Живопись, графика

Загружаю модельку в 3DCoat и когда открываю все слои в фотошопе, у меня просто серый фон, как можно исправить?

Скрины прилагаются как это выглядит у меня и в одной видюшке.
1. Загружаем в 3д коат
2. Показать все слои в фотошоп
3. У нас получается 3 слоя и серый квадрат на экране.
4. Выбираем слой Warframe.
5. Открываем вкладку «Выделение», она сверху.
6. Выбираем «Загрузить выделенную область», ничего не меняем, жмем ОК. На сером квадрате выделяются контуры наших деталей.
7. Выбираем слой Layer 0, это наш серый квадрат.
8. В левом столбце выделяем «Прямоугольная область», или любое меню, ответственное за выделение.
9. После этого правой мышкой кликаем по рабочей области и выбираем «Вырезать на на новый слой».
10. Из Layer 0 вырезались контуры нашего орудия, которые можно редактировать, а новый слой можно удалить.
PS: После загрузки выделенной области можно делать с ней что угодно, в зависимости от ваших знаний фотошопа. Я привел последовательность для примера.
PPS: Есть орудия, которые довольно сложно редактировать в фотошопе (вроде винтовки ауг), предупреждаю, что это не баг, а их просто такими создали. Чтобы увидеть текстуры оружия в 3 д коат, после загрузки 3д модели, в правом нижнем углу найдите редактор текстур и кликните по кнопке «Сетка».
Александр Лузик
Александр Лузик
7 371
Лучший ответ
Александр Лузик Поправка: после команды "скопировать на новый слой". Выделение производим на новом слое со скрытым Layer 0, а закрашиваем после переключения на тот самый Layer 0
Александр Лузик Пацаны!!! Извините, я в прошлом комменте чушь написал!!!! Не разобрался до конца, все гораздо проще! Решение проблемы таково: В 3д коуте Вкладка Команды - Вкладка Опции - Вкладка Основные - строчка Ширина краев, устанавливаем значение "0", принимаем изменения, далее все работает как у автора видео.
бля чувак... сложно было по прошлому посту сориентироваться? Узнать что такое альфа канал и прозрачность... ты нахрена coat вообще используешь, если тут же закидываешь необработанную текстуру в фотошоп?
Елена Газизова
Елена Газизова
19 072
Александр Груздев В той видюшке так говорилось, в фотошопе редактируешь, сохраняешь и смотришь в коате как выглядит. Про редактирование в коате ничего не говорилось.
Сначала рисуешь текстуры в коате, дорабатываешь в шопе.

А тому челу коат по сути вообще не нужен... во многих 3д редакторах можно назначить psdшник как текстуру (все слои будут на своих местах)
Laziz Nazarov
Laziz Nazarov
9 445
3D COAT - Вкладка Команды - Вкладка Опции - Вкладка Основные - строчка Ширина краев, устанавливаем значение "0"