Клиентские игры

Поиграла я в Dark Souls,какая же глупая игра!Ничего непонятно.Убивают каждые 10 секунд.Чем она так всем нравится???

Раньше игры были сложные, в условной Готике первые часы игры тебя любой волк, гоблин, падальщик или бомж мог убить с двух пинков.
В первых Фоллаутах пока не оденешься в силовую броню тебя могли убить с одного выстрела.
В Морровинд при неправильном распределении скиллов ты мог отлететь от грязекраба.
Сейчас 99% игр оказуалили. Повсюду маркеры, враги падают с удара.
От Дарк Соулса появляется некая ностальгия по давно ушедшим временам, когда игры не водили за ручку и не подтирали слюнки.
Евгений Кравченко
Евгений Кравченко
6 564
Лучший ответ
Что в ней глупого? Основная концепция игры - обучение на ошибках, почти жизненная. Один раз умереть, второй, третий, понять, как действуют враги, как можно избежать их атак и опираясь на этот опыт пройти дальше. При этом игра не слишком быстрая, а потому не требует молниеносной реакции, что тоже вполне укладывается в концепцию.
Андрей Югов
Андрей Югов
68 126
играй в vtmb
Олег Орловский
Олег Орловский
99 201
Мазохизм. Людям нравится, когда их убивают.
Я тоже такого не понимаю.
Так в том и мякотка. Каждый бой как испытание на внимательность, тактику и скорость. И удовольствие получаешь не во время битвы, а когда после десятков часов и сотни попыток без единой ошибки заваливаешь босса размером с дом.
Артем Брезгин
Артем Брезгин
24 907
Да ничем
Там вроде лор гигантский
Супер интересная история и всякое такое...
Так тем что убивают каждые 10 секунд она любителям жанра и нравится - игра даёт вызов который необходимо преодолеть.
Игорь Николаев
Игорь Николаев
16 119
Сергей Дойлов Тем что таких больше нет (андерграундные не считаются) но если ты CASUL то ты никогда не поймешь...
Вопрос выглядит как шутка, но видимо серьёзен и так главная идея игры смерть это естественный процесс который даёт опыт для победы. Игра не глупая, а сделано грамотно, да для наверное казуального игрока она крайне сложная, но учиться не как обычно персонаж, а персонаж и игрок, опыт игрока тут важнее всего, заучивание мувсета боссов (гугл в помощь о значение этих простых слов) паттерны атак, например после удара об землю пойдет удар вверх всегда. Чем же нравится игра? Естественно большинство как раз и любят игру за то что она бросает вызов, ведь высокая сложность заставляет использовать все возможности игры, думать, анализировать и т. д. Естественно так же людям нравится боёвка, графика, стилистика, соулслайк бладборн например хвалят за атмосферу точно. Интересность самих врагов и геймдизайн локаций. Из более дружелюбных соулслайов рекомендую элден ринг если у вас потянет, там нет узких рамок и если не биться головой об одного и того же врага или локацию например можно "казуальному" геймеру хотя бы игру пройти.
BC
Beka Chingiz Uulu
4 140
Бабье не шарит за норм игры. Иди играй в симс
Aleksandr Demidov
Aleksandr Demidov
228
сложностью