Верстка, CSS, HTML, SVG

Нужно создавать сайт для продажи игр?

Я не знаю надо мне изучать html,css,javascript,python или же просто обратить своё внимание на steam и т. д. Я заканчиваю изучать основы C++ ,после этого 2 варианта или начать изучать unreal engine 4 (, т. е. обратить внимание на steam) или изучать вёрстку сайтов, а потом изучать unreal engine .Что будет более актуальным для продажи 3D игр? С одной стороны по бюджету (по собственным тратам) выигрывает Steam, а по популярности (игры) сайт (-это моё мнение не судите строго).
Boss Man
Boss Man
525
Сайт - это витрина в виртуальном мире.
Есть "супермаркеты" - stream, big fish games, google play, app store и др. специализированные ресурсы. У них тысячи товаров (и среди них один ваш), миллионы посетителей и они "на центральном проспекте" (первой странице поисковой выдачи).
И есть ваш сайт - маленькое "окошко" в "тёмной подворотне" на задворках сотой страницы выдачи. Вы можете поставить зазывалу (купить рекламу) и тогда к вам зайдёт не только случайный прохожий, но и потенциальный покупатель. Может даже несколько раз в месяц.
Вот и выбирайте, что вам интересней.
Валентин Пилипчук
Валентин Пилипчук
5 511
Лучший ответ
Boss Man Кстати я нашёл одну интересную статью на этот вопрос

https://xakep.ru/2014/10/22/indie-game-develop/
Многие пользователи создают виртуальные магазины без знаний верстки стилизации и взаимодействия на DOM и это не мешает им работать зарабатывать и продвигать свой проект ,
есть множество CMS которые подходят для данной темы Но писать свой собственный магазин это долго и муторно - и занимаются созданием виртауального магазина целая бригада специалистов в разных ветках интернета .
html - это просто каркас а css оформление - js - просто всякие кнопки и всякие и всякие вкусности на сайте но есть и другой js - как бы Родитель что ли - у него функция больше - он наверно один из конкурентов php по работе с серверным обеспечением NODE.JS - мощь
Вот это js-framework можно подучить - на нём можно реализовать всё что угодно и в купе со многими ЯП можно будет создать свой магазин да и вообще любой проект и как раз из за такого кол-ва ЯП и обычно нанимают команды специалистов - что и советую вам
Крупный проект - на котором действительно будет интересно - ни когда не сделает один Человек
Boss Man За твой ответ тоже огромное спасибо .
Текущая экономическая теория различает 5 факторов производства: земля, труд, капитал, информация и предпринимательские способности. Твой вопрос напрямую связан с предпринимательскими способностями, тебе важно их развивать, задавать вопросом, как люди покупают игры, почему люди покупают игра, а не скачивают с торрентов, почему одни игры покупают, а другие нет. И ответы на эти вопросы совсем не однозначны, например, Fallout 4 большинство людей купили в Steam, при этом защиты у ней не было вообще, и какой-нибудь Clash of Clans имеет миллионы активных игроков. В общем без этого все твои старания напрасны.