Клиентские игры

Есть ли игры стратегии как Starcraft 2, только без многозадачном и с боле понятным геймплеем?

Мне очень нравится идея стратегий реального времени, массовые битвы, диверсии, развёртка, стратегия - все это очень интересно, поэтому мне нравится Starcraft 2. Но в этой игре есть 2 недостатка - сложный геймплей и бешеная многозадачность. Во-первых, новичку вообще не понятно, что присходит. Кучу непонятных войск, зданий и способностей. Во всем этом нужно разбираться и учить. Если бы игра имела рыцарей, лучников и более понятные детали, то новичку был было бы легче сориентироваться. Во-вторых, в эту игру очень сложно играть. В этой игре очень важно то, как быстро ты реагируешь и как хорошо ты набил руку, а стратегическая составляющая уходит на второй план. Мне кажется эти две вещи портят игру. Вот я и подумал создать собственную игру без этих недостатков. Но сначала хочу уточнить, может быть вы знаете стратегические военные игры, как Старкрафт, только без недостатков, что я перечислил выше? Или такой игры нету?
Aleksandr ...
Aleksandr ...
532
stronghold 2 например, generals, company of heroes
ИХ
Игорь Хейдер
120
Лучший ответ
Aleksandr ... Насколько я понимаю, там большая часть игры завязана на развитие поселения, я партия длится час или два. Я прав?
Так там же очень последовательная кампания, которая постепенно знакомит с новыми юнитами и механиками, так о какой непонятности для новичка идет речь? Или вы сразу в мультиплеер полезли? Пройдите кампании, проблема "1" уйдет сама собой.

А так, сейчас RTS переживают не лучшие времена. Кроме Starcraft 2 живут своей жизнью только недавно "отремастеренные" Age of Empires 1-2, но куда враждебней к новичкам, чем Starcraft 2, Company of Heroes 2 с кривым балансом и необходимостью покупать DLC-генералов, т. к. базовые сильно уступают платным, особенно при игре за СССР, и самый первый Warhammer 40000: Dawn of War, который обрел второе рождение после оживления серверов. Он проще Старкрафта, особенно в плане макро-игры, но там нет вменяемого подбора противника по уровню игры, а потому новички довольно быстро выпиливаются и на карте остаются одни ветераны. Плюс в Старкрафте рано или поздно у кого-то закончатся ресурсы, а тут у меня партии растягивались на 3-4 часа бесконечный боестолкновений, без какой-либо возможности выйти из патовой ситуации.

Вот для сингла и скирмиша (игры против ботов) можете попробовать игры серии Command and Conquer, лучше всего Tiberium Sun, Tiberium War, Generals, Red Alert 2-3, главное не прикасаться к последней части (не помню названия, Command and Conquer 4: Tiberium чего-то там) - она тот еще мусор.

Spellforce 3 можете попробовать, лучше даже дополнение Soul Harvest
Roman 1 "А так, сейчас RTS переживают не лучшие времена"
Уже довольно таки все хорошо у жанра. Куча анонсов на этот и следующий год.)
Жанру дают второе дыхание.
Warcraft 2-3, серия warhammer down of war, Command and Conquer 3-4
Жанр и называется стратегиями РЕАЛЬНОГО ВРЕМЕНИ, потому что суть игры - скорость. Кто быстрее построил и привёл в нужное место более сильную армию, тот и победил. Плюс важность микроконтроля.

Если ты хочешь стратегию без многозадачности и с примитивным геймплеем - играй в тактические стратегии. Цивилизация, Герои Меча и Магии, Age of Wonders, и т. д. и т. п. РТС не для тебя.

Отдельный повод поржать "нравится SC2, но не хочу учить войска/здания/способности"
Если бы реально нравилась игра, изучение было бы в кайф.
Dune 2000 но она старая.