Программное обеспечение

Вопрос по поводу русурсо-затратности Linux и Windows.

Если глянуть в Steam то системные требования под Linux немного завышены (2GB Windows - 4GB Linux; 512MB Windows - 1024MB Linux). Теперь вопрос, из-за чего так? Linux тяжелее обрабатывает процессы?
Потому что легче завысить системные требования, чем оптимизировать порт под другую платформу.
*{
**aslan** {V.i.p. Kerei }
67 293
Лучший ответ
В порт игрушки часто линкуется виртуальная машина. Она тоже занимает немалые ресурсы, сама по себе
нативный линуксовый софт летает на минимальном железе. это программеры-кретины научились под мастдаем писать - и все. дальше учиться не хотят. проще портировать с костылями, чем нормально написать изначально...
Олег Кирсанов
Олег Кирсанов
51 428
Эмуляция и костыли. от этого и производительность страдает.
Игры которые написаны чисто под линукс с таким не сталкиваются.
Хотя может просто на всяких случий по больше указывают хар-ки.
AB
Almat Butashbaev
76 499
Linux не имеет особой привычки свопится, вот почему, вопреки вон тому недолинуксоиду с комплексом неполноценности, тов. Приходько.
Геннадий Килеп
Геннадий Килеп
41 009
все правильно, если в винде некоторые моменты решены аппаратной поддержкой, то в линуксе надо решать программно, что требует увеличения ресурсов.
ПЕ
Павел Егоров
33 668
издержки портирования, наверное
Павел Мазов
Павел Мазов
20 818
>из-за чего так?
Ответ как никогда прост: убогость линукса и его разработчиков. Что из себя представляет софт в линукс? Фреймворк на фреймворке и фреймворком погоняет. Пока в линуксе дождёшься запуска какой-нибудь простенькой программки, написанной на мерзком QT, можно без труда встретить свою старость. А Java-софт в линуксе так вообще лучше никогда не запускать.

Да о чём вообще можно говорить, если в линуксе под каждую новую версию одного и того же дистрибутива нужно пилить свой отдельный репозиторий софта. Из-за того, что обратной совместимости никакой нет, ага. Поэтому на линукс никто из серьёзных компаний писать свой софт не хочет. Серьёзным дядям совсем не охота держать отдельный штат работников, которые бы каждый раз переписывали свой софт под новую версию дистрибутива, потому что линукс-мартышки в очередной раз что-то там поломали.

Ну а вообще пушка была, когда тестировали нативную игру под линуксом и её Windows-версию, запущенную под вайном, и Windows-версия под вайном оказалась намного шустрее.