Привет, нужно сделать бэкграунд как на картинке (только цельный :) ). Какие способы есть это сделать, кроме 1. Виньеткой. 2. Кистями. Важно чтоб он был именно вытянутым. Опишите плз процедуру пошагово, Фотошоп знаю базово на уровне инструментов, т. ч. даже простые вещи могу запороть))
P.S. Если для профи это быстро - скиньте плз *.psd-шником)) Обещаю выбрать Ваш ответ лучшим))))
P.P.S. Штампом не предлагать, уже пробовал, не срослось))

Думаю так:
1. Делаешь светлый (почти белый фон)
2. На втором слое рисуешь круговой градиент, в центре темно-синий, к краям прозрачный.
3. Трансформируешь слой с градиентом, сжимая его и поворачивая, пока не понравится результат (чтобы был вытянутый).
Не стесняйся рисовать кистями (только на большом документе), а потом делай размывку по Гауссу с теми настройками, которые понравятся. Можно как угодно чередовать: мазнул-размыл-мазнул-размыл-мазнул-размыл... сколько угодно.
1) Берём файл. Делаем его маленьким - пикселей 300 по длинной стороне.
2) Рисуем обычной кистью цвета, какие хотим. Можно использовать слои с режимами наложения, но в конце сводим всё в один слой.
3) Выставляем режим цвета 16 bit на канал
4) Увеличиваем до нужного размера
5) Gaussan Blur (и коррекция контраста) по вкусу
6) Накладываем на оригинал почти прозрачный (5%) серый слой в режиме Overlay. В этом нейтрально-сером слое нужно сделать 10%-ный цветной Noise.
7) Сводим слои и преобразуем цвет к 8 bit на канал.
8) Сохраняем.
Пункты 3, 6, 7 нужны для того, чтобы на тонких градациях цвета не было постеризации. По сути это искусственный Dither.
Попробуйте сделать одинаковую картинку без и с этими пунктами. А потом попробуйте её экстремально покрутить с помощью Levels. При использовании Dither постеризации не будет :) Вместо неё будет мягонький такой слегка шумок.
Я бы создал два слоя: первый с исходником, второй с необходимым фоном, выделил на исходном изображении белые фигуры и залил выделенные фрагменты на втором слое (или на третьем, если необходимы отдельные от фона фигуры).
Но сомневаюсь, что они будут качественными.
1. Обычный линейный градиент на первом слое.
2. Три белых слоя на 20-40% экрана с прозрасночностью меняющейся от края к центру до полностью прозрачного.
3. Немного цветокоррекции, деформации и искажения.
И тут я понял что только что сделал реверс-инжиниринг оригинального изображения. На 95% уверен что его делали также, поскольку схожие артефакты получились))