Наложение текстуры 3d max. ВОПРОС
Нужно наложить 1 текстуру по-разному на каждый полигон 1-го объекта (разный поворот и тп) . Пробовал с помощью Unwrap map наложить ее на 1 полигон, но при выделении следующего текстура этого пропадает. UnwrapUVW не вариант, т. к. разрешение текстуры получится большое. Что предложите?
смешно! "Просто вы не умеете их готовить" (С) , потому что это самый гибкий и точный вариант из возможных.
Можно даже в субобъектах выделить полигон, применить к нему мат1, потом выделить другой - применить мат2...