Поскольку я "самоучка" то нашёл такую книгу (Основы академического рисунка) и там в начальных главах уделяется пристальное внимание этим "примитивам" Так же один широко известный в узких кругах учитель академического рисунка ведет канал на ютубе и там записан курс от и до, урок один это видео в полтора часа из типа "Как рисовать куб". Дескать вы ПОТОМ должны будете "чувствовать" эти примитивы в фигуре человека как типа "референс",и мысленно создавать скелет на котором строить дальнейший рисунок а за одно рисуя кубики штрих отробатываешь и как перспективу и светотень ставить... От себя могу сказать что штриховать кубики и шарики "Захлебнёшься!" И пропадает желание рисовать. С другой стороны в ютубе куча "читерских приёмов" как рисовать портрет, например при помощи сетки переноса. Это лёгкий буть который вообщем конкретно меня манит! Ибо там кубики рисуй а тут тебе сразу портрет с первого дня! А если потом показать работы кокому-то академику то услышишь сразу одо ФЕЕЕ! БЕЕЕ! ПОПСА! Или того хуже! Но дело в том что мне то попса в принципе то НРАВИТСЯ!
А эти академики как их послушаешь то у них чё то вроде хобби даже любого фотореалиста или имрессиониста объсирать последьними словами... Так что я на Микеланджело не мечу а скорее всего интерессует иллюстрация, комикс, всякие стилизованные рисунки или от силы "модерн" живопись. Так что стоит начинать с этой откровенной нудоты и пытаться понять глубокие доводы этих простоявших философов и учится "правильно" рисовать пусть и помучаясь чтом церез фиг знает сколь лет они потом посмотрель и ни ФЕЕкнули, или сразу перейти к делу и рисовать то что нравится и класть на всё ***?
ПС: Дада... знаю "Ты научись сначала парууски писать!"
Денег на учителя нет? Нет, Нету, а так же нету времени и желания терпеть очередного "интеллектуала".
Живопись, графика
Зачем рисовать кубы, шары, конучы итд (длинно. так что, не хочешь? не читай!)
Ну тут все просто: не потратив пару лет на штриховку кубиков и шариков, ты не овладеешь ПРОФЕССИЕЙ, будешь вечным чайником, которого совершенно справедливо никто не будет принимать всерьез, и академики будут говорить ФЕЕЕ! БЕЕЕ! ПОПСА!. Что это значит? Это значит, что в твоей жизни НЕ будет никаких "...иллюстрация, комикс, всякие стилизованные рисунки", и работы по специальности "художник" тоже не будет, а будет вечно нудные жалобы, что твой "талант" никто не смог оценить. Однако, если ПРОФЕССИОНАЛЬНЫХ планов нет и рисование - чистое хобби, то имеешь полное право "сразу перейти к делу и рисовать то что нравится и класть на всё" - это твоя жизнь, ты можешь делать с ней все что угодно. :)
Добавлю про сеточку - по клеточкам ты действительно не научишься ничему: пройдут десятилетия, а ты все еще будешь рисовать по клеточкам, не продвинувшись ни на шаг! Нет смысла тратить время на клеточки.
Добавлю про сеточку - по клеточкам ты действительно не научишься ничему: пройдут десятилетия, а ты все еще будешь рисовать по клеточкам, не продвинувшись ни на шаг! Нет смысла тратить время на клеточки.
Юрчик Луб
Ок все ясно... Нугх... "Профессия..." скажем полу-професионал.
Юрчик Луб
Kim jung gi кстати такой есть и всегда говорит что-то вроде "Мне плевать на академику, меня инкерессует изобразительная комуникация, передавать картинками а не словами то что в голове" в переводе как то так... Хотя формальное образование у него есть

Кубы, конусы... это все важно для академического рисунка
Для рисования комиксов этот этап не важен.
Но не стоит думать что портреты ты научишься рисовать на раз два
Рисование по клеткам для обучения рисунку не годится вовсе.
