Техника

Вопрос,почему если человек видит 24 кадра в секунду

почему если человек видит 24 кадра в секунду то у нас в жизни все плавно а в играх 24 кадра в секунду очень мало и все дёргается?
Кто тебе эту ерунду сказал?
Человек способен различить более 400 кадров в секунду.
Именно различить, не просто успеть проглядеть, а заметить хоть какие-либо детали на каждом кадре.
ОС
Ольга Старостина
7 091
Лучший ответ
Алеся Коскова Ясно, просто в интернете куча инфы то что 24 и я сам не раз слышал, спасибо!
Татьяна Разыграева 8 минутный ролик на ютубе
"Как мозг обманывает нас | Нейрофизиологический механизм стабилизирует изображение" .. ,
https://www.youtube.com/watch?v=GYEINnbxfFg
Потому что жизнь не делится на кадры.
Gulzira Tusupova
Gulzira Tusupova
75 164
На тёмном экране кинотеатра 24 кадра почти не заметны. Хотя, краем глаза мелькания видны. Женщинам мелькания заметнее, чем мужчинам.

На ярком экране телевизора мелькания уже становятся сильно заметными. Поэтому придумали чересстрочную развёртку, которая 24 кадра превращают в 48, где мелькания опять малозаметны.

В играх, где любой мешающий фактор раздражает вдвойне, терпимая частота кадров - 60. Но сегодня игроки активно скупают мониторы на 144 кадра и больше.

Ну а если мы смотрим просто на окружающий мир, то там частоты кадров нет, но если бы она была, то это было бы более 500 кадров в секунду
Zilimhan Dauenova
Zilimhan Dauenova
55 040
В играх операционка может не поспевать за сменой кадров. Тем более если движутся одновременно объект на переднем плане и фоновое изображение. От скорости передачи кбит/с тоже зависит. Например, для динамичной картинки надо 5000 кбит/с, а операционка успевает только 3000÷3500 кбит/с.
24 кадра делали, как стандарт для кино. Считается, что на 24 кадрах человек воспринимает картинку, как плавную. А так, можно видеть разницу между 300и 400 фпс, просто потому что зрение аналоговое, а не цифровое
Татьяна Разыграева 8 минутный ролик на ютубе
"Как мозг обманывает нас | Нейрофизиологический механизм стабилизирует изображение" ...
https://www.youtube.com/watch?v=GYEINnbxfFg
Кто вообще такое сказал? 24 кадра, это всего-лишь стандарт при котором фильм начинает приобретать хоть какую-то плавность.
Таня Пак
Таня Пак
17 250
Татьяна Разыграева 8 минутный ролик на ютубе
"Как мозг обманывает нас | Нейрофизиологический механизм стабилизирует изображение" ....
https://www.youtube.com/watch?v=GYEINnbxfFg
Ну во всех фильмах сцены достаточно статичны, практически не существует фильмов без резкого перехода сцен. Да и хоть я не обращал особого внимания, но даже в высокодинамичных фильмах также как и в играх мыло. Восприятие фпс зависит от скорости движения как объекта, так и тебя, чем вы быстрее относительно друг друга двигаетесь, тем более смазанная картинка, соответственно большинство сцен в фильмах либо статичные, либо динамичные, но занимают 2-3 с. И стандарт на самом деле 30 кадров, но не суть, хотя сейчас стремятся к 60 (вроде нового Аватара).
Eza Vissitayeva
Eza Vissitayeva
11 146
Татьяна Разыграева 8 минутный ролик на ютубе
"Как мозг обманывает нас | Нейрофизиологический механизм стабилизирует изображение"
https://www.youtube.com/watch?v=GYEINnbxfFg
24 кадра это минимальный предел, когда картинка более-менее плавно движется. Быстродействие человека — намного выше, но снимать кино с такой дискретизацией очень дорого.
AG
Anastasiya Gurkina
2 920
Татьяна Разыграева 8 минутный ролик на ютубе
"Как мозг обманывает нас | Нейрофизиологический механизм стабилизирует изображение" ..
https://www.youtube.com/watch?v=GYEINnbxfFg
Это миф
Елена Ершова
Елена Ершова
1 777
Татьяна Разыграева 8 минутный ролик на ютубе
"Как мозг обманывает нас | Нейрофизиологический механизм стабилизирует изображение". ..
https://www.youtube.com/watch?v=GYEINnbxfFg
8 минутный ролик на ютубе , который даст вам ответ на ваш вопрос
"Как мозг обманывает нас | Нейрофизиологический механизм стабилизирует изображение"
https://www.youtube.com/watch?v=GYEINnbxfFg
Ирина Юдакова
Ирина Юдакова
1 742