Жанр:
Логика, красочная, не простенькая,... короче чтоб думать надо было.. . и цель была.... желательно 3-х мерная (но не обязательно)
Чтоб была не в нете, а устанавливалась на комп.
Программное обеспечение
Подскажите PC игру
Ballance - играем за шарик, который должен проходить уровни, состоящие из висящих в пустоте препятствий. Шарик принимает (в определенных местах) три формы: каменный, деревянный и бумажный, у всех разные физические свойства - например, каменным хорошо расталкивать тяжелые ящики, зато бумажный умеет взлетать в струе воздуха.. . Кое-где приходится серьезно поломать голову.
Cogs - разные вариации на тему игры "15": много квадратных плашек и только одно свободное место. На некоторых плашках есть трубки, зубчатые колесики, звонки и тому подобное, и цель каждого уровня - эти элементы расположить так, чтобы был достигнут заявленный результат - например, закрутилось какое-то колесо, наполнился газом через трубу воздушный шар и так далее.. . Есть простые уровни, есть сложные.
Armadillo Run (трехмерная, но вид почти всегда сбоку) - в пустоте есть несколько опорных точек, висит мячик-"броненосец" и указана голубым цветом сфера, внутрь которой он должен попасть и там остаться. У нас есть деньги, на которые мы можем купить сколько-то материалов (ткань, железные крепления и пластины, веревки, резинки...) , и из этих материалов нужно соорудить конструкцию, которая позволит мячику попасть в сферу. После этого нажимаем кнопку, разом начинают действовать физические законы (прежде всего сила тяжести) , и мы видим, сработала наша конструкция или нет.
Braid - двумерная, но все равно отличная! Платформер с довольно туманным сюжетом. Головоломки, основанные на управлении временем: например, погибаешь - зажимаешь шифт и откатываешься до произвольного момента в прошлом. Но главное - есть предметы и места, на которые время действует иначе, чем на все остальное, например, подсвеченые зеленым предметы "откату" не подчиняются: спрыгиваешь в яму с "зеленым" ключиком, берешь, зажимаешь шифт, откатываешься назад - а ключик все равно в руке! Местами - дико сложная игра.
Portal 1 и 2 - это сюжетные игры с интерфейсом шутеров, но по сути игрового процесса - непростые физические головоломки. На гладких поверхностях можно размещать два портала - синий и оранжевый. Все, что попало в один, вылетает из другого - с той же скоростью, а вот направление может измениться в зависимости от того, как расположены поверхности. Как правило, цель - с помощью этих порталов куда-то попасть. На этом принципе построена вся первая часть - и его вполне хватает, чтобы получилось более чем интересно. Вторая часть разнообразнее - добавляется еще немало странных физических явлений...
Cogs - разные вариации на тему игры "15": много квадратных плашек и только одно свободное место. На некоторых плашках есть трубки, зубчатые колесики, звонки и тому подобное, и цель каждого уровня - эти элементы расположить так, чтобы был достигнут заявленный результат - например, закрутилось какое-то колесо, наполнился газом через трубу воздушный шар и так далее.. . Есть простые уровни, есть сложные.
Armadillo Run (трехмерная, но вид почти всегда сбоку) - в пустоте есть несколько опорных точек, висит мячик-"броненосец" и указана голубым цветом сфера, внутрь которой он должен попасть и там остаться. У нас есть деньги, на которые мы можем купить сколько-то материалов (ткань, железные крепления и пластины, веревки, резинки...) , и из этих материалов нужно соорудить конструкцию, которая позволит мячику попасть в сферу. После этого нажимаем кнопку, разом начинают действовать физические законы (прежде всего сила тяжести) , и мы видим, сработала наша конструкция или нет.
Braid - двумерная, но все равно отличная! Платформер с довольно туманным сюжетом. Головоломки, основанные на управлении временем: например, погибаешь - зажимаешь шифт и откатываешься до произвольного момента в прошлом. Но главное - есть предметы и места, на которые время действует иначе, чем на все остальное, например, подсвеченые зеленым предметы "откату" не подчиняются: спрыгиваешь в яму с "зеленым" ключиком, берешь, зажимаешь шифт, откатываешься назад - а ключик все равно в руке! Местами - дико сложная игра.
Portal 1 и 2 - это сюжетные игры с интерфейсом шутеров, но по сути игрового процесса - непростые физические головоломки. На гладких поверхностях можно размещать два портала - синий и оранжевый. Все, что попало в один, вылетает из другого - с той же скоростью, а вот направление может измениться в зависимости от того, как расположены поверхности. Как правило, цель - с помощью этих порталов куда-то попасть. На этом принципе построена вся первая часть - и его вполне хватает, чтобы получилось более чем интересно. Вторая часть разнообразнее - добавляется еще немало странных физических явлений...
Дмитрий Алиев
Баланс уже сыгран. Попробую остальное
Cogs


Portal 2 - однозначно!!!! Она логическая - это раз. Красиво выглядит - два, и она очень смешная - 3.
Шерлок Холмс и Джек Риппер. думай сколько хочешь)
Фалаут 3
дракула но очень трудно достать там я ее проходил 1.5 месеца
Хапанцев Мухамед
http://torrent-games.net/news/drakula_3_put_drakona_vse_3_chasti_2011_pc/2011-05-13-15214 во все три
Похожие вопросы
- Какая разнмца между windows и люникс. На люникс идут PC игры? Например call of duty 2 modern warfare, GRID, фаркрай 2...
- Подскажите, в играх Windows 7 Ultimate быстрее Windows 7 Home Premium? И вобщем, где производительность лучше?
- Хочу переустановить Windows на нетбуке ASUS Eee PC...
- Нетбук Asus EEE PC 4G Подскажите пожалуйста ...
- Как удалить Nokia PC Suite
- как настроить веб камеру Vimicro USB 2.0 PC Camera (Venus) на винду 7 ???не работает ваще
- Ну почему для PC только Windows и Linux ?
- Как установить две ОС win7 на один PC. Только одна x86 , а другая x64
- Можно ли установить 2 ОС на 1 PC?
- ecovery your pc needs to be repaired ошибка 0чс000014с. f8 не работает