Я понимаю, что для геймеров есть сладкое слово "халява" и если игра стоит не 2500, а 150 рублей - то это зашибись. Ясное дело, что халопы и думать не хотят о том, на что же жить разработчикам. Но вот к примеру разработчики 3-4 года разрабатывали игру тесной, маленькой командой. А у них семьи ещё, ЖКУ надо платить, кушать что-то. Т. е. деньги нужны были. Побирались, питались дошиками или ещё хуже - влезли в кредиты в надежде, что вот игра выйдет и мы всё отобьем! Игра готова, разрабы её выкладывают на своем официальном сайте долларов за 25-50. Да, для жителя рашки - это безумно дорого, но для всего остального цивилизованного мира - это адекватная цена. А так же выложили игру в стим, так как игроки привыкли покупать игры именно там и там больше шансов её распространить.
И вот подлое детище Гейб Ньюэла, а именно - Steam, мало того, что берет жирный процент себе, так ещё и раздает игры дешевле, да ещё и часто балует народ огромными скидками. Ясное дело, люди покупают игры уже не за 2500, а за 150 рублей и терпеливо, по полгода выжидают следующих скидок. Ну а нафиг брать игру по полной цене если точно знаешь, что в течении года точно будет 1-2 распродажи? Ток какая разработчикам с этого радость? Особенно, если они западные и им на наши 150 рублей даже туалетной бумаги не купить?
Прочие компьютерные игры
Какая радость разработчикам от того, что их игры в Стиме продаются раз в 10, а то и в 50 дешевле, чем на их оф. сайте?
Ну не в 10 раз, а раза в 2-3, на консолях тоже распродажи бывают.
Региональная ценовая политика носит рекомендательный характер. На крупнейших рынках (США, Европа, Япония) цены игр на ПК примерно такие же, как и на консолях в России - в среднем 50-70 долларов за ААА-игры и 20-40 за хорошее инди, либо эквивалент в местной валюте. Но нужно учитывать то что уровень доходов населения в этих странах несравнимо выше, чем в бедных странах вроде России, стран СНГ, Бразилии, Аргентины, Индонезии и др. Российскому геймеру просто сложно отдавать 1/6 месячной зарплаты за ААА-игру и при таких ценах возникает стойкое желание ее спиратить. Издатель имеет полное право не применять региональную скидку к своему продукту для бедных стран, но в этом случае он не может рассчитывать на большие продажи в бедных регионах, если только игра не супер-пупер какая крутая и всеми желанная. Поэтому для них куда выгодней продать игру дешевле, чем не продать ее совсем. А распродажи - своего рода маркетинговый ход с целью привлечь внимание к продукту. Человек покупает игру со скидкой, говорит другу какая она крутая и друг тоже ее покупает, со скидкой или даже без. Тренды постоянно меняются, какой бы крутой не была игра, со временем выходят новые проекты и она теряет популярность.
Региональная ценовая политика носит рекомендательный характер. На крупнейших рынках (США, Европа, Япония) цены игр на ПК примерно такие же, как и на консолях в России - в среднем 50-70 долларов за ААА-игры и 20-40 за хорошее инди, либо эквивалент в местной валюте. Но нужно учитывать то что уровень доходов населения в этих странах несравнимо выше, чем в бедных странах вроде России, стран СНГ, Бразилии, Аргентины, Индонезии и др. Российскому геймеру просто сложно отдавать 1/6 месячной зарплаты за ААА-игру и при таких ценах возникает стойкое желание ее спиратить. Издатель имеет полное право не применять региональную скидку к своему продукту для бедных стран, но в этом случае он не может рассчитывать на большие продажи в бедных регионах, если только игра не супер-пупер какая крутая и всеми желанная. Поэтому для них куда выгодней продать игру дешевле, чем не продать ее совсем. А распродажи - своего рода маркетинговый ход с целью привлечь внимание к продукту. Человек покупает игру со скидкой, говорит другу какая она крутая и друг тоже ее покупает, со скидкой или даже без. Тренды постоянно меняются, какой бы крутой не была игра, со временем выходят новые проекты и она теряет популярность.
Давно такой редчайший высер не читал.
Серый ......
Аргументировать будешь или бан съешь?
Смотри расклад. За 2 косаря игру купит за день один чел а за 200руб 50 человек. Где выгодней? При том что продавец практически не несёт никаких затрат.
Радость в том, что они все-таки продаются. Можно сделать игру и написать ценник 10 миллионов. И сидеть лет 100 ждать, когда кто-нибудь ее купит. Причем затраты ты уже понес - зарплата персонала, налоги, оплата офисного здания и т. д. И через какое-то время ты думаешь, блин, а, может лучше, чтобы продалось миллион копий по 10 тугриков, а не одна копия за 10 миллионов? Так что вопрос скорее следует задать "почему продолжают держать высокую цену на оф. сайте, если никто не берет?"
Серый ......
Свои самые любимые игры я брал именно по максимальной цене. С целью отблагодарить разработчиков и внести им свою копеечку.
В каком плане раздает игры дешевле? То что в рашке такие ценники это как бы по закону, в других странах тоже ценник не фулл прайс, только в США фулл
Серый ......
Как тогда разрабы выживают? Если это не какая-нибудь ЕА
Похожие вопросы
- Геймеры объясните пожалуйста зачем покупать игры в стиме если они не на диске в коробке можно же просто так скачать пира
- Что дает покупка игр в стиме, кроме официального онлайна в онлайн играх?
- Купил в стиме сборник Half life (10 игр) . В какой последовательности лучше играть в эти игры и дополнения?
- Хочу спросить о покупки игр из СТИМа или других магазинов.
- Стоит ли покупать игру в стиме?
- Зачем покупать игру в стиме, если можно бесплатно скачать с торрента?
- где скачать драйвер g33/g31 express chipset family 8.15.10.1930 на windows xp на оф. сайте нету.
- Помогите мне у меня глючит игра GTA 4!!!Лучшему ответу дам 10 или 50 баллов!!!
- Что, по-вашему, должны сделать разработчики, чтобы поднять планку качества игр на уровень 10-летней давности?
- Что делать, если после переустановки винды не запускается ни одна игра в стиме?