Графон в трейлерах ко многим современным играм приближен к реальности, а вот в самих играх всё ужато-урезано-замылено, дабы игра шла на большинстве "средних" ПК. И такая тенденция будет сохраняться еще долго... Если же говорить о неотличимости от реальности, то может лет через 5 на топовом железе можно будет увидеть что-то подобное.
И да, одно дело - написать игру с фотореалистичной графикой, а другое дело - выпустить доступное по цене железо, способное эту графику обработать. И первое в данном случае напрямую зависит от второго.
