Другие языки программирования и технологии
Какой лучший RENDER выбрать для 3Ds max?
Я новичок в этом деле, перечитал столько статей и не могу выбрать, какой же все-таки лучше на сегодняшний день в скорости, качестве визуализации Экстерьера, Интерьера и макро. (не для видио) Просто хочется научится делать фотографические картинки :). Вот списочек, может есть что-то лучше?, буду признателен за ответ. 1. Mental Ray 2. VRAY 3. Brazil 4. FinalRender 5. Maxwell Render
Работаю с 3DS Max-ом уже лет 4-5.Дал предпочтение изучению рендера-плагина V-Ray.
Насколько я знаю... из выше перечисленных... самые востребованные-это Mental-Ray...как рендер по умолчанию в 3DS Max и Vray разработанная компанией Chaos Group (Болгария), которая впервые вышла в 2000 году.
Я перепробовал разные рендеры, но лично для себя лучше V-Ray я не нашёл. Хоть и утверждают, что Mental Ray ничем не хуже Vray...опять таки лично я не считаю так.
V-Ray хорошо себя зарекомендовал в архитектурной визуализации, активно используется в кинопроизводстве и на телевидении, благодаря хорошему соотношению скорости просчёта к качеству изображения, фото реалистичности и большим возможностям. Очень гибко настраивается... к примеру для дизайна архитектуры или студийной визуализации... и тд и тп.
Именно из-за того, что V-Ray всё же самый распространённый плагин для визуализации он работает не только с 3DS Max,но и с другими 3D редакторами... такими как Cinema 4D, SketchUp, Rhino, TrueSpace7.5, Autodesk Maya,Blender и тд и тп.
Короче говоря... каждый может посоветовать именно тот рендер, которым пользуется сам. Я не буду ничего советовать. Я лишь высказал своё мнение и лишь малую причину, по которой выбрал этот рендер... и которому аналогов лично я пока что не вижу!
Вот небольшой пример именно от рендера М-Ray:
Насколько я знаю... из выше перечисленных... самые востребованные-это Mental-Ray...как рендер по умолчанию в 3DS Max и Vray разработанная компанией Chaos Group (Болгария), которая впервые вышла в 2000 году.
Я перепробовал разные рендеры, но лично для себя лучше V-Ray я не нашёл. Хоть и утверждают, что Mental Ray ничем не хуже Vray...опять таки лично я не считаю так.
V-Ray хорошо себя зарекомендовал в архитектурной визуализации, активно используется в кинопроизводстве и на телевидении, благодаря хорошему соотношению скорости просчёта к качеству изображения, фото реалистичности и большим возможностям. Очень гибко настраивается... к примеру для дизайна архитектуры или студийной визуализации... и тд и тп.
Именно из-за того, что V-Ray всё же самый распространённый плагин для визуализации он работает не только с 3DS Max,но и с другими 3D редакторами... такими как Cinema 4D, SketchUp, Rhino, TrueSpace7.5, Autodesk Maya,Blender и тд и тп.
Короче говоря... каждый может посоветовать именно тот рендер, которым пользуется сам. Я не буду ничего советовать. Я лишь высказал своё мнение и лишь малую причину, по которой выбрал этот рендер... и которому аналогов лично я пока что не вижу!
Вот небольшой пример именно от рендера М-Ray:
VRAY действительно самый массовый рендер, хотя он и легко осваивается (есть такое мнение) , и дает красивую картинку, говорят, что он математически самый недостоверный (это к специалистам, если интересно) . Я пользуюсь Mental Ray - никаких забот с поиском и установкой очередной версии. Ничего не знаю про Brazil, но ЛЮБОЙ из остальных может сделать "фотографические картинки".
MentalRay и никаких заморочек
мне нравится вирей, там даже если не знаешь, большая вероятность что хорошо получится
corona forever. самый простой в обращении виз
Советую для начала учить или Vray или Corona.
V-ray для новичка немного сложноват будет в настройках, зато рендерит очень быстро. Да и после Vray остальные рендеры покажутся простыми в настройках. Будет казаться, что их вообще нет )))
В Corona render новичку будет проще в плане настроек, но рендерит немного медленнее Vray. И чтобы полностью избавиться от шумов в рендере приходится долго ждать. Возможно в новых версиях появился Denoiser (шумодав).
В плюсы к Vray могу еще записать популярность движка. Соответственно большинство 3d моделей ты скачаешь уже с настроенными материалами под Vray.
На счет Mental Ray - я считаю, что его дни закончились. Сама фирма Autodesk удалила его из новых версий 3ds MAX, и заменила на Arnold Render.
На счет Brazil и Maxwell не знаю. Просто не пользовался.
А, Final Render как раз недавно обзавелся новой 4-ой версией. Там очень много чего полезного. CPU+GPU рендеринг, основан на спектральном рендеринге. Правда денойз коряво работает, но это не панацея.
Fstorm еще очень интересный движок. На мой взгляд, на нем получаются очень реалистичные картинки. Галерея работ на Fstorm мне даже больше нравится чем в Vray.
В общем пока учи Vray и/или Corona :)
V-ray для новичка немного сложноват будет в настройках, зато рендерит очень быстро. Да и после Vray остальные рендеры покажутся простыми в настройках. Будет казаться, что их вообще нет )))
В Corona render новичку будет проще в плане настроек, но рендерит немного медленнее Vray. И чтобы полностью избавиться от шумов в рендере приходится долго ждать. Возможно в новых версиях появился Denoiser (шумодав).
В плюсы к Vray могу еще записать популярность движка. Соответственно большинство 3d моделей ты скачаешь уже с настроенными материалами под Vray.
На счет Mental Ray - я считаю, что его дни закончились. Сама фирма Autodesk удалила его из новых версий 3ds MAX, и заменила на Arnold Render.
На счет Brazil и Maxwell не знаю. Просто не пользовался.
А, Final Render как раз недавно обзавелся новой 4-ой версией. Там очень много чего полезного. CPU+GPU рендеринг, основан на спектральном рендеринге. Правда денойз коряво работает, но это не панацея.
Fstorm еще очень интересный движок. На мой взгляд, на нем получаются очень реалистичные картинки. Галерея работ на Fstorm мне даже больше нравится чем в Vray.
В общем пока учи Vray и/или Corona :)
Corona однозначно!
Я занимаюсь CG, уже 8 лет, и могу сказать одно от рендера нечего не зависит, запомни все реалистика в грамотном и детальном моделировании и прорисовки качественных хороших текстур только тогда твой рендер будет чего-то стоить, а что до рендера, они все хороши, в любом из этих рендеров, если соблюдать выше названные правила, свободно можно отрендерить любую сцену любой сложности.
Scanline норм рендер
Похожие вопросы
- Сохранить анимацию в 3Ds MAX. Как сохранить анимацию в хор. качестве? Какая из настроек в render setup за это отвечает?
- Можно ли в 3ds max сделать так, чтобы при рендере (render) скелет персонажа был невидим, а то у меня кости торчат из
- Можно ли переконвертировать из *.max в *.3ds без установки "3ds Max"?
- 3ds max моделирование
- Как установить 3ds max?
- Полая фигура (3ds max 2014)
- Визуализация "Не могу найти в сети VRAY для 3DS MAX 2010 32bit."
- Тем, кто знает 3ds max
- Ищу на 3ds max 2010 key generato. Ищу на 3ds max 2010 key generato
- Помогите с 3ds max