Прочее компьютерное

60 герц для монитора это слабо, лучше брать 120 или больше . а чём проявляются недостатки ?

Зависит от "клиента" и его "религиозных" убеждений. Например есть фанатики "24Гц хватит всем!!!!" - им даже бесполезно рассказывать историю развития кинематографа и телевидения, как и то что такое технические ограничения и целесообразность :). Причем эти тупни, даже не понимали что на обычном телевизоре они видели не 25Гц, а 50 полукадров, при PAL/SECAM, т. е. немножко в 2 раза выше :).
Почему 60Гц - это слабо? Многим хватает. Хотя с другой стороны - я предпочитаю 75Гц на моем мониторе и не вижу смысла тратится на более "дорогие" варианты - хоть и чувствую увеличения плавности картинки до примерно 100Гц. Потому что разница не значительна, а в сетевые стрелялки я уже не играю, да и там больше будет зависит от пинга до сервера.
А так при 120Гц - для некоторых, потому что не все это чувствуют, увеличивается "плавность" динамических сцен в некоторых играх. Ну даже курсор мышки, будет "более плавным" :). И еще - правда там берут обычно 144Гц, и выше, с нулевым или близким к нему инпат лагом, при хорошем интернете и быстрой профессиональной реакции, натренированной годами - про геймеры чуть быстрей реагируют на изменения изображения в некоторых играх.
А недостатки, 120Гц, в том - что такие мониторы обычно дороже и требуют более мощного компьютерного железа, что вы проявлять свои достоинства. Потому что смысла в 120Гц мониторе, если там стоит древний бюджетник, с трудом выдающий 20-30 ФПС на минималках, не будет - потому что на экране будет не более 20-30 ФПС :).Да и не все смогут различить или явно почувствовать преимущества.
ЕК
Евгений Казанков
21 936
Лучший ответ
разницы не заметишь, она есть но незначительная
Василий Кайнак
Василий Кайнак
87 823
60 - это стандартно. Чем больше частота обновления монитора и частота кадров выводимого изображения, тем плавнее будет картинка. 120+ актуально что если для игр, при условии что железо потянет игры с такой частотой кадров.
Смотря для чего, в динамичных играх типа дурацких стрелялок это лучше плавность, во всех других случаях 60 более чем достаточно.
Дмитрий Палабугин Далеко не всегда
Юрий Коварда
Юрий Коварда
57 777
Андрей Охотин Какой красиво нарисованный рекламный "бред" :) ...
В особенности цвета на картинке 240Гц - потому что там используются обычно самые кастрированные по цветовому охвату TN или MVA матрицы, с трудом выдающие 6бит на канал :). Тогда бы уж упростили цвета до 24(а обычно ниже) бит, а не 32бит оставляли.
Хотя есть и нормальные матрицы - но почему то реже встречаются :(. Да и наверно 1 человек из миллиона сможет различить разные кадры, на таких частотах, а может из миллиарда :) А может и нет - потому что человеческое зрение, работает не как фотоматрица :). Все бабло наверно на рекламу 240Гц уходит :)
Андрей Охотин У IPS все ж лучше цветопередача, ну при более менее одинаковом качестве, но будет дороже. Но у некоторых до сей поры небольшой шлейф, если там допустим белый объект быстро пролетел по черному фону :(. А у TN - такого почти нет, но цветопередача в среднем хуже.
Ну и в пределах каждого семейства - разного качества матрицы бывают, есть и TN - где более менее нормальные цвета, есть и хреново сделанные IPS - где вместо черного, серый как у TN....
Андрей Охотин Для фотошоперов, дизайнеров, верстальщиков, некоторые виды 3д моделирования - хоть как. Потому что допустим у меня на TN матрице будет 3 полоски одинаково желтого цвета, а на хорошем IPS - будет заметно что там разные оттенки :). Это помимо отсутствия полностью "черного" на TN :), даже у хороших - будет темно темно серый.
больше потреблять электричества будешь, глаза посадишь быстрее, из-за излучений высокой частоты хроническое недосыпание обеспечено!
Дмитрий Палабугин Не пугайте людей. Многие не понимают, что Вы шутите.
Герцовка монитора - это количество кадров в секунду, которое монитор может выдать максимально. Тут всё индивидуально, кто-то не распознаёт выше 75, а кому-то и 240 мало. По этому не слушай никого, нужно всё увидеть своими глазами.