Наш мир = игра, как РПГ с ограниченным кооперативом.
Для каждого пользователя (человека) есть свой мир, у меня тоже собственный мир, мир специально для меня. Но не в смысле "высшие силы подарили мне весь мир", а скорее как выделенная игровая сессия, как в Skyrim зашел например.
Есть кураторы\наблюдатели, они не дают отойти от "сюжета", как модераторы и админы на сервере.
У каждого человека есть определенное количество "слотов" под друзей\врагов, слоты для постоянной подгрузки\общения. Если один друг уходит из кластера, его место сразу занимает новый, иначе стимул играть может закончится. С врагами тоже, если "враг" потерял статус врага - он выходит из слота, и его место занимает другой.
Есть уровень сложности, от него зависит процент неудач и количество случайных ивентов.
Самоубийство = преждевременное окончание игровой сессии, за такое род может и люлей вставить.
После смерти происходит подсчет статы игрока, подведение итогов, планирование и запуск новой сессии.
Мистика, эзотерика
Кто занимается эзотерикой, скажите, как вам такая теория мира? Что можете добавить или убавить?
Если можно слегка догадаться, во что мы сами играемся внутри такой фантастически сложной игры, то вопрос в другом, для чего её разрабатывал Сам Программист.
Есть такая заслуга, когда некий субъект так уже прошёл все уровни и заработал абсолютно все возможные дивиденды, - собрал все призы, и у него сформирована своя вселенная, где он единственная вершина пирамиды, царь своей вселенной. Называется такая сфера Дэвов, или лока - измерение Богов. Но когда у него заканчиваются заслуги пребывания в своём высшем мире, в этой локе, он опять вваливается на самый низший уровень, в адское измерение. Вывод, что бы не попадать в ад, не нужно создавать гипертрофированный уровень ложного успеха. Как думаете, проходили ли вы уже когда -то весь путь игры до состояния успешного "Бога" и потом справедливо упали в измерение страдания (?)))
Есть такая заслуга, когда некий субъект так уже прошёл все уровни и заработал абсолютно все возможные дивиденды, - собрал все призы, и у него сформирована своя вселенная, где он единственная вершина пирамиды, царь своей вселенной. Называется такая сфера Дэвов, или лока - измерение Богов. Но когда у него заканчиваются заслуги пребывания в своём высшем мире, в этой локе, он опять вваливается на самый низший уровень, в адское измерение. Вывод, что бы не попадать в ад, не нужно создавать гипертрофированный уровень ложного успеха. Как думаете, проходили ли вы уже когда -то весь путь игры до состояния успешного "Бога" и потом справедливо упали в измерение страдания (?)))
нет не игра а типа школы и тюрьмы одновременно
Ситора Бегалиева
а разве игра в РПГ не есть тюрьма и школа одновременно?
Закономерность у меня в голове, в понимании что так и есть, а высшие знания их книг Авторов Секлитова Л. А., Стрельникова Л. Л. Так что кто то топчится на месте, теории бесконечные, там раздумья, а кто то понимает и идёт дальше в построении своей души добиваясь плановых построек, что и есть чего то добиться в жизни.
Очень похоже... но игра проходит для нас правильно, безболезненно... нам бы и в жизни так, просто относиться ко всему... но мы очень вживаемся в свои роли... и страдания именно из-за этого...
... ваша жизнь и мир это сон одного из ваших высших тел ...
смекаешь ...
смекаешь ...
примерно так и есть
земной «уровень мерности» Космоса - «поддерживаемый соответственно твердой материей, водой, огнем, ветром, воздухом и темнотой, ..где рождаются живые создания, обреченные влачить долгое и горестное существование, испытывая страдания, которые навлекли на себя своими собственными деяниями».
земной «уровень мерности» Космоса - «поддерживаемый соответственно твердой материей, водой, огнем, ветром, воздухом и темнотой, ..где рождаются живые создания, обреченные влачить долгое и горестное существование, испытывая страдания, которые навлекли на себя своими собственными деяниями».
где-то так. много могу добавить. но это уже будет моя рпг. но если тебе всё-таки надо, звони в скайп. писать в лом. Удачи!
Е-МС"2 - любопытно в каком возрасте складывается такой уровень понимая.
Моему мироощущению эта концепция очень близка.
Моему мироощущению эта концепция очень близка.
Ирина Гайдукова
Мне 25 лет, просветленным себя не считаю *~*
Если и игра, то не РПГ, а скорее стратегия, типо цивилизации, с развитием технологии и наращиванием ресурсов. :)
Ирина Гайдукова
Серия Корсары, там тоже можно флот строить и форт обогащать =)
Я редко играю. И думаю. что это сравнение приемлемо! Жизнь - игра :) Накапливаем опыт. Повышаем уровень. Расширяем свои навыки путем накопления опыта. Команду можно набрать можно время от времени присоединяться к разным группам единомышленников, для получения большего опыта, делясь своим опытом взаимно. тут ничего не теряешь, но приобретаешь. В итоге вырастает ЧСЗ. После чего, осознаешь то, что чсз - уже ненужный и мешающий движению вперед элемент. И кидаешь все и идешь вперед. По пути встречая таких же одиночек - снова делишься опытом и идешь дальше.
Похожие вопросы
- Многие эзотерики любят повторять, что существуют якобы параллельные миры, но могут ли они это более четко представить
- Люди,кто занимается эзотерикой,магией,экстрасенсорикой,помогите....
- Что заставляет человека, занимающегося эзотерикой, ПЕРЕСТАТЬ ...заниматься эзотерикой??
- Недавно прочел книгу Климова "Князь мира сего" и мне стало понятно что большенство занимающихся эзотерикой просто
- Голоса в голове) Что могут добавить про это явление эзотерики?))
- Стоит ли говорить эзотерику, что он годы, просто спустил под хвост занимаясь эзотерикой? Или пускай он не знает об этом?
- Сколько нужно заниматься эзотерикой, чтоб получилось ТАК делать?
- Вопрос для тех кто занимается эзотерикой! Ищу совет.
- Когда занимаюсь эзотерикой, чем-то связанным с энергиями, замучаю, что на меня многие пялится начинают. Почему?
- Есть такая теория.. . <...> Вам это кажется правдоподобным ? (внутри)
самое интересное то, что мы по своей воле, деградируем, нам нравится это, как игра и нам это по приколу)). Просто иначе скучно будет существовать имея все.