
Другие языки программирования и технологии
Мимика тянет много ресурсов и раньше мимику не могли создавать из за низкой вычислительной мощьности?

Все вранье. Еще в Half-Life 2 появилась мимика, которая не уступает или превосходит то, что есть в современных играх. А это 2004 год.
Советую понять следующие вещи:
1) С 2012 начали переход на делание игры для приставок, а не для ПК по политическим мотивам - чтобы пересадить людей на устройства, которые не дают над собой столько контроля, сколько дают ПК
2) Золотой век компьютерных игр закончился в 2014 году. После этого идет сплошная деградация, особенно если игру делала большая фирма. Так что любая средняя игра до 2014 будет казаться шедевром по сравнению с играми современными.
3) Сами дизайнеры с приставок про это не особо догадывались
4) Пару-тройку лет назад стали заглядывать в старые игры, копировать оттуда разные вещи (неизбежно ухудшая их) и выдавать за великие новшества. Непритязательные и невежественные консольщики все это лопают, принимая за свежую монету.
Приставки за последние 10 лет вообще не менялись и только сейчас начинают выпускать новую версию (вроде бы). Вычислительная мощность ПК и видеокарт тоже практически НЕ ВЫРОСЛА.
Я еще не видел ни одной игры, которая бы тормозила на моем ПК, купленном в начале 2010-х за не такие уж большие деньги. Если бы пришлось покупать новый ПК с такими же или чуть худшими возможностями, это влетело бы в огромные деньги.
Таким образом сейчас они изображают повторную эволюцию, якобы изобретая заново то, что было 20 лет назад.
P.S. windows 10 и 11 не имеют вообще никаких преимущества перед windows 7, они только добавляют внешнее управление, пытаясь превратить пк в устройство, неподконтрольное владельцу, на котором выполняются сторонние вычисления и без его ведома и которое используется для слежки за ним.
Советую понять следующие вещи:
1) С 2012 начали переход на делание игры для приставок, а не для ПК по политическим мотивам - чтобы пересадить людей на устройства, которые не дают над собой столько контроля, сколько дают ПК
2) Золотой век компьютерных игр закончился в 2014 году. После этого идет сплошная деградация, особенно если игру делала большая фирма. Так что любая средняя игра до 2014 будет казаться шедевром по сравнению с играми современными.
3) Сами дизайнеры с приставок про это не особо догадывались
4) Пару-тройку лет назад стали заглядывать в старые игры, копировать оттуда разные вещи (неизбежно ухудшая их) и выдавать за великие новшества. Непритязательные и невежественные консольщики все это лопают, принимая за свежую монету.
Приставки за последние 10 лет вообще не менялись и только сейчас начинают выпускать новую версию (вроде бы). Вычислительная мощность ПК и видеокарт тоже практически НЕ ВЫРОСЛА.
Я еще не видел ни одной игры, которая бы тормозила на моем ПК, купленном в начале 2010-х за не такие уж большие деньги. Если бы пришлось покупать новый ПК с такими же или чуть худшими возможностями, это влетело бы в огромные деньги.
Таким образом сейчас они изображают повторную эволюцию, якобы изобретая заново то, что было 20 лет назад.
P.S. windows 10 и 11 не имеют вообще никаких преимущества перед windows 7, они только добавляют внешнее управление, пытаясь превратить пк в устройство, неподконтрольное владельцу, на котором выполняются сторонние вычисления и без его ведома и которое используется для слежки за ним.
могли, но хреновую
Похожие вопросы
- Есть ли такие люди,которые могут создавать дополнения к чужим программам.Или этого уже нельзя сделать
- Почему программисты работают на дядю, когда сами могут создавать что-то и зарабатывать за счёт этого?
- Вычислительная система (дедушка PC) использовались раньше, а Электро-вычислительная машина на сегодняшний день?
- Проблема 2038 года в вычислительной технике
- Что для программиста важнее : знания языка или знания алгоритмов и математики, комбинаторики, вычислительной геометрии..?
- Как вы считаете этот ресурс хороший?
- Вопрос к людям умеющим создавать сайты, дайте совет.
- Здравствуйте. Никак не могу понять как нужно работать в Visual C++ 2010. Я только начинающий. Делаю следующее. Создаю
- Люблю рисовать, создавать. знаю Корел. ФШ вообще считаю любимой "игрушкой" много лет. Кем могу я пойти работать?
- Какой вычислительный процесс называют процессом с разветвлением