Естественные науки
Нахождение центра тяжести
Я пытаюсь сделать свою игру. Она в формате 2D. Хотелось бы, что бы в ней была физика (точнее, механика) . С гравитацией я более-менее разобрался, а вот сделать так, чтобы объекты, задевая краешком другие, начинали крутиться, вращаться и т. д. , а не останавливаться, не получается. Я так думаю, для того, чтобы это реализовать, нужно знать центр тяжести всех объектов. Как его найти в реальном мире, я знаю, а как математически - нет. (Конечно, можно пытаться наугад поставить этот самый центр тяжести, но объектов будет много, и вручную заниматься такими делами - грешно) . Может, кто-нибудь знает решение этой проблемы, или в курсе, как такие вещи реализовываются при программировании?
Насчет «грешно»
- рассмешил )))
Твои фигурки должны быть для машины описаны математически :
или формулы или координаты характерных точек.
Считая что в углах по единичной массе можно найти координаты
цт.
X =
сумма кординат точек по х делить на количество точек.
Y = сумма
кординат точек по y
делить на количество точек.
В общем случае интеграл по площади фигурки с можителем х
деленный на площадь.
Также по у. X=
∫∫x dS /∫∫ dS; Y= ∫∫y dS /∫∫
dS;
- рассмешил )))
Твои фигурки должны быть для машины описаны математически :
или формулы или координаты характерных точек.
Считая что в углах по единичной массе можно найти координаты
цт.
X =
сумма кординат точек по х делить на количество точек.
Y = сумма
кординат точек по y
делить на количество точек.
В общем случае интеграл по площади фигурки с можителем х
деленный на площадь.
Также по у. X=
∫∫x dS /∫∫ dS; Y= ∫∫y dS /∫∫
dS;
Для реальности нужно не только знать центр тяжести, но и уметь определять с какой скоростью будет вращаться объект после удара в ту или иную точку.
Скорость вращения будет сильно зависеть от того, насколько основная масса удалена от центра тяжести, то есть от момента инерции.
Пусть диск и кольцо одинаковых размеров и массы, тогда кольцо раскрутить труднее. Маховики делают с тяжёлым ободом, их трудно раскрутить и трудно остановить. Если силу приложить не к краю объекта, а по направлению, близкому к центру тяжести, то воздействие будет менее значительным.
Центр тяжести эквивалентен центру масс и через него проходя все оси главных моментов инерции, то есть при любом заданном направлении оси вращения, ось проходящая в этом направлении через центр тяжести позволяет телу легче раскручиваться (момент инерции вращения минимален для оси, проходящей именно через центр масс) . Для осей вращения удалённых момент инерции возрастает.
Придётся изучать динамику, помимо статики )).
Скорость вращения будет сильно зависеть от того, насколько основная масса удалена от центра тяжести, то есть от момента инерции.
Пусть диск и кольцо одинаковых размеров и массы, тогда кольцо раскрутить труднее. Маховики делают с тяжёлым ободом, их трудно раскрутить и трудно остановить. Если силу приложить не к краю объекта, а по направлению, близкому к центру тяжести, то воздействие будет менее значительным.
Центр тяжести эквивалентен центру масс и через него проходя все оси главных моментов инерции, то есть при любом заданном направлении оси вращения, ось проходящая в этом направлении через центр тяжести позволяет телу легче раскручиваться (момент инерции вращения минимален для оси, проходящей именно через центр масс) . Для осей вращения удалённых момент инерции возрастает.
Придётся изучать динамику, помимо статики )).
.Если фигур произвольная, то её триангулируют (разбивают на треугольники) , а затем вычисляют центр масс для точек-центров пересечений медиан каждого треугольника. Как найти центр масс для точек - тут
https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A6%D0%B5%D0%BD%D1%82%D1%80_%D0%BC%D0%B0%D1%81%D1%81. Впрочем, думаю что чтобы единожды найти центр масс можно с триангулированием не заморачиваться, а тупо разбить картинку на пиксели и посчитать центр для нескольких тысяч точек, для компьютера это плёвое дело.
Если фигуры не произвольные, а какие-нибудь прямоугольники, для них центр масс уже найден мматематически.
https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A6%D0%B5%D0%BD%D1%82%D1%80_%D0%BC%D0%B0%D1%81%D1%81. Впрочем, думаю что чтобы единожды найти центр масс можно с триангулированием не заморачиваться, а тупо разбить картинку на пиксели и посчитать центр для нескольких тысяч точек, для компьютера это плёвое дело.
Если фигуры не произвольные, а какие-нибудь прямоугольники, для них центр масс уже найден мматематически.
Итого:
1) Тело разбивается на достаточно однородные по плотности фрагменты, центр масс для которых можно найти по готовым формулам - отсюда по общей формуле (см. любой учебник по физике для 1 курса вуза) находится центр масс тела.
2) Считается момент инерции по известной формуле (тоже есть в учебниках) , исходя из разбиения тела на однородные фрагменты (см. п. 1)
Ну а дальше динамика не такая уж и сложная: при вращении момент инерции - аналог массы при прямолинейном движении, вместо линейного ускорения - угловое. Нужно только не забыть про силы трения. Численно всё быстро считается - для современных компьютеров задача плёвая..
1) Тело разбивается на достаточно однородные по плотности фрагменты, центр масс для которых можно найти по готовым формулам - отсюда по общей формуле (см. любой учебник по физике для 1 курса вуза) находится центр масс тела.
2) Считается момент инерции по известной формуле (тоже есть в учебниках) , исходя из разбиения тела на однородные фрагменты (см. п. 1)
Ну а дальше динамика не такая уж и сложная: при вращении момент инерции - аналог массы при прямолинейном движении, вместо линейного ускорения - угловое. Нужно только не забыть про силы трения. Численно всё быстро считается - для современных компьютеров задача плёвая..
Статику изучи - раздел механики.
Похожие вопросы
- Центр тяжести сложной фигуры
- Центр масс и центр тяжести . В чем отличие?
- Центр масс и центр тяжести тела - это одно и то же?
- Чем же так хитро отличается центр массы от центра тяжести? Хитростью ?
- Чем центр массы тела отличается от центра тяжести?
- Может ли центр тяжести находиться вне тела? Приведите примеры других таких тел
- как найти центр тяжести тела неправильной формы?!?!)) помогите пожалуйста)
- Задачка (не школа, для тех, кто хочет потренировать мозги) . Есть половина кольца. Найти центр тяжести.
- Почему напряжение в сопромате определяют в центре тяжести сечения?
- как найти центр тяжести?