Компьютерное железо
Выбирая процессор, к чему склониться,- количество ядер и потоков или частота?
Нужно выбрать среди ксеонов на алике
производительность общая процессора важна . а если игра старая то производительность на 1 ядро очень важно . например такая игра как кс го .
если это проф софт фотошоп блендер то важна производительность на 1 ядро и размер кэша очень сильно влияет
если мы говорит о любых видах рендера то подойдёт даже серверный проц с донной производительностью на 1 ядро . и нагрузка при рендере будет на все ядра всегда .
так же вместе с рендером многие офисные задачи архивация файлов перемещение какие либо их по пк тоже будет использовать все ядра все потоки на полную без упора в 1 ядро как во многих играх старых и некоторых даже современных.
====
как уже сказал выше игры по разному работают . например игра фортнайн может работать более мене на ксеонах . а вот кс го может только на ядре нормально нагружать проц вот и получается что ай 33-- модели выше производительности 8320 в кс го но в других играх всё наоборот потому что в других играх все ядра все потоки уже нагружаюются
====
и мы плавно переходим к итогу что подождать архивации или рендера можно сколько угодно это не работа .а при работе фотошопе или проф софте или играх всегда важна производительность на 1 ядро и это самый главный показатель.
====
правда говоря процессоры не стоят на месте и создаются новые технологии на аппаратном уровне которые позволяют распределить нагрузку на ядра . межъядерные связи увеличивают .
если это проф софт фотошоп блендер то важна производительность на 1 ядро и размер кэша очень сильно влияет
если мы говорит о любых видах рендера то подойдёт даже серверный проц с донной производительностью на 1 ядро . и нагрузка при рендере будет на все ядра всегда .
так же вместе с рендером многие офисные задачи архивация файлов перемещение какие либо их по пк тоже будет использовать все ядра все потоки на полную без упора в 1 ядро как во многих играх старых и некоторых даже современных.
====
как уже сказал выше игры по разному работают . например игра фортнайн может работать более мене на ксеонах . а вот кс го может только на ядре нормально нагружать проц вот и получается что ай 33-- модели выше производительности 8320 в кс го но в других играх всё наоборот потому что в других играх все ядра все потоки уже нагружаюются
====
и мы плавно переходим к итогу что подождать архивации или рендера можно сколько угодно это не работа .а при работе фотошопе или проф софте или играх всегда важна производительность на 1 ядро и это самый главный показатель.
====
правда говоря процессоры не стоят на месте и создаются новые технологии на аппаратном уровне которые позволяют распределить нагрузку на ядра . межъядерные связи увеличивают .
к отзывам покупателей и гарантии продавца:))) лотерея -- к частоте!!!!:)))
ко всему....
Частота. Современные игры не используют более 8 потоков.
Правда, это не означает, что такие игры не могут появиться в будущем.
Так-то 6-8 физических ядер пока оптимально и больше не надо.
Правда, это не означает, что такие игры не могут появиться в будущем.
Так-то 6-8 физических ядер пока оптимально и больше не надо.
Архитектура и производительность в gFlops.
Ни частота, ни количество ядер особого значения не имеет. Именно производительность на первом месте.
Ни частота, ни количество ядер особого значения не имеет. Именно производительность на первом месте.
Самое важное при покупке на али это цена, например комплект на E5 2650 V2 стоит 11к
Ещё есть производительность ядра (архитектура), кеш-память.
Количество потоков особо не влияет, важно сколько реальных физических ядер.
Если важно энергопотребление (и охлаждение), то сколько нанометров технология.
Для офисных компов более важно много ядер, пусть даже слабых. Для игр - производительность ядра (обычно 4 достаточно, хотя новые игры используют и больше ядер).
А вообще, нужно смотреть на требования к тем программам (и играм), которые будут использоваться.
Количество потоков особо не влияет, важно сколько реальных физических ядер.
Если важно энергопотребление (и охлаждение), то сколько нанометров технология.
Для офисных компов более важно много ядер, пусть даже слабых. Для игр - производительность ядра (обычно 4 достаточно, хотя новые игры используют и больше ядер).
А вообще, нужно смотреть на требования к тем программам (и играм), которые будут использоваться.
Костя Соломин
энергопотребление зависит от нанометров? так на более мелкие транзисторы подают просто более высокий ток и всё остаётся таким же .
хоть бы платформу указал. =)
Казак Стрелков
E3 2070 v3 топ?
Казак Стрелков
Пардо,-Е3 1270 v3 или E5 2666 v3, что вы бы взяли?
Дмитрий Шулико
Я в свое время выбрал Е5 1650 v2 https://www.userbenchmark.com/UserRun/40046737
юзал
е5 2689
https://www.userbenchmark.com/UserRun/42392909
Е3 1270 v3
https://www.userbenchmark.com/UserRun/46199457
жду когда подешевеет Е5 1680 v2
юзал
е5 2689
https://www.userbenchmark.com/UserRun/42392909
Е3 1270 v3
https://www.userbenchmark.com/UserRun/46199457
жду когда подешевеет Е5 1680 v2
Казак Стрелков
Мерси. Всего наилучшего.
Склонится к Бенчмарку. Он сравнивает сразу полные характеристики.
Смотря для каких задач. Ксеоны, как правило, все имеют не очень высокую чистоту. Мало какие игры поддерживают больше 8ми потоков. Многие рабочие задачи вообще одно ядро грузят.
Смотря для чего, мне важнее количество ядер.
сложно сказать могут 4/8 на 4.5 ггц быть хуже 8/16 на 3.2 ггц
Похожие вопросы
- что в процессоре важнее для игр количество ядер или чистота ядра ? из этих двух какой пошустрее будет ?
- В процессоре для игр важно количество ядер?
- Процессоры.. Что важнее? кеш, количество ядер или герцовка??
- Почему производство процессоров пошло по увеличению количества ядер вместо того, чтобы и дальше увеличивать кол-во ГГЦ??
- Частота процессора VS количество ядер (подробности внутри) только без шуток
- Что в процессоре в приоритете - частота или количество ядер?
- AMD Phenom II X6 Модель процессора 1055T Количество ядер 6 Частота 2800 МГц
- Чем отличается количество ядер от количества потоков?
- что важнее количество ядер или частота процессора??
- Что такое потоки в процессорах?Почему всегда потоков в два раза больше например 4 ядра 8 потоков,а не 4 ядра 16 потоков?