Компьютерное железо

Тексельное заполнение более важный параметр у карт чем пиксельное заполнение или параметры должны быть идеально равными?

Стас Ultras
Стас Ultras
88 185
Ну воть...придётся умничать :(

На счёт равности , вопрос конечно спорный .
Тексельное заполнение требует большой пропускной способности видеокарты
Пиксельное заполнение требует мощной видеокарты для вычисления освещения ,
теней и других атрибутов каждого пикселя .

Тексельное заполнение(заполнение текстур) ,
является одной из основных техник в рендеринге трехмерной графики .
Она заключается в применении текстуры (текстурных данных) к
поверхности объекта . Текстуры создают эффект реалистичности и
детализации , их можно использовать для добавления разнообразных эффектов ,
таких как кожа, дерево или металл .

Пиксельное заполнение является процессом ,
который происходит после тексельного заполнения
и включает вычисления , связанные с освещением ,
тенями и другими атрибутами пикселей
Пиксельное заполнение требует мощной видеокарты
для вычисления освещения , теней и других атрибутов каждого пикселя .
Более мощная видеокарта может обрабатывать большее количество
пикселей в секунду , что приводит к более высокой скорости рендеринга и
более реалистичной графике .

Тексельное заполнение и пиксельное заполнение являются важными методами
рендеринга трехмерной графики , каждый из которых играет свою роль в
создании реалистичной и детализированной визуализации объектов .
Видеокарты с их мощностью и возможностями играют важную роль в
обеспечении эффективности и скорости выполнения этих методов.

:) Воть как-то так .
:) Тёплых ответов !!
АИ
Андрей Иванов
16 013
Лучший ответ
Вот ты спросил так спросил. И то, и это важно.
Стас Ultras в некоторых картах одно больше в других почти равно