Мистика, эзотерика
Миллионы людей играют весьма увлечённо в онлайн-стрелялки, так засчитывается ли виртуальное "убийство" кармически?
Ведь игрок при "убийстве" персонажа другого игрока испытывает подчас достаточно сильные эмоции от злорадства до удовлетворения жажды убийства. К тому ж границы между виртуальным действом и реалом более зыбки чем мы думаем.
Никак. Кармически каждый человек на этой планете убивал в прошлых жизнях и его убивали много раз.
Даша Филатова
Вы думаете? Вы имеете ввиду человек человека? Мда интересная информация, хоть и печальная.
Они создают мыслеформы, оторые тоже повлияют на карму
Вот так и накапливается Виртуальная карма. Шучу. Вопрос нормальный. И сновидение и реал и виртуальные компьютерные игры, всё подчинено одному гамлетовскому закону. Косячить, или не косячить?
Во время таких игр игрок, сидящий за монитором и клавиатурой, выделяет массу негативных эмоций, направленных на врага, на его подавление и уничтожение. Такие Эмоции есть энергия, направленные на недоброе. Следовательно, также нарабатывается отрицательная карма, которая будет требовать своего искупления.
Larysa Siamionava
логично.
Злорадство от виртуального убийства, дает неплохую подпитку темным сущностям. Для того злые духи через подселение и создают такие игры.
Елена Миленина
А если в игре охотишься на Демонов?
Так просто можно удовлетворять свои пороки скрытые желания.. . Это почти ни чего не дает, кроме как зависимости от того, чего нет, и духовного застоя. . Играют в игры обычно те, кто не умеет свою жизнь сделать сам яркой, что ни одна игра не сравниться, ни один сон.. . У таких людей всегда виноваты в этом обстоятельства, что они не могут, что у них не получается...
Что-то в этом есть, от сути
может всё это где-то происходит на самом деле.
может всё это где-то происходит на самом деле.
Настоящих убийц всегда больше, чем мы думаем...
Елена Миленина
И они в стрелялки не играют
Фанатики компьютерных игр это больные люди.
Динара Купбольсинова
ровно как и ты!
обожаю CS ...
Зыбкие границы обозначаются как раз тем, что игрок переносит действия из игры в реальную жизнь. Конечно, самый лучший вариант - не играть вообще. Однако я не буду давать советы :)
Ну, по поводу убийства чужого персонажа.
Во время процесса игровой "драки" игрок концентрируется только на своей победе, это нормально. Связано это с тем, что человек по природе своей склонен к самоудовлетворению, и неважно, чего это будет стоить. Человеческие нервы во время "драки" напрягаются до предела, опять же, это связано с тем, что человек настроен ТОЛЬКО победить - проигрыш недопустим. Когда же игрок "убивает" чужого персонажа, нервы мгновенно расслабляются, и это вызывает некоторый "удовлетворительный выдох". Такое же чувство мы испытывали бы, если бы убегали от стаи голодных волков, и нам бы это удалось. Человек приравнивает это чувство удовлетворения к тому, что он "просто доволен убийством чужого игрока". На самом деле это играет чисто психологическую роль.
Другими словами, когда мы убежали от преследователей, мы не радуемся, что он "обломался", а радуемся, что в живых остались.
"Удовлетворение" от "убийства" мы испытываем именно потому, что нервы сначала сильно напряжены, а потом они резко расслабляются - именно эта нагрузка, которая резко скатилась с плеч, и вызывает удовлетворенный вздох.
Что же касается кармы, она не портится от резкого расслабления нервных клеток :)
Ну, по поводу убийства чужого персонажа.
Во время процесса игровой "драки" игрок концентрируется только на своей победе, это нормально. Связано это с тем, что человек по природе своей склонен к самоудовлетворению, и неважно, чего это будет стоить. Человеческие нервы во время "драки" напрягаются до предела, опять же, это связано с тем, что человек настроен ТОЛЬКО победить - проигрыш недопустим. Когда же игрок "убивает" чужого персонажа, нервы мгновенно расслабляются, и это вызывает некоторый "удовлетворительный выдох". Такое же чувство мы испытывали бы, если бы убегали от стаи голодных волков, и нам бы это удалось. Человек приравнивает это чувство удовлетворения к тому, что он "просто доволен убийством чужого игрока". На самом деле это играет чисто психологическую роль.
Другими словами, когда мы убежали от преследователей, мы не радуемся, что он "обломался", а радуемся, что в живых остались.
"Удовлетворение" от "убийства" мы испытываем именно потому, что нервы сначала сильно напряжены, а потом они резко расслабляются - именно эта нагрузка, которая резко скатилась с плеч, и вызывает удовлетворенный вздох.
Что же касается кармы, она не портится от резкого расслабления нервных клеток :)
Larysa Siamionava
Иногда "убивают" онлайн чисто из злорадства, ориентируясь на ник\скин персонажа.
Даша Филатова
От расслабления клеток не портится, а от негатива портится, а в игры играют не только киберспортсмены, которые умеют воспринимать это как спорт, а школьники, которые этот негатив провоцируют и катализируют, то есть хладнокровно к поражению не могут относиться и выделяют очень много отрицательной энергии.
Похожие вопросы
- магам не советуют есть мясо -- после убийства животных мясо становится "кармически вредным"...+++
- Как кармически обуславливается нахождение человека в определенной семье? То есть как связана карма и то, например, что..
- бывают ли кармически несчастливые имена или это бред? что значит кармически несчастливые имена и какие? мы сейчас на работ
- На сколько лет можно укрыться от кармической облавы?...
- Как в разных эзотерических учениях появилась ложь о том, что ВСЕ страдания - кармически заслуженны?
- Знаете почему тем, кто делает зло, с ними ничего не происходит кармически, а даже все лучше становится, а другие
- Как избавится от зависимости играть в онлайн игры ?
- Что за мистическое ХАМСТВО у многих НОВИЧКОВ? КАК эзотерически на них влиять?может кармически БАННИТЬ?
- кто сможет розказать мне о моей кармической задаче???
- Кармически от чего бывает бронхиальная астма ???как исправить ???мантрами, мудрами, или как ???