Другие языки программирования и технологии
adobe illustrator/ как повернуть объект относительно центра окружности
adobe illustrator как повернуть объект относительно центра окружности, на линиии которой он расположен, и проделать это несколько раз, каждый раз копируя заново?
а я бы иначе сделал - по ссылке Сергея Степанова хороший пример, но повернуть на определенный угол, рассчитать все.. . -сложно.
1. рисуем объект.
2. делаем его копию (Ctrl+C и Ctrl+V )
3. выделяем оба (с Shift)
4. нажимаем Alt+Ctrl+B (или Object -> Blend ->Make)
5. рисуем окружность
6. инструментом Direct SelectionTool (белая стрелка) выделяем одну из точек на окружности
7. на верхней панели нажимаем кнопку с ножницами (Cut path at selected ancor points)
8. выделяем бленд и окружность (selected tool)
9. в меню - Object -> Blend -> Replace Spine
10. настраиваем опции - Object ->Blend -> Blend Options (панель на рисунке)
получаем бленд - 1 объект, у которого можно настроить количество повторов, ориентацию относительно пути или дистанцию смещения между промежуточными объектами.
в любой момент можно сделать Object -> Blend -> Expand (или Object -> Expand) и превратить все промежуточные объекты в отдельные элементы.
на рисунке бленд из двух эллипсов разных цветов, расположенных по окружности (покрасить их можно и сначала, и потом - пока бленд не разбит, переход будет пересчитываться автоматически)
естественно, путь может быть любой формы - не только окружность. и объекты - первый и последний в бленде (могут быть и промежуточные) тоже могут быть совершенно разными.

1. рисуем объект.
2. делаем его копию (Ctrl+C и Ctrl+V )
3. выделяем оба (с Shift)
4. нажимаем Alt+Ctrl+B (или Object -> Blend ->Make)
5. рисуем окружность
6. инструментом Direct SelectionTool (белая стрелка) выделяем одну из точек на окружности
7. на верхней панели нажимаем кнопку с ножницами (Cut path at selected ancor points)
8. выделяем бленд и окружность (selected tool)
9. в меню - Object -> Blend -> Replace Spine
10. настраиваем опции - Object ->Blend -> Blend Options (панель на рисунке)
получаем бленд - 1 объект, у которого можно настроить количество повторов, ориентацию относительно пути или дистанцию смещения между промежуточными объектами.
в любой момент можно сделать Object -> Blend -> Expand (или Object -> Expand) и превратить все промежуточные объекты в отдельные элементы.
на рисунке бленд из двух эллипсов разных цветов, расположенных по окружности (покрасить их можно и сначала, и потом - пока бленд не разбит, переход будет пересчитываться автоматически)
естественно, путь может быть любой формы - не только окружность. и объекты - первый и последний в бленде (могут быть и промежуточные) тоже могут быть совершенно разными.

Лучше и грамотней всего эти действия эти действия описывает справка Illustrator, при нажатии волшебной кнопки F1 см. на этой странице.
Похожие вопросы
- Вопрос о Adobe illustrator и Adobe Photoshop
- adobe illustrator. как у готового скруглённого прямоугольника изменить радиус углов???
- Как в Adobe Illustrator перевести рабочий интерфейс с русского на английский?
- Вопрос по Adobe Illustrator.
- а как в иллюстраторе выровнять объект относительно другого по его центру чтоб первый оставался на своём месте?
- какую прогу выбрать для рисования картинок или пользоваться двумя? Adobe Illustrator Adobe Photoshop
- Как в кореле объекты расположить по окружности?
- где можно нормальный (НЕ демо) adobe illustrator последней версии скачать??
- Ваши впечатлениия от программы Adobe illustrator?
- Чем по существу отличаются Corel Draw и Adobe illustrator. Что лучше? Чем именно?Если можно в подробностях :)Спасибо