НС
Наталия Стольникова
Выделить вертексы в 3ds Max
как сделать так чтобы можно было выбрать вертексы в Unwrap UVW потом применить Edit Poly или Edit Mesh и выделенные ранее вертексы так и оставались выделенными??
как сделать так чтобы можно было выбрать вертексы в Unwrap UVW потом применить Edit Poly или Edit Mesh и выделенные ранее вертексы так и оставались выделенными??
Выдели вертексы и зажми кнопку контрл