Вопросы с тегом «статистка»

Александр, Н.новгород
Александр, Н.новгород

А, давайте запретим автомобили и фастфуды! Ведь от них умирает гораздо больше людей, чем от всех вирусов месте взятых? Это не шутка, а статистка...

961
21
КК
Кейт Кейт

Правда что по статистке в РФ женщин больше чем мужчин ?

646
0
Нинуля
Нинуля

Стоят девчонки, стоят в сторонке, платочки в руках теребят. Потому что на 10 девчонок, по статистке- 3 наркомана, 2 алкоголика, 1 не нормальный, трое сидят, а 10- женат?😂

832
12
Со
Сори

В любви и ненависти женщина более варвар, чем мужчина. Там где нет любви или ненависти, - женщина только статистка.

20
0
Женя Жмуркина
Женя Жмуркина

Для личной статистки: вы занимаетесь виртом в Нете?

7
0
Женя Жмуркина
Женя Жмуркина

для личной статистки: вы занимаетесь виртом в Нете?

52
0
Vlad Kruger
Vlad Kruger

Статистка следующая. На вопрос "нравится ли Путин?" 60% ответили "хороший мужик", 30% "мне он пофиг", 10% "Против!. Видимо, кирдык нам... ((( Зато про евреев 73 % "Евреи нормальные", 25% "Мне евреи пофиг: как все, такие же: и только 2 % признались в нелюбви к евреям. Это обнадёживает!

34
0
Александр Чебынкин- Ярославль
Александр Чебынкин- Ярославль

Дивлюсь на ваше поколение.Это нам надо было в библиотеки ходить и искать ответы на интересующие нас вопросы,а вам - парочка наборов на клаве, и ответ на любой вопрос в кармане. Так вам и это уже лень.Начал вести статистку на лентяев. Результаты будут обнародованы.

164
0
Befora
Befora

Там где нет любви или ненависти - женщина только статистка?

75
0
Сергей Жуков
Сергей Жуков

В России проживает 141 млн. человек всего 22,5млн. человек пользуются Интернетом. у нас в стране примерно 750 000 человек играет в WoW(а эти люди, как правило, больше ни во что не играют – Порядка 35 000 человек регулярно играют в Counter-Strike и, время от времени, пробуют оффлайн игры. Самое печальное наблюдение касается киберспорта – в стране по самым смелым прикидкам оказалось не более 1000 профессиональных киберспротсменов, то есть, людей, которые участвуют в соревнованиях и частично существуют на призовые деньги. Из них около 100 человек – известны в международной среде и в России почти не выступают. Около 300 000 человек интересуются компьютерными играми – хотя бы раз в неделю посещая игровые порталы на предмет мониторинга новинок, Игры всех жанров в России покупает не более 1млн. человек. То есть, 1млн. человек – это 100% аудитории в России, заинтересованная в компьютерных играх. В штатах игровая аудитория оценивается примерно в 100млн. игроков, а в Южной Корее не менее 50 000 профессиональных киберспортсменов. Статистка. Сломаем ли мы хребет этим удручающим цифрам.

13
0
Сергей Жуков
Сергей Жуков

В России проживает 141 млн. человек. Из них аудитория 40+ составляет от 35 до 45%. Вычитаем 41млн. и получаем 100. Из них на аудиторию 1-14 лет приходится еще 25%, за вычетом детей получаем примерно 75млн. в возрасте от 14 до 40 лет. Пенетрация Интернета в 2009 году составила 30% (52% для Москвы, 44% для городов-миллионников, но в среднем по больнице – 30%). Можно уверенно сказать, что эти 30% и 75млн. активного населения имеют прямую зависимость. Получаем, что в России всего 22,5млн. человек пользуются Интернетом. Когда Марвин пропустил эти 22,5млн. через призму игровой индустрии, получилось, что у нас в стране примерно 750 000 человек играет в WoW(а эти люди, как правило, больше ни во что не играют – Порядка 35 000 человек регулярно играют в Counter-Strike и, время от времени, пробуют оффлайн игры. Самое печальное наблюдение касается киберспорта – в стране по самым смелым прикидкам оказалось не более 1000 профессиональных киберспротсменов, то есть, людей, которые участвуют в соревнованиях и частично существуют на призовые деньги. Из них около 100 человек – известны в международной среде и в России почти не выступают. Около 300 000 человек интересуются компьютерными играми – хотя бы раз в неделю посещая игровые порталы на предмет мониторинга новинок, Игры всех жанров в России покупает не более 1млн. человек. То есть, 1млн. человек – это 100% аудитории в России, заинтересованная в компьютерных играх. В штатах игровая аудитория оценивается примерно в 100млн. игроков, а в Южной Корее не менее 50 000 профессиональных киберспортсменов. Статистка. Сломаем ли мы хребет этим удручающим цифрам.

13
0