Другие языки программирования и технологии

Почему многие недолюбливают движок Unity?

Они просто не знают, как его правильно готовить.
Алексей Породюк
Алексей Породюк
17 714
Лучший ответ
Потому что очень часто школьники на этом движке реализуют лагающие тормознутые корявые проекты.
Движок сам по себе неплохой, знаю на нем две игры, в обе играл:
Ori and the Blind Forest и Life is Strange: Before the storm.
В первой проблем никаких не было (игра пошла отлично)
А вот со второй пришлось повозиться, ибо если видеокарта старая и не подходит для игры (я играл на ноутбуке 6 летней давности) то игра намертво зависала, либо это косяк разработчиков, либо самого движка, но такого у меня не было раньше ни в одной игре.
Хотя проблему с зависаниями решил.
2D - Godot
3D - Unreal Engine 4
3D для довольно слабых компьютеров - Source
3D для довольно слабых компьютеров но со сложным миром - Torque3D
3D для довольно слабых компьютеров но с легким миром - Свой движок
Sapa Hudaynazarow
Sapa Hudaynazarow
24 328
123 123 Свой движок хуже UE4?

Ну ты даешь.
На Юнити нет нормальных игр.

(Может сейчас уже появились... )

Отвратительные инструменты.

Нет ничего нормального из коробки.

Отсутствие нужных технологий

Неадекватная архитектура

Хреновый выбор скриптовых языков... полная дичь.

Все делают либо свои движки (инди и не только) либо используют ue3\4

p.s

Делай. Пусть дальше недолюбливают.

Это не повод чтобы игру не делать.

Но движок накладывает ОГРОМНЫЙ отпечаток на игру. (мало кому удается избежать этого)
Игорь Жидовленков Как это нету нормальный игр? А Kerbal Space Program? А Life is strange? Почему отвратительные инструменты и технологии? Чем плохи языки, например c#? ..
1)Руки из ******* растут у них.
2)Alternativa так долго разрабатывала версию Танков Онлайн под Юнити, что разработала уже к отказу всех браузеров от Юнити. Поэтому новый проект TankiX стал клиентским.
Сама игра TankiX реализована шикарно, но я в неё не играю только из-за неадекватных игроков, поэтому и вам играть не советую.
3)Учавствовал я в хакатоне по работе с дополненной реальностью. Наше задание было - изобразить работу Колыбели Ньютона на мишени.
Мы думали, что это очень просто, тем более физика движка сделала бы всё за нас, но... Когда первый шарик ударял по всем остальным, физика Юнити начинала показывать свои косяки: шарики разлетались в разные стороны: кто куда. В интернете мы так и не смогли найти что-либо, что может нам помочь, и даже профессор ВШЭ бился с нами с этой физикой больше дня, но у нас ничего не получилось...
Андрей Крикун
Андрей Крикун
1 609
ни на нем ни на XNA не встречал ни 1 надежной игры
внезапно виснут без всяких причин