Ок
Оксана
Вопрос по 3ds max, почему Bevel выдавливается несимметрично? Раньше ровно всё выдавливал по краям.


Каждый объект помнит историю преобразований, она влияет на последующие действия. Вы масштабировали ваш объект по одной из осей, это последствия. Выход: средство resetXform (в закладке "утилиты"). Применяем, появившийся у модели модификатор коллапсим, теперь можно выдавливать.