Попробуйте Blender — пакет для создания трёхмерной компьютерной графики, включающий в себя средства моделирования, анимации, рендеринга, постобработки видео, а также создания интерактивных игр. Особенностями пакета являются малый размер, высокая скорость рендеринга, наличие версий для множества операционных систем — FreeBSD, GNU/Linux, Mac OS X, SGI Irix 6.5, Sun Solaris 2.8 (SPARC), Microsoft Windows, SkyOS, MorphOS и Pocket PC. Пакет имеет такие функции, как динамика твёрдых тел, жидкостей и мягких тел, систему горячих клавиш, большое количество легко доступных расширений, написанных на языке Python.
Функции пакета:
* Поддержка разнообразных геометрических примитивов, включая полигональные модели, систему быстрого моделирования в режиме subdivision surface (SubSurf), кривые Безье, поверхности NURBS, metaballs (метасферы) , скульптурное моделирование и векторные шрифты.
* Универсальные встроенные механизмы рендеринга и интеграция с внешним рендерером YafRay.
* Инструменты анимации, среди которых инверсная кинематика, скелетная анимация и сеточная деформация, анимация по ключевым кадрам, нелинейная анимация, редактирование весовых коэффициентов вершин, ограничители, динамика мягких тел (включая определение коллизий объектов при взаимодействии) , динамика твёрдых тел на основе физического движка Bullet, система волос на основе частиц и система частиц с поддержкой коллизий.
* Python используется как средство создания инструментов и прототипов, системы логики в играх, как средство импорта/экспорта файлов (например COLLADA), автоматизации задач.
* Базовые функции нелинейного редактирования и комбинирования видео.
* Game Blender — подпроект Blender, предоставляющий интерактивные функции, такие как определение коллизий, движок динамики и программируемая логика. Также он позволяет создавать отдельные real-time приложения начиная от архитектурной визуализации до видео игр.
* В Blender Объект (который представляет собой сущность, взаимодействующую с окружающим миром) и его Данные (определённая форма/функции объекта) разделяемы. Отношение Объект-Данные представляется отношением m:n (термин, относящийся к теории баз данных, обозначает возможность нескольких объектов использовать одни и те же данные — один ко многим или сюрьекция) и динамически связаны между собой, позволяя использовать некоторые процессы быстрого моделирования, уникальные для Blender.
* Внутренняя файловая система, позволяющая хранить несколько сцен в едином файле (называемом .blend файл) . Все сцены, объекты, материалы, текстуры (только собственные, не импортированные) , звуки, изображения, post-production эффекты могут быть сохранены в единый «.blend» файл.
* Все «.blend» файлы совместимы как с более старыми, так и с более новыми версиями Blender. Так же все они переносимы с одной платформы на другую и могут использоваться как средство переноса созданных ранее работ.
* Blender делает резервные копии проектов во время всей работы программы, что позволяет сохранить данные при непредвиденных обстоятельствах.
Сайт: http://www.blender.org/
Страница загрузки: http://www.blender.org/download/get-blender/
Другие языки программирования и технологии
3ds max 2010 не запускается. Компьютер думает 2 - 3 секунды и успокаивается. Устанавливал разные версии. Не помогает.
Запусти макс, подожди когда он "успокоится" и загляни в диспетчер задач, если процесс "3dsmax.exe" есть, то это с Виндой какая то хрень, специалист нужен тогда.
Похожие вопросы
- Визуализация "Не могу найти в сети VRAY для 3DS MAX 2010 32bit."
- Ищу на 3ds max 2010 key generato. Ищу на 3ds max 2010 key generato
- Cloth в 3ds max 2010
- Перестал открываться проект в 3DS Max 2010. При открытии выдает ошибку "File Open Failed:путь к проекту" Как его открыть?
- Re. Накрылся комп. Пищит с перерывами в 2-3 секунды. Монитор не светится.
- Можно ли переконвертировать из *.max в *.3ds без установки "3ds Max"?
- 3ds max моделирование
- Как установить 3ds max?
- Полая фигура (3ds max 2014)
- Тем, кто знает 3ds max