почитала ответы в одном из подобных вопросов, решила написать свои рассуждения отдельно здесь:
человеческое зрение может передавать в мозг 24 FPS, просто там настолько идеальная оптимизация, что все 24 фпс пробегают в секунду с равными интервалами, поэтому картинка идеально плавная.
что касается FPS в компьютерных играх, там оптимизация не такая хорошая, как у человеческого зрения, и да вы можете отличить когда в игре 60FPS, а когда 30 к примеру, потому что в случае с ПК играми, 30 кадров в секунду могут пробежать почти все например в первую долю этой секунды, потом несколько долей секунды ни одного кадра, и остаток в последюю долю. В итоге вы видите не плвную картинку. Поэтому чем больше кадров в секунду выдает в игре, тем больше вероятность что они заполнят все доли секунды и вы увидите плавную картинку
Компьютерное железо
человеческое зрение и FPS, сколько FPS вы видите если не смотрите в монитор, а просто идёте по улице? аналитика
Ну почти так ))))
Нельзя сравнивать компьютерные фпс с "человеческими "
Нельзя сравнивать компьютерные фпс с "человеческими "
рваных кадров до 1000 примерно, мне так кажется, на часах монтана пробовала остановить таймер как можно раньше, там вот когда 2-3мс это уже незаметно глазом. ну, следовательно 600-700кадров было уже еле заметно.
В фильмах картина размытая, из за чего создается иллюзия плавности. можно найти фильмы в 60 фпс и разница между 24 и 60 кадрами можно отличить так же, как и в игре. для некоторых эти 60 кадров в фильмах будут неприятны, будут говорить что картина слишком быстрая, но они просто еще не привыкли ведь фильмы всегда были в 24 фпс. так что как и в фильмах, так и в играх, человек может воспринимать намного больше 24 кадров, оптимизация тут не причем
У человека нет FPS в прямом смысле этого понятия, поэтому сравнивать бессмысленно.
Кадры - продукт рендеринга. Мир непрерывен, так что в нем бесконечность фпс :)
Зрение человека различает свыше 150fps, а 24fps это ограничение оборудования когда изобрели киноплёнку, был компромисс между экономией плёнки и чтоб не сильно раздражать зрение. Хотели сначала 16fps сделать, но отказались из-за нагрузку на глаза.
Если бы например изначально изобрели кино 60fps то к этому все бы привыкли, и если бы вы сказали что 24fps достаточно то все бы подняли вас на смех. Это как синдром утёнка, к чему изначально привыкли то и отстаивают.
Если бы например изначально изобрели кино 60fps то к этому все бы привыкли, и если бы вы сказали что 24fps достаточно то все бы подняли вас на смех. Это как синдром утёнка, к чему изначально привыкли то и отстаивают.
Так...
Человеческий мозг не видит ФПС, в него поступают непрерывно картинка.
24FPS - что это ?? Это стандарт кинематографа . Еще с ранних времен 24FPS приняли за эталон
т. к. менее требовательнее. Вообщем у человека нету FPS тема, реально сложная так что тем глубже проходишь в нее в поиске ответа тем сложнее становится. Но если ты искатель то анатомия глаза в помощь:)
Человеческий мозг не видит ФПС, в него поступают непрерывно картинка.
24FPS - что это ?? Это стандарт кинематографа . Еще с ранних времен 24FPS приняли за эталон
т. к. менее требовательнее. Вообщем у человека нету FPS тема, реально сложная так что тем глубже проходишь в нее в поиске ответа тем сложнее становится. Но если ты искатель то анатомия глаза в помощь:)
Похожие вопросы
- Сколько fps я могу увидеть на lcd мониторе
- Сколько FPS видит человеческий глаз???
- Сколько fps видит человеческий глаз?
- Видит ли человеческий глаз 360 FPS в динамических играх? CS GO COD WZ
- Ваши глаза большую часть времени смотрят в монитор? А вы уверены что ваш монитор не портит зрение?
- Насколько упадет fps в играх при переходе на 2к монитор. (с разрешения 1920*1080 на 2560x1440)
- Сколько FPS и на каких настройках пойдут современные игры ?
- Сколько "fps" видит глаз ?
- Есть ли отличия в работе ЖК телевизора в режиме монитора от просто ЖК монитора? Не могу определиться в выборе покупки
- Сколько fps покажет в Батле 3 на very hight?