Переборщил со текстом, прошу прочеть, вникнуть и дать нормальный ответ почему так?
Перед примером скажу что мне 15 лет и игровой ПК почвился Олько летом 2014,первая норм игра которую прошел WatchDogs,НЕ ИГРАЛ ВООБЩЕ ДО ЭТОГО, нет гонял в сан андреас будучи ваще мелким, и тд!
Так вот пример, возьмем тот же FC4,от 4 в восторге, понравилась очень, и сюжетом и геймплеем и графоном и тд
НО, летом когда появился ПК пробовал 3ю часть, воротило ппц, не хотелось вообще играть, абсолбтно не нравился геймплей, ЕЩЕ РАЗ НО, ОН ТАКОЙ ЖЕ! АБСОЛБТНО КАК И В 4! И геймплей, и стиль, и графон, ВСЕ ОДИНАКОВОЕ, но в 3 играть не могу а 4 збс
Или вот бетмен, все прошлые части ПРОЬОВАЛ-надоедали, не хотелось играть, но воо финальную которая в июне очень жду и пройду с удовольствием (знаю 100%)
Или вот то, что подкрепило-ВЕДЬМАК
ПроБовал перед выходом 3 про которую все говорили вторую, очень наскучила, показалось скучной и очень не интересной и запутанной
3-...ЭТО ШЕДЕВР БЛ%ТЬ
КАК ЗАПУСТИЛ ВСЕ, С ГОЛОВОЙ, ОДНО УДОВОЛЬСТВИЕ СЛУШАТЬ ВСЕ ДИАЛОГИ, разбиратся во всех эликсирах, выполнять побочные квесты и тд, а во второй и 3ч не сыграл, и конечно даже ни одного квеста побочного
КАК ТАК ТО БЛИН? :(
Новые игры играются спокойно, а старые нет
Даже Томб райдер, второй жду, а первый даже скачать и пробовать не хочется и Хз по чему (п. с это "чутье" хочется не хочется никогда не подводило)
Почему так? Жду нормальных и развернутых ответов!
Психология
Почему мне новые игры нравятся, а старые даже если они 2013-2012 годов и раньше вообще нет, почему так? Я не про графику!
вопрос задрота к задротам.... мда
Третий ведьмак реально лучше первых двух) В остальном просто ты мало во что играл. Фар край действительно абсолютно одинаков в 3 и 4 частях. Если есть 4, то смысл играть в 3? Когда поиграешь в нынешние игры и выйдут новые, то сможешь адекватно сравнивать. Тогда тебе может показаться, что новые гавно, а вот раньше были... И чем дальше, тем больше)))
тебе в другой раздел
во как а мне 23 люблю по большей части дос рпг и рогалики
от современных только матерюсь и сразу удаляю нафиг
фишка в том что когда мне купили самый первый пк во всю процветал Windows xp
но откуда у меня такая любовь к досовским играм есть исключения типа арканума
и первых двух фалаунтов которые на винде. Каюсь wasteland 2 понравился и Divinity: Original Sin
от современных только матерюсь и сразу удаляю нафиг
фишка в том что когда мне купили самый первый пк во всю процветал Windows xp
но откуда у меня такая любовь к досовским играм есть исключения типа арканума
и первых двух фалаунтов которые на винде. Каюсь wasteland 2 понравился и Divinity: Original Sin
Это дело привычки.
Когда человек привыкает к определённому типу контента - только року или только рэпу - он перестаëт искать удовольствие и точки опоры "на что смотреть" в других жанрах и стилях.
В старых играх упор был не на доставление удовольствия за счëт френдли-управления, и открыто показанного мира, который только нужно обойти и всë сложится.
В старых играх упор был на преодоление сложностей "условий игры", включая кривое управление, непонятный и меняющийся от проекта к проекту интерфейс и т. д.
Геймеры получали удовольствие от того, что решили головоломку и научились в ней "плавать" "Как рыба в воде"
Могу посоветовать попробовать второго ассасина с его загадками объекта 16 для того чтобы ощутить выше сказанное.
Да и в целом вторая часть отличный пример переходной эпохи гейимплейной моды.
Когда человек привыкает к определённому типу контента - только року или только рэпу - он перестаëт искать удовольствие и точки опоры "на что смотреть" в других жанрах и стилях.
В старых играх упор был не на доставление удовольствия за счëт френдли-управления, и открыто показанного мира, который только нужно обойти и всë сложится.
В старых играх упор был на преодоление сложностей "условий игры", включая кривое управление, непонятный и меняющийся от проекта к проекту интерфейс и т. д.
Геймеры получали удовольствие от того, что решили головоломку и научились в ней "плавать" "Как рыба в воде"
Могу посоветовать попробовать второго ассасина с его загадками объекта 16 для того чтобы ощутить выше сказанное.
Да и в целом вторая часть отличный пример переходной эпохи гейимплейной моды.
Похожие вопросы
- Конца света в 2012 году не будет. Как думаете, почему?)
- Почему некоторым людям так нравится критиковать... а когда сами пытаются что то создать... у них вообще не получается?
- Для того, что бы измениться - нужно закрепить новые эмоциональные ассоциации к старым объектам?
- Новое - это хорошо забытое старое... Новее ли новой забытая радость? *)
- Давайте прощать обиды своим близким.Начнём с начала Нового 2012 Года? Присоединяйтесь?
- Вопрос(+)? (С Новым 2012 Годом ! Здоровья, Счастья и Всех Благ !)
- 2012 год..
- Почему, выбирая новое, мы все равно возвращаемся к старому?
- Жду конца света в 2012 году.Строю ковчег. С тварями ясно-их по паре. Мучает вопрос: человеки.. может их не брать вовсе?
- " Мы ищем что-то новое, зная, что без старого не сможем обойтись" ? .Почему у многих из нас такая страсть к переменам