Другие языки программирования и технологии
Програмирование игр
Задался вопросом как создать самую самую простенькую игру, какие программы понадобятся? Есть базы по языку Паскаль, чуток знаю.
Здравствуйте, Владимир!
Немного не соглашусь с мнением уважаемого Mod 74, по поводу ограниченности Паскаля (при желании и знании инструментария можно сделать и вполне не простые вещи!!!) . Для начала рекомендую скачать конструктор игр GameMaker, вот ссылка на википедию http://ru.wikipedia.org/wiki/Game_Maker (внизу страницы есть много ссылок на рускоязычные сообщества где можно все скачать) . Это поможет понять общую механику игры и создавать простые графические гамы с "нуля" и даже без знания языков программирования. Далее, если есть основы паскаля, то качайте двиги DGLE (двиг работает через OpenGL очень прост в освоении + куча примеров и форум на русском, если не найдете через Google, то стучите в асю 241700633) либо Asphyre http://www.afterwarp.net/ (двиг хороший для 2D/2,5D работает через DirectX + есть русское комюнити - нет справки никакой) . А вот дальше уже Вы сами будете выбирать, если видите себя программистом игр, то учите VC++ (тут соглашусь с Mod 74, что вещь нужная и даже необходимая в профф. деятельности) , а если нет то пишите на паскале, который Вы уже немного знаете (знания чистых DirectX и OpenGL пополняйте обязательно - всегда пригодится!) . Все шаги расписаны исходя из личного опыта (он полностью положительный) . Удачи во всех начинаниях!
Немного не соглашусь с мнением уважаемого Mod 74, по поводу ограниченности Паскаля (при желании и знании инструментария можно сделать и вполне не простые вещи!!!) . Для начала рекомендую скачать конструктор игр GameMaker, вот ссылка на википедию http://ru.wikipedia.org/wiki/Game_Maker (внизу страницы есть много ссылок на рускоязычные сообщества где можно все скачать) . Это поможет понять общую механику игры и создавать простые графические гамы с "нуля" и даже без знания языков программирования. Далее, если есть основы паскаля, то качайте двиги DGLE (двиг работает через OpenGL очень прост в освоении + куча примеров и форум на русском, если не найдете через Google, то стучите в асю 241700633) либо Asphyre http://www.afterwarp.net/ (двиг хороший для 2D/2,5D работает через DirectX + есть русское комюнити - нет справки никакой) . А вот дальше уже Вы сами будете выбирать, если видите себя программистом игр, то учите VC++ (тут соглашусь с Mod 74, что вещь нужная и даже необходимая в профф. деятельности) , а если нет то пишите на паскале, который Вы уже немного знаете (знания чистых DirectX и OpenGL пополняйте обязательно - всегда пригодится!) . Все шаги расписаны исходя из личного опыта (он полностью положительный) . Удачи во всех начинаниях!
OpenGL баще=)
На Паскале много чего ты не сделаешь!!!! Хотя простые вещи вполне можно!! ! Ну чтож.. . изучай программирование!! ) Если захочешь этим заняться в серьез то лучше всего учи Visual C++. Учи комп. графику, для серьезных игр DirectX SDK. ДЛя простой игры хватит Паскаля, знать некоторые математические алгоритмы, более пригодится геометрия! Вот и все!
Похожие вопросы
- Чем отличаються OpenGL и DirectX? Что лучше? Что легче? (для програмирование игр)
- привет я хочу создать свою игру без языка програмирования
- Програмирование в VBA
- о програмировании
- програмирование Хочу создать собственную игру подскажити книги для создание игр
- Создание сайтов и програмирование
- какой язык лучше для програмирования?
- Какой язык програмирования учить ?
- Народ!!! Хочу заняться програмированием и делать игры!!!!Помогите, с чего начать???
- хочу занятся програмированием...какой язык програмирования посоветуете?