Это уже маститые художники таким образом увеличивают изображения для какой либо монуметалки
Рисуй скетчи, смотри анатомию, копируй наконец... Для комиксов это самое то что надо
И не надо никаких "сеток переноса}. Это чисто технический прием, что то вроде костылей для новичков
С помощью подобных приемов ты рисовать не научишься
Уж лучше тогда рисуй кубы
Для рисования комиксов этот этап не важен.
Но не стоит думать что портреты ты научишься рисовать на раз два
Рисование по клеткам для обучения рисунку не годится вовсе.
Это уже маститые художники таким образом увеличивают изображения для какой либо монуметалки
Рисуй скетчи, смотри анатомию, копируй наконец... Для комиксов это самое то что надо
И не надо никаких "сеток переноса}. Это чисто технический прием, что то вроде костылей для новичков
С помощью подобных приемов ты рисовать не научишься
Уж лучше тогда рисуй кубы
Рисование фигур помогает в будущем для остального. Проще будет раскрашивать и рисовать те же части тела, лица, подобные объекты. да, есть техники, вроде рисования кота из члена, но это все шаблонное, ты вот запомнишь это и будешь рисовать именно так, типовые лица. По сути как через переводку обрисовать 200 раз картинку и потом без нее рисовать точно такое же. Если тебе норм - пожалуйся.
Юрчик Луб
ну а сколько их рисовать (раз) и на протяжении какого времени? не потомучто я леньтяй какой-то и горит побыстрее результат, а потомучто учителя нет и надо потом самому оценить "качество фигур" а если не знаю плохо получился натюрморт из кубиков и шариков, как там штрих, удовлетворительный или нет, итд то не зная когда готов перейти на следующий лэвл то могу до конца жизни на кубиках остановится или забить...
изображения можно разбить на три группы. каждая группа это свой подход к рисованию:
- символы (иероглифы, знаки, смайлы, наскальные рисунки) это самый простой и быстрый способ что то нарисовать. с него все и начинают в детстве. он же и быстрее считывается, так как несет мало информации, поэтому его используют в качестве дорожных знаков или письменности.
- плоский (силуэт, трафарет, египетские фрески, китайская живопись). это реалистичное изображение в двумерном пространстве. сюда же можно отнести русскую икону, хотя в ней уже попытка передавать пространство.
- пространственный (реализм) академическая школа.
еще отдельно можно назвать - самодеятельный (наивный, примитив), это когда пытаются что то имитировать, не понимая общих принципов, или нарочито их нарушая.
я к тому, что тебя ни что не ограничивает, к тому же если тебе это не нужно.
- символы (иероглифы, знаки, смайлы, наскальные рисунки) это самый простой и быстрый способ что то нарисовать. с него все и начинают в детстве. он же и быстрее считывается, так как несет мало информации, поэтому его используют в качестве дорожных знаков или письменности.
- плоский (силуэт, трафарет, египетские фрески, китайская живопись). это реалистичное изображение в двумерном пространстве. сюда же можно отнести русскую икону, хотя в ней уже попытка передавать пространство.
- пространственный (реализм) академическая школа.
еще отдельно можно назвать - самодеятельный (наивный, примитив), это когда пытаются что то имитировать, не понимая общих принципов, или нарочито их нарушая.
я к тому, что тебя ни что не ограничивает, к тому же если тебе это не нужно.
Сама проблематика вашей статьи интересна для меня как для преподавателя академического рисунка.
