ВЯ
Вера Яковлева
OpenGL, C++, как сделать так чтобы нормально устанавливать вершины?
по умолчанию ты ставишь точку относительно экрана в пределах от -1.0 до 1.0
Нужно теперь ставить относительно координат мира. Как это сделать?