Другие языки программирования и технологии

Что лучше 3d max или maya ?

В каких случаях лучше использовать 3d max а в каких maya? какие недостатки имеются у 3dmax и у maya ?
Askarbek Ecim
Askarbek Ecim
515
смотря для чего будеш использовать
но ващет 3д макс лучше
хотя бывают такие ситуации которые в максе не заложены, тогда спасает майя

Совет: установи обе
Bek Skromni
Bek Skromni
636
Лучший ответ
Владимир Антоник какие ситуации? приведи пример
Владимир Антоник но ващет 3д макс лучше
обоснуйте месье
Discreet 3dS MAX 7.0 for Windows 2000SP3/XP
Русская и Английская версии

Это новая версия самого популярного в мире программного обеспечения для 3D-моделирования, анимации и визуализации, включающая высокопроизводительные инструменты, необходимые при создании зрелищных кинофильмов и телевизионных заставок, современных компьютерных игр и презентационных материалов.
Основные инструменты и особенности 3ds max 7
Normal Mapping – акселератор технологического процесса для создания игр.
mental ray 3.3 – новая версия системы визуализации. Значительно улучшены интеграция с 3ds max, производительность и работа с памятью, усовершенствован Global Illumination, реализованы новые инструменты поддержки рендеринга и Normal Mapping.
Parameter Collector – новый объединенный интерфейс, повышающий эффективность при анимации множества параметров для любых установок персонажей.
Parameter Editor – усовершенствованная и более мощная версия Custom Attributes (новые типы данных, расширенный функционал) .
Edit Poly Modifier – инструмент, значительно улучшающий работу с полигональными поверхностями.
Skin Wrap Deformer – усовершенствованный технологический процесс создания анимации персонажей.
Snapping Workflow – средство повышения точности и обеспечения обратной связи для основной системы захвата в 3ds max.
Enhanced Interactive Performance and Scalability – инструмент, позволяющий пользователю 3ds max работать с большим набором данных.
TurboSmooth – высокооптимизированный алгоритм сглаживания для улучшения работы моделей с высоким разрешением.
Mobile Gaming Development Tools – средство создания трехмерных моделей для мобильных устройств с новым JSR 184-экспортером и инструментальными средствами диагностики камеры.
 

Alias Maya 6.5 Unlimited for Windows 2000/XP
Русская и Английская версии

MAYA - это продукт нового поколения систем компьютерной графики для создания потрясающих визуальных эффектов и суперреалистичной 3D-анимации цифровых персонажей. MAYA представляет собой самые мощные интегрированные программные инструменты трехмерной графики для создания цифрового содержания высочайшего качества с расширением Maya API.
Основной упор в новой версии был сделан на повышение производительности пакета при обработке громоздких массивов данных. Так, Maya 6.5 может эффективно работать с данными, объем которых в 10-100 раз превышает ограничения предыдущего выпуска.
Сюда же можно отнести и новую функцию "сегментации сцены", позволяющей одновременно работать над одним файлом сцены сразу нескольким пользователям. Она включает в себя поддержку proxy, блокировку оригинального файла и его обновление в режиме реального времени.
Также в Maya 6.5 интегрирован новый транслятор STEP для корректного переноса в среду редактора CAD-проектов. "Очень многие графические дизайнеры используют в своей работе CAD-пакеты", говорит Крис Руффо (Chris Ruffo), менеджер по маркетингу Alias. "Например, именно таким образом создаются модели автомобилей и других продуктов. С Maya 6.5 стало гораздо проще и удобнее CAD-данные подготовить к фотореалистичному рендерингу".
Из других изменений: обновленный движок рендеринга, который стал несколько быстрее, а также качественнее обрабатывать оптические эффекты, улучшенная поддержка распределенной обработки сложных вычислений.
3Д макс конешно! а воще я тока с фотошопом работаю!