Консольные игры

Почему всем так понравилась Horizon: zero dawns?

Так и не понял, почему эта игра заслужила так много наград, уж сколько раз не брался за нее, до конца так и не прошёл, по мне так, очень скучный и однообразный геймплей, хоть сама игра по себе очень красивая. Серьезно, может, я просто чего-нибудь не догоняю?
Она понравилась не всем, но многим. Что в ней классного, так это сюжет, во-первых. Он там довольно интересный. Во-вторых, игра выглядит довольно оригинально, похожих игр я не видал. А в-третьих, в неё просто интересно играть, бегать по открытому и красивому миру (но, к сожалению, относительно пустому).
Аналогичная ситуация у меня была с Ведьмаком 3. Я точно так же в неё начинал несколько раз и забрасывал после часа игры.. и так раз 6, наверное. Но потом как-то желание пришло, сел, начал играть и играл в неё и только в неё на протяжении нескольких недель. Прошел полностью, со всеми доп. заданиями и дополнениями. С этой игрой у тебя может быть так же. А там уже и посмотришь, вдруг понравится все же.
Zhanat Zhanat
Zhanat Zhanat
43 009
Лучший ответ
Потому-что в ней классный сюжет, шикарный открытый мир, уникальный сеттинг и прикольный геймплей. И игры не должны нравится всем в этом мире.
Муслим Абдулин
Муслим Абдулин
73 938
Сценарист из ведьмака 3, геймплей норм пиксельхантинг, графин шикарен
Baurzhan Kabashev
Baurzhan Kabashev
52 185
Вот мое мнение В первую очередь мне понравился мир игры. Это было необычно, на мой взгляд интересно задумано. Будущее, в котором человечество опустилось чуть ли не до первобытного состояния и технологические роботы как альтернатива реальным животным (которые разумеется тоже есть в игре). Даже в кратком описании состояния мира игры содержится интрига - а почему так произошло? а что за роботы? и тд. Это действительно показалось мне привлекательным, точнее этого оказалось достаточно, чтоб заинтересоваться.

Далее, уже по окончании игры я понял, что здесь действительно прикольный и интересный сюжет, который так же интригует, волнует, отвечает по ходу прохождения на многие вопросы, а некоторые тактично умалчивает делая задел на продолжение. Все это интересно показано уже с самого начала - кто такая Элой? Как она появилась? - в общем все те же вопросы, относящиеся и к миру игры. И сюжет тем и держит, что непосредственно связан с миром игры - всю игру по сути и идет выяснение загадок и причин последствий, которые представлены игроку с самого начала. На самом деле даже удивительно почему с таким сюжетом уже давно не сняли какой нибудь фильм.

Кстати пару слов о главной героине - Элой. Не могу сказать, что это харизматичный персонаж или сверх запоминающийся герой - она больше создает впечатление именно, что непробиваемой суровой девушки.

Теперь перейдем к основной фишке данной игры - охоте. Еще до начала прохождения у меня были опасения по поводу удобства прицеливания из лука при помощи геймпада, одна пройдя всю игру могу сказать, что с этим полный порядок, стреляется и чувствуется комфортно - сложности возникали только в челленджах на время в охотничьих угодьях. Боевая механика действительно очень интересная, что самое главное не наскучивает. У всех роботов есть слабые места, в которые и надо пытаться попасть, причем нужно рассчитывать не только попадание, но и тип стрелы, которой требуется попасть по тому или иному роботу. У кого то, например, на туловище находятся топливные баки - чтобы снести их и взорвать требуется попасть огненной стрелой и примерно в таком же ключе для всех видов "зверей", причем слабых мест у одного робота может быть несколько, что и добавляет гибкости. Помимо стрельбы из лука можно ставить различные ловушки: взрывные, электрические и т. д. Также есть и другие виды орудий: рогатка, нитемет, канатомет и др. Также можно сбивать орудия с некоторые роботов и, подобрав его, разобраться с врагами. На высоких уровнях сложности приходится тщательнее планировать атаку и тактику боя, особенно на начальных уровнях. В общем раскрутиться есть где.

Прокачка в игре простая - есть три ветки: Охотник, Воин, Собиратель. По названию в принципе становится ясно, за что каждая из них отвечает - охотник больше за стелс, воин за боевые навыки, а собиратель за возможность собирать больше ресурсов и некоторые другие фишки. На самом деле по настоящему нужных навыков не так много, то есть вполне можно игру пройти не прокачивая все навыки, хотя к концу игры разумеется можно прокачать абсолютно все. Также можно покупать более совершенное оружие, модифицировать его некоторыми выпадающими из роботом частями, то же самое касается и одежды Элой.

Лично меня больше всего восхитила техническая составляющая игры. Графика просто топ в Horizon - мне просто иногда не верится, что такую картинку способна консоль выдавать. Освещение, растительность, пейзажи - все просто вышка. Абсолютно никаких нареканий. Я играл на 4к телевизоре с режимом HDR и это просто крышесносно - советую играть строго с режимом HDR. Это того стоит. Можно просто не вылазить из фоторежима, который реализован недурно, стандартно. И при этом не было ни единого фриза или лага, все четко. В этом отношении просто 10/10.
вот и в этом и есть достоинства игры.