Начнем "прыгать с коня", а именно с портретов, с анатомии, короче - самого интересного. Дело в том, что умение видеть простые объемные формы в сложных сильно упрощает рисование как с натуры, так и по представлению. Рисунок, в котором художник сумел изобразить объемность изображаемых форм, конкретный переход одной формы в другую, всегда выглядит выразительно и эффектно. Возьмем, например, те же комиксы, в которых, между прочим, превалирует линейное изображение объема (с помощью линии, т.е. без проработки тонкостей светотени): в них крайне часто используются неожиданные ракурсы, и для того, чтобы мысленно представить и изобразить на бумаге или в Ps персонажа, который, ну например, тянет руку в сторону зрителя, а сам смотрит вниз, а нам видно только его нос и лоб, очень пригождается навык упрощения анатомических форм в самые простые на начальном этапе распределения их в рисунке с тем, чтобы уже потом, позже, вылепить в них анатомические формы и стереть лишнее. Я думаю, вы знаете, что современные художники, рисуя персонажей для игр и интерьеры, вообще архитектуру, часто прибегают к программам 3D. Для чего? А все просто: они накидывают там тупо объемы, глядя с одного ракурса, чтобы потом повернуть всю эту массу и посмотреть на нее с другой точки зрения, необходимой для конечной, допустим, промо картинки. А потом делают скрин этого грубого наброска 3D, и глядя на него, рядышком рисуют в фотошопе, уже в 2D, получается, картинку с нужного ракурса, дополняя ее анатомическими и художественными подробностями. У нас в училище ребята лепили для представления и понимания нужного ракурса макеты их пластилина.
Короче говоря, чем лучше развито чувство объема, формы, пространства, тем меньше требуется прибегать к помощникам в виде тех же 3D программ и пластилиновых домиков.
А то, что вы говорили о рисовании по клеточкам, годится только для копирования, но никак не для создания чего-то оригинального и необычного.
Начнем "прыгать с коня", а именно с портретов, с анатомии, короче - самого интересного. Дело в том, что умение видеть простые объемные формы в сложных сильно упрощает рисование как с натуры, так и по представлению. Рисунок, в котором художник сумел изобразить объемность изображаемых форм, конкретный переход одной формы в другую, всегда выглядит выразительно и эффектно. Возьмем, например, те же комиксы, в которых, между прочим, превалирует линейное изображение объема (с помощью линии, т.е. без проработки тонкостей светотени): в них крайне часто используются неожиданные ракурсы, и для того, чтобы мысленно представить и изобразить на бумаге или в Ps персонажа, который, ну например, тянет руку в сторону зрителя, а сам смотрит вниз, а нам видно только его нос и лоб, очень пригождается навык упрощения анатомических форм в самые простые на начальном этапе распределения их в рисунке с тем, чтобы уже потом, позже, вылепить в них анатомические формы и стереть лишнее. Я думаю, вы знаете, что современные художники, рисуя персонажей для игр и интерьеры, вообще архитектуру, часто прибегают к программам 3D. Для чего? А все просто: они накидывают там тупо объемы, глядя с одного ракурса, чтобы потом повернуть всю эту массу и посмотреть на нее с другой точки зрения, необходимой для конечной, допустим, промо картинки. А потом делают скрин этого грубого наброска 3D, и глядя на него, рядышком рисуют в фотошопе, уже в 2D, получается, картинку с нужного ракурса, дополняя ее анатомическими и художественными подробностями. У нас в училище ребята лепили для представления и понимания нужного ракурса макеты их пластилина.
Короче говоря, чем лучше развито чувство объема, формы, пространства, тем меньше требуется прибегать к помощникам в виде тех же 3D программ и пластилиновых домиков.
А то, что вы говорили о рисовании по клеточкам, годится только для копирования, но никак не для создания чего-то оригинального и необычного.
Похожие вопросы
- Помогите! Хочу учится рисовать! Какую литературу взять ?
- Хочу научиться рисовать
- Хочу рисовать людей карандашом!
- Люлблю рисовать.Хочу рисовать маслом. Не могу найти литературу или человека ,который помог бы мне...
- Хочу научиться рисовать!
- Не хочу рисовать, из-за того, что думаю что другие рисуют лучше чем я! Что советуете?
- А вы знали, что с помощью нефти можно создавать красивые картины, хотели бы попробовать рисовать "чёрным золотом"?)
- Я хочу научиться рисовать.
- Как Вы Думаете, Реально Ли Научится Рисовать Человеку, Который Не Умеет Рисовать Вообще? Или Рисует Плохо, Но Хочет
- хочу и не могу рисовать