Прочие компьютерные игры
Есть ли у меня шансы стать первоклассным разработчиком видеоигр? По специальности я автослесарь!
Да, по специальности я слесарь по ремонту авто, но с работой по специальности не сложилось, окончил пту после 9 только ради диплома, потому что надо было куда-то пойти до армии. Даже так и не смог сдать на права и 3 раза завалил, ну вот никак я не смог связь в автомобилями найти и не кайфовал от этого. Со школы ещё хотел стать программистом, но из-за проблем с математикой я понимал, что не осилю данную профессию и забыл про всё это. Но вот в последние годы я прямо загорелся стать разработчиком игр. Начал математику повторять, изучил немного С# и в Юнити немного покопался. Сложно конечно самостоятельно всё это изучить и изначально вообще не мог ни за что взяться, просто не знал с чего начать и боялся ошибиться и думал ничего не получится. ДА, ИЗВИНИТЕ, МНОГО НАПИСАЛ! НО ВОТ ТАК ВОТ, В ДУШЕ ЛЕЖИТ ЛЮБОВЬ К ИГРАМ, НЕ ПРОСТО ИГРАТЬ, А ХОЧЕТСЯ СДЕЛАТЬ. МОЖЕТ ДАДИТЕ КАКИЕ-НИБУДЬ СОВЕТЫ ПОЛЕЗНЫЕ? БУДУ БЛАГОДАРЕН, СПАСИБО ЗА ВНИМАНИЕ!
В разработке участвуют различные люди.
Помимо программистов в разработке так же участвуют тестировщики, дизайнеры, художники, музыканты, писатели и сам тимлид распределяющий цели и обязанности.
Самостоятельное изучение программирования довольно трудоёмкое, если с самой разработкой у вас выйдет не так хорошо - вы можете стать тестировщиком, им так же нужны знания программирования. При наличии талантов к рисованию и оригинальным идеям - художник/дизайнер, по возможности так же создатель 3D моделей. С хорошими идеями и писательскими способностями - писатель (для продумывания мира/вселенной/сюжета/заданий/персонажей и т. д.).
Тимлид же должен разбираться понемногу в каждой из областей для равноценного распределения обязанностей и постановки чётких целей и тех. заданий для остальных. Тимлиды в крупных компаниях занимаются отдельным проектом или иногда даже только его конкретной частью (разработкой мультиплеера, например). В случае если вы хотите собственную компанию разработки - вам так же понадобится заниматься финансовой частью и нахождением кадров с подходящим уровнем знаний.
Создавать игру совсем в одиночку так же возможно, но в таком случае нужны хорошие знания в каждой из областей. Хорошим примером такой разработки может стать русский разработчик Сергей Носков создавший одиночные, но вполне неплохие проекты - Свет, Поезд и 35ММ.
Помимо программистов в разработке так же участвуют тестировщики, дизайнеры, художники, музыканты, писатели и сам тимлид распределяющий цели и обязанности.
Самостоятельное изучение программирования довольно трудоёмкое, если с самой разработкой у вас выйдет не так хорошо - вы можете стать тестировщиком, им так же нужны знания программирования. При наличии талантов к рисованию и оригинальным идеям - художник/дизайнер, по возможности так же создатель 3D моделей. С хорошими идеями и писательскими способностями - писатель (для продумывания мира/вселенной/сюжета/заданий/персонажей и т. д.).
Тимлид же должен разбираться понемногу в каждой из областей для равноценного распределения обязанностей и постановки чётких целей и тех. заданий для остальных. Тимлиды в крупных компаниях занимаются отдельным проектом или иногда даже только его конкретной частью (разработкой мультиплеера, например). В случае если вы хотите собственную компанию разработки - вам так же понадобится заниматься финансовой частью и нахождением кадров с подходящим уровнем знаний.
Создавать игру совсем в одиночку так же возможно, но в таком случае нужны хорошие знания в каждой из областей. Хорошим примером такой разработки может стать русский разработчик Сергей Носков создавший одиночные, но вполне неплохие проекты - Свет, Поезд и 35ММ.
Один вы ничего не сделаете как бы вы этого не хотели. Значит надо вливаться в коллектив, который надо ещё найти. А там берут людей исключительно по способностям и опытом. Ибо делают игру не один, а несколько человек. А без математики в полном объёме и английского (технический уровень) ничего не получится.
Легче стать классным боксёром.
Не стоит,, сложно это
Самостоятельно, в одного - маловероятно.
А вот в компании вроде 1С - можно.
И начать работу там можно ..автослесарем.
Залезть как слесарь, а дальше как получится.
Тот же Гриша Распутин с врачевания начал.
А вот в компании вроде 1С - можно.
И начать работу там можно ..автослесарем.
Залезть как слесарь, а дальше как получится.
Тот же Гриша Распутин с врачевания начал.
Денис Топорков
а стал любовником русской королевы
да ты по любому сделаешь игру века 2020 отвечаю
Ну смотри, ты сам признался, что разработчик из тебя посредственный, если у тебя нет таланта/способностей/грандиозных идей, то это дело гнилое, рынок и так по уши забит 3 из 10 играми, в которые никто не играет.
Если думаешь что осилишь, то пытайся.
Не слушай ни кого, ты можешь стать кем захочешь
ДЕРЗАЙ парень у тебя все получится! УЧИСЬ, НЕ БРОСАЙ!
Только начни с того, что попроще. Сделать убийцу сталкера с караванами и процедурно-генерируемым миром в одиночку не выйдет даже у профи, не говоря уже начинающем разработчике. А вот ламповый платформер, который запомнится стилистикой и необычным подходом к геймплею - вполне.
Человек может все только надо трудиться и умом, и физически
Похожие вопросы
- Хорошие игры стоят от 2-5 тышь. (рублей) . А если бы стоили игры 200-300 руб? выгоднее бы стало для разработчиков ?
- Какие шансы стать игрой года у bioshock infinite? Понравилась ли вам игра?
- Если у меня есть большие деньги и хорошая идея, сценарий для видеоигры, могу ли я обратится в компанию разработчиков
- Для чего нужны видеоигры?
- реально ли подать в суд на разработчиков игры и отсудить вложенные деньги если аккаунт забанили?
- Вы за или против - а) насилия в видеоиграх, б) секса в видеоиграх, в) матов в видеоиграх? И почему?
- Видеоигры Vs. наше поколение.
- Уважаемые геймеры, посоветуйте, что подарить молодому человеку, увлекающемуся видеоиграми?
- Вопрос девушкам как вы относитесь к мужчинам хобби которых видеоигры?
- Почему сейчас видеоигры новые выходят не так часто как раньше?