на что влияет частота шейдеров

чем чаще-тем быстрее, и не важно шейдеры это или ещё что-то.

ммда, ответы не фонтан. чем больше шейднров (графических конвееров) тем лутше видеокарта обрабатывает например освещение, наложение текстур, эффекты пост-обработки, тени, отражение, вобщем понятно я думаю, кароче чем их больше тем лучше.

Без шейдеров задний план (в игре) постоянно как бы прорисовывается, с шейдерами задний план висит постоянно, увеличивается как бы глубина изображения. И чем больше шейдеров поддерживает видеокарта, тем приятнее глубина резкости изображения дальнего плана.