Прочее компьютерное

скажите как делают компьютерные игры?

Сначала рисуют персонажей и мир игры на бумаге, придумывают сюжет.
Выбирают движок (компонент, который занимается прорисовкой графики, в реальном времени) для игры или пишут новый.
Потом создают 3D модели персонажей и 3D мир игры, накладывают текстуры.
Продумывают движение персонажей в игре, пишут скрипты, чтоб персонаж мог двигаться.
А дальше долгий процесс создания игры, программирование, тестирование и т. д.
Zhanbolat Amirkhanov
Zhanbolat Amirkhanov
42 447
Лучший ответ
Это сложный процесс :) ;)
Valentin Pichuev
Valentin Pichuev
14 439
программируют =) .но наши не умеют делать ничего, кроме дурацких мини-игр, вроде игр от Alawar.
да ладно.. что?!.. весь процесс описать?!.. ну тогда чЫтайте.. .
..есть фирмы по проигводству компьютерных игр... в этих фирмах работают много людей на разных должностях... теперь подробней: есть люди, которые пишут сценарий игры, идею игрового мира.... далее куча художников рисуют от руки, потом в компьютерной программе, потом в 3D модели персонажей, рельеф, тектуры зданий, одежды и прочего подобного ( это в общем-то и занимает большинство время)... потом трудятся аниматоры, которые анимируют предметы в игре ( движения ходьбы, битвы и т. п. у каждого персонажа и у каждого моба)... парралельно этому группа программистов пишет движёк игры - программу, которая будет обрабатывать графику, физику, анимацию и логистику игры (т. е. логика сценария, билды героев, баланс игрового мира и сражений).... далее это всё упаковывается (т. е. графические и медиафайлы в выдуманный формат для движка) , настраивается игровой клиент ( если MMORPG-то ещё и сервер) и начниются полевые испытания... группа геймтетеров днём и ночью играет и контролирует все баги, ошибки и геймплей на играбельность... эти ошибки и баги далее исправляют программисты, которые разрабатывали движок и клиент, а так же прогарамисты, которые понимают низкоуровнквые языки программирования ( в частности защищённый режим Ассемблер)... эти же программисты оптимизируют игровой клиент, выкидывая ненужны ассемблерные команды из динамических библиотек, ЕХЕ-фалов.... а так же добавляя команды выгрузки из памяти не используемых игровых текстур и библиотек... когда игра становиться стабильной, багов практически не вылетает - её выпускают в свет за невероятное бабло... вы играете, плюётесь на баги.. но патом группа программистов найденные вами баги фискит выпуском патчей..
Макс Кузнецов
Макс Кузнецов
5 097
российские на столярном станке
скажите как