Другие языки программирования и технологии
Как быстрее освоить графическую программу? 3D Max, например.
Уже больше полугода каждый день занимаюсь в 3D max с целью обучения и последующего создания портфолио для поиска работы в этой сфере. Мне не нравится медленный ход обучения, т.е. учишься, но понимаешь как много ещё надо изучить, чтобы приблизиться к профессионализму. Интересует, как эффективнее распределить учебное время, на чём сделать акцент? Т.е. может быть стоит заниматься более узкой областью - только интерьерами, например. Сосредоточиться на одном небольшом проекте, но сделать его как можно качественнее.
Быстрое обучение.. . Знаешь, никто не даст точной методики быстрого освоения. Есть даже шутки в программных кругах, что даже создатели программы не знают полного ее функционала (что есть верно, ведь ее пишет не один человек! Что-нибудь обязательно упустят) )
Любой опыт приходит с практикой. И прочтением кучи допонительной литературы, а не отдельной книги. В одном источнике всего не найдешь. Чтобы стать гуру-мастером в каком-то деле, на это тратятся годы! А на трехмерку и того больше. Не важно, моделишь интерьер или экстерьер - и там и там одни приемы моделинга, текстурирования и т. д. , только освещение разное. Учитесь, батенька, быстро только кошки родятся!))
Любой опыт приходит с практикой. И прочтением кучи допонительной литературы, а не отдельной книги. В одном источнике всего не найдешь. Чтобы стать гуру-мастером в каком-то деле, на это тратятся годы! А на трехмерку и того больше. Не важно, моделишь интерьер или экстерьер - и там и там одни приемы моделинга, текстурирования и т. д. , только освещение разное. Учитесь, батенька, быстро только кошки родятся!))
Учиться, учиться и, ещё раз, учиться! (В. И. Ленин)
1. Читать. И читать МНОГО.
2. Учиться моделить. И учиться УПОРНО.
3. За пол года можно было бы уже и интерьеры фигачить во всю. )))
2. Учиться моделить. И учиться УПОРНО.
3. За пол года можно было бы уже и интерьеры фигачить во всю. )))
читать и только читать
Сначала надо просто изучить интерфейс, просто сосредоточится на интерфейсе. Что какая кнопка делает, где какое меню вылезает. Особенно настройки. Потом я смотрю как ее можно кастомизировать, назначить свои кнопки, открыть все крытые меню, которые нужны. Потом уже начинать смотреть видео, которых полно на ютьюбе.
Сначала фичи, что прога в принципе умеет и как это реализовано. Потом посмотреть весь пайплайн, чтобы представить себе последовательность работы. Ну и можно начинать делать уроки для новичков.
На все это я даю себе 2 дня.
В 3д моделировании например достаточно освоить несколько инструментов полигонального моделирования и вы уже сможете работать. Extrude, cut, bridge и weld есть везде ))
Сначала фичи, что прога в принципе умеет и как это реализовано. Потом посмотреть весь пайплайн, чтобы представить себе последовательность работы. Ну и можно начинать делать уроки для новичков.
На все это я даю себе 2 дня.
В 3д моделировании например достаточно освоить несколько инструментов полигонального моделирования и вы уже сможете работать. Extrude, cut, bridge и weld есть везде ))
Похожие вопросы
- Народ а 3d max и автокад имеют чтото сжожее, тоесть если я буду знать 3d легчели мне будет освоить автокад? еше вопр внут
- Вопрос по 3d программам - собираюсь устанавливать - 3d max с v-ray, maya, zbrush & cinema 4d - есть ли в списке прогр...
- Почему такая путаница с версиями 3d max?
- Как в 3D Max разделить ребро (Edge) на две части?
- 3D MAX, cinema 4D, BLENDER, MAYA, UNITY 3D. через какую программу можно лучше сделать мульт 3Дешный
- Ещё вопрос про 3d max )
- Что лучше 3d max или maya ?
- 3d max выдаёт ошибку...
- Вопрос по поводу 3d max. Как добавить в видео мои модели из 3d max? Заранее спасибо)
- Вылетает рендер в 3D max? абсолютно ничего не сказав! Вылетает рендер в 3D max? абсолютно ничего не сказав!