Другие языки программирования и технологии

Blender или 3ds Max? Что лучше? Что легче? Для фриланса?

Многие пишут, что часто заказчики требуют, чтобы проект был выполнен именно в 3ds Max, правда ли это? Если отбросить удобство работы, то уступает ли блендер максу (на сегодняшний день) по качеству создаваемого продукта?
Увидят ли заказчики, в чём именно создана картинка, или им нужно пересылать и сам файл модели?
Курмет Смагул
Курмет Смагул
10 129
сам файл тоже нужен
Валерий Трусевич
Валерий Трусевич
78 851
Лучший ответ
Курмет Смагул Спасибо! А какие конкретно версии макса? Последние или старые используют? Я так понял у них нет обратной совместимости?
3ds Max это сложная дорогостоящая система
Blender это бесплатная самоделка

Если вы рисуете простой проект то блендера будет более чем достаточно, если вы работаете над сложным проектом то тогда 3ds Max, но нужно не забывать, что он стоит либо больших денег либо больших неприятностей. Пиратской копией 3ds Max можно поиграться дома восхищая маму с бабушкой (для этого, в принципе, и Blender пойдет). Серьезный заказчик не станет с вами связываться если у вас нет лицензии на 3ds Max, ему лишние проблемы ненужны

Короче, начните с Blender, а там как получится. Насколько я знаю Blender понимает форматы 3ds Max
Mishel Ra
Mishel Ra
68 014
Гера Боргер Полный бред в каждой фразе. Где то услышал, что то придумал. Советы от Незнайки.
смотря какие у вас задачи, Какой проект? Какие заказчики? 3ds Max это наиболее универсальная 3д прога для моделирования, достаточно сложная. Но тем не менее для профи необходимая. блендер это для скульптинга. Заказчик как правила требует от вас визуализацию. там все равно не видно какой исходный файл. К тому же есть всегда возможность конвертировать исходный файл. Если это профессия! начинайте с 3д макс. Освоите, тогда остальное уже мелочи.
KM
Kuryshbekov Madiar
2 499
Alexey Drozdov "блендер это для скульптинга." - вы с Zbrush не перепутали? В блендере конечно есть сульптинг (и куда мощнее максовского), но это вообще ни разу не основной его инструмент.

"3ds Max это наиболее универсальная 3д прога для моделирования, достаточно сложная." - и фиг вы в этой "универсальной" программе симулируете жидкость без сторонних плагинов или хотя бы сделаете простенький компоуз.

"Если это профессия! начинайте с 3д макс." - если это профессия, то начинать надо с теории, которую вообще по фигу на каком редакторе изучать.
Что за бред про лицензию. Уже давным давно можно бесплатно получить студенческую лицензию на три года и не париться. И к тому же ни один заказчик не будет проверять какая версия у вас там стоит, только готовую работу.
по мне, так что то что то непрофессиональные проги, но надо делать как требует заказчик то есть бери тогда 3дмакс если требуют
Sega. Ssv
Sega. Ssv
1 269
У меня Blender v2.83.0, 3ds Max 2020 . Работаю в основном с форматом FBX и OBJ