Миф родом с тех времён когда видеоускорители имели на борту столько буферной памяти сколько требовалось видеопроцессору. Постепенно технологии усложнялись и совершенствовались. Некоторые компоненты стали относительно дешевыми, например память. Но память имеет много характеристик. Технология изготовления, частоту на которой способны работать, тепловые показатели и т. п. Между тем маркетологи такого гиганта индустрии смекнули, что большие цифры в названиях характеристик привлекают покупателей куда больше чем количество конвейеров визуализации или разрядность шины памяти. Вот так и сталим появляться мейстриймовые видеокарты с большим объемом буферной памяти. Это не сколько не означает что много – бесполезно. Напротив чем больше памяти, тем большее разрешение монитора (или другого устройства отображения) поддерживается. Однако даже для разрешения 1920x1200 требуется всего 24 Мб. Остальное потребуется для запуска трехмерных сцен и прочих приложений, хранящих данные в буфере видеоадаптера. Вот только проблема в том что часто на прилавках магазинов и рекламах таких торговых сетей как «Эльдорадо» , «М-Видео» или «Техносила» можно встретить компьютеры в которые установлена видеокарта скажем Nvidia GeForce 9400 (или например GT220) c гигабайтом памяти, да ещё и устаревшего типа DD2, с высокими задержками работающую соответственно на сильно заниженной частоте (т. е. сейчас в производстве ускорителе в основном использую DDR3 и DDR5). Но мало того, в таких карточка шина памяти имеет разрядность 64- бита! При таких условиях пользователь в 99,999% случаев не увидит даже разницу с картой оснащенной 512 Мб той же памяти. Даже сам графический процессор не в состоянии использовать весь потенциал такого объема озу. Просто во всех современных играх вся производительность будет упираться именно в него. Другое дело GeForce 9600GT c 512 Мб DDR3 или Radeon 4770 c 512 Мб DDR5. они имея более широкую шины (128 бит) и частоту памяти способны работать с ней более эффективно. Я уже не говорю о более производительных решениях.
вот она сила рекламы...
Компьютерное железо
Откуда пошел миф, что чем больше видеопамять, тем производительнее видеокарта????
Очевидно из твоей головы, потому как больше никто этого мифа не знает.
Владимир Кусюмов
За всех не отвечай, умник,блин)
из древности
когда у всей памяти была одна скорость, один процессор на все видюхи и т. д.
когда у всей памяти была одна скорость, один процессор на все видюхи и т. д.
Владимир Кусюмов
не было такого
- от системных требований компьютерных игр
от чайников!!!! тупые люди....
Ну при прочих равных условиях это действительно так.
Просто есть принцип разумной достаточности видеопамяти для конкретной карты - если пропускная способность памяти (ПСП) позволяет использовать большой обьем, то почему бы нет, ну а когда на GF8400 ставят гиг тормозной памяти, то это уже конечно чистое надувательство и голый маркетинг
Просто есть принцип разумной достаточности видеопамяти для конкретной карты - если пропускная способность памяти (ПСП) позволяет использовать большой обьем, то почему бы нет, ну а когда на GF8400 ставят гиг тормозной памяти, то это уже конечно чистое надувательство и голый маркетинг
производительность? ничего она не производит. возможностей у нее больше
Владимир Кусюмов
Ничего сам не знаю, но к словам прикопаюсь? Ты смешон
Производительность видюхи зависит от видеопроцессора, а его быстродействие как раз от видеопамяти.
Так что это не миф, и прежде чем задавать вопрос, подумай.
Так что это не миф, и прежде чем задавать вопрос, подумай.
Владимир Кусюмов
Хорошо....А что тагда производительней 9600ГТ 1024мб или 9800ГТ 512 МБ???
Первый раз слышу.
А почему ты (вы) считаешь (те) что это миф?
Владимир Кусюмов
Что производительнее : 9600GT 1Gb или 9800GT 512Мб?
от древних времен, когда главным критерием для игры был объем видеопамяти (на дисках с играми требования так и печатали: PII, 32 RAM, 8mb video, WIN95).
От незнания. Чем больше видео память - тем больше времени занимает в ней поиск. Так что частота памяти в данном случае является главным показателем. А вовсе не объем.
из твоей головы
Владимир Кусюмов
У школоты не спрашивают
Похожие вопросы
- Откуда пошел миф что если не выключать компьютер он испортиться?
- Откуда пошёл миф о том что SSD мало живут?
- Palit GeForce RTX 2060 STORMX OC Какова нормальная рабочая температура, микросхем видеопамяти (не gpu)Видеокарты.
- почему нвидиа так жлобит видеопамять для своих видеокарт? в любой бюджетке от амд и то 8 гигов.
- какая самая производительная видеокарта по вашему мнению до 10-ти тысяч? и что для игр лучше брать? nvideo или ati (amd)
- нужно ли обращать внимание на тип видеопамяти при выборе видеокарты ?
- Откуда пошло сектанское учение "раскрывание видеокарты процессора"? Bottleneck---Не уже ли не понятно, то что чем старше
- Откуда пошло выражение раскроет ли процессор видеокарту? Что он там раскрыть должен?)))
- Откуда пошло мнение, что видеокарта должна раскрывать потенциал процессора? Кто это вообще придумал?
- Откуда пошла информация, что топовые процессоры ryzen плохо ("нестабильно") работают на младшем чипсете а320?