ИБ
Ирина Бойкова

зачем в играх больше 23фпс если человеческий глаз больше не воспринимает ?

СИ
Сергей Иванов

У меня бомбит если фпс маленький. Но так как мой компьютер мощный маленького фпс почти не бывает

ДП
Денис Прибылов

еще как воспринимает в напряжном шутере-вы это задроту от контры скажите про глаз-его же и лишитесь

НС
Наталья Савицкая

Это легенды и мифы 20 века. Бредни пошли с того, что для плавного изображения нужна частота 24 кадра в секунду, но это далеко не предел человеческого восприятия, а необходимый минимум. В играх 30 фпс считается достаточным, но опять-таки это не предел, а необходимый минимум.

Ростислав Галкин
Ростислав Галкин

FPS - частота кадров в секунду! Если будет 23 FPS в World of Tanks, то знаешь как лагать будет!! ! Поэтому и сделали по 100 и 200 FPS - чтобы не лагало!

Дмитрий Хрюстов
Дмитрий Хрюстов

Потому что игра это не статичная картинка, как фильм, насколько надо быть не дальновидным чтобы не знать, да даже самое банальное, при повороте камеры пойдет расслоение кадров.

Похожие вопросы
В Skyrim-Downguard меня укусил Харкон, я превратился, но глаза остались прежними и никто меня не воспринимает вампиром.
при игре зажав кнопку воспринимается как одинчоное нажатие. при игре зажав кнопку воспринимается как одиночное нанажатие
Человеческое ухо может воспринимать звуки частотой от 20 до 20000 Гц.
Какова частота восприимчивости человеческого глаза?
Какая тактовая частота у человеческих глаз?
Как воспринимается музыка человеческим мозгом ?
Собака может видеть то, что незаметно человеческому глазу?
Сколько кадров в секунду воспринимает кошачий глаз?
что такого человеческий глаз принимает чего не осознает человек?
Человеческий глаз: пятно его видимости.