Короткую анимацию 100 кадров пытаюсь сохранить в 1920х1080, расширение файла выбираю MOV.
Начинается рендеринг, но после создания первого кадра появляется сообщение "internal error" и выполнение прерывается. Причем отрендерить в меньшем разрешении и сохранить в файл avi можно. Не пойму в чем причина, может быть в кодеках?
Компьютер:
AMD FX(tm)-4350 Quard-Core Processor 4.20 GHz
8.00 ГБ оперативной
карта: NVIDIA GeForce GTX 660
ОС Windows 7 Максимальная 64-разрядная
Autodesk 3DS Max 2015 - Student Version - скачана с официального сайта.
Другие языки программирования и технологии
3ds max при попытке отрендерить видео 1920х1080 сообщает об ошибке
Суть в том, что есть Codec Reader, а есть Writer, которые позволяют не просто просматривать видео. Если у вас стоит QuickTime - то это просмотровщик, он ставить коде для просмотра, и поэтому кодировать не может. QuickTime PRO ставит Codec позволяющий создавать видео. Но правильный вариант будет такой, поскольку когда-то работал руководителем отдела компьютерной графики в студии анимации, то рендерить нужно покадрово в JPG. Плюсы какие, при просмотре покадрового рендера бывают глюки прохождения одного объекта за другим, перерендерить пару кадров проще чем весь ролик, особенно если 5 минут и время сдачи поджимает. В случае отключения электричества, вы теряете только часть рендера. которую сможете продолжить после восстановления электроснабщения. А еще бувают артефакты рендера, , когда в одном из кадров бликует Mash, его просто можно заштамповать в Photosop, а не рендерить весь ролик заново. Единственное - потом придется воспользоваться видеоредактором, чтобы собрать видео из серии кадров, с этим справляются и Adobe Premier, и Autodesk Animator Studio (древняя прога) , но даже видео 2250х3000 он собирал, в ней мы делали рисованные мультики, потом рендерили видеокартинку 756x576. вот Autodesk Animator Studio понимал 32 видео с автодесковым кодеком с прозрачностью.
ПС JPG ренделить с минимальным сжатием. И прелесть этого метода, что в видео вы сможете потом конвертить видеоредактором в любой формат без потери времени на рендер первого кадра. Вплоть до того, что собрать в видеоролик без сжатия, а потом конвертером пережать в любой другой.
ПС JPG ренделить с минимальным сжатием. И прелесть этого метода, что в видео вы сможете потом конвертить видеоредактором в любой формат без потери времени на рендер первого кадра. Вплоть до того, что собрать в видеоролик без сжатия, а потом конвертером пережать в любой другой.
Рудомётов Сергей
Спасибо за подробный ответ. Я, кстати, так и сделал в первый раз: сохранил ролик в виде PNG- картинок, потом импортировал в Premiere и экспортировал как видео H.264. Потом решил попробовать сделать тоже самое средствами 3D макса и сравнить результат. Кстати, как я понял, кодировать видео кодеком H.264 в 3D мах нельзя?
А как на счет avi в ТАКОМ ЖЕ размере (поставьте "без сжатия")? Если ОК, то попробуйте установить QuickTime плеер. И не забудьте стереть из своей памяти ответ Сергей Лазарев! :-)
P.S. пока сочинял свой ответ, magistr уже дал профессиональный совет! :) Кстати, обычно по кадрам, советуют сохранять в PNG.
P.S. пока сочинял свой ответ, magistr уже дал профессиональный совет! :) Кстати, обычно по кадрам, советуют сохранять в PNG.
сохранят надо в RGB 48 bit, думаю достаточно для вашего проекта
Рудомётов Сергей
RGB 48 bit? В настройках рендеринга видео такого нет.
Похожие вопросы
- Можно ли переконвертировать из *.max в *.3ds без установки "3ds Max"?
- 3ds max моделирование
- Как установить 3ds max?
- Полая фигура (3ds max 2014)
- Визуализация "Не могу найти в сети VRAY для 3DS MAX 2010 32bit."
- Тем, кто знает 3ds max
- Ищу на 3ds max 2010 key generato. Ищу на 3ds max 2010 key generato
- Помогите с 3ds max
- а какая программа лучше, "3ds max" или "autodesk maya"?
- Кто получал видеоуроки по 3D визуализации в 3Ds max от Рустама Мингазова???