Ответ в вопросе.) Смерть-это единственное во что можно поиграть, единственное"заземление".
Доброго Настоящего!)
Философия
Жмурки игра в смерть?... вопрос философский, да бы не задеть чувства играющих...
Нет, конечно!
Жмурки (фантомас, слепой кот) — детская подвижная игра, в которой один из участников с завязанными глазами ловит других. Хорошо развивает координацию движений и слух играющих.
Суть одного из вариантов игры в том, что так называемый «водя́щий», (с завязанными глазами) должен отыскать и дотронуться до человека. После того, как «вода» дотронется до человека, тот человек и становится «водой», и ему завязывают глаза.
В некоторых наборах правил, водящий должен определить (наощупь или заставив издать звук) кого из участников игры он поймал и только после этого передаёт вождение новому участнику. Если игрок вырвался от «воды» или «вода» ошибся, игра продолжается.
У англичан та же игра известна как Blindman's buff («толчок слепца»), у немцев как
Blindekuh («слепая корова»), у итальянцев — а mosca cieca («слепая муха»), у испанцев — la gallina ciega («слепая курица») и т. д. В исторической ретроспективе игра в жмурки известна со времен античности, оставаясь в значительной степени неизменным — ив этой неизменности интригующим — стереотипом социокультурного обихода. Правила соответствующих игр исторически и географически разнятся, но, при всех нюансах конкретных правил, все они в достаточной мере похожи, чтобы быть объединенными одним легкоузнаваемым сюжетом. В общем виде сюжет этот удовлетворяет трем условиям:
1) наличию по меньшей мере двух взаимодействующих субъектов: того, кто ищет (ловит, отгадывает), и того, кого ищут, при этом
2) тот, кто ищет, обязательно ограничен в сфере своего зрения, но
3) имеет преимущества в каком-либо из иных механизмов ориентации. Тот, кого ищут, как-либо дает знать о своем местонахождении.
На фото «Игра в жмурки». Маковский К. Е., 1890-е.

Жмурки (фантомас, слепой кот) — детская подвижная игра, в которой один из участников с завязанными глазами ловит других. Хорошо развивает координацию движений и слух играющих.
Суть одного из вариантов игры в том, что так называемый «водя́щий», (с завязанными глазами) должен отыскать и дотронуться до человека. После того, как «вода» дотронется до человека, тот человек и становится «водой», и ему завязывают глаза.
В некоторых наборах правил, водящий должен определить (наощупь или заставив издать звук) кого из участников игры он поймал и только после этого передаёт вождение новому участнику. Если игрок вырвался от «воды» или «вода» ошибся, игра продолжается.
У англичан та же игра известна как Blindman's buff («толчок слепца»), у немцев как
Blindekuh («слепая корова»), у итальянцев — а mosca cieca («слепая муха»), у испанцев — la gallina ciega («слепая курица») и т. д. В исторической ретроспективе игра в жмурки известна со времен античности, оставаясь в значительной степени неизменным — ив этой неизменности интригующим — стереотипом социокультурного обихода. Правила соответствующих игр исторически и географически разнятся, но, при всех нюансах конкретных правил, все они в достаточной мере похожи, чтобы быть объединенными одним легкоузнаваемым сюжетом. В общем виде сюжет этот удовлетворяет трем условиям:
1) наличию по меньшей мере двух взаимодействующих субъектов: того, кто ищет (ловит, отгадывает), и того, кого ищут, при этом
2) тот, кто ищет, обязательно ограничен в сфере своего зрения, но
3) имеет преимущества в каком-либо из иных механизмов ориентации. Тот, кого ищут, как-либо дает знать о своем местонахождении.
На фото «Игра в жмурки». Маковский К. Е., 1890-е.

Анна Иванушко
"В ряду слов, обозначающих игру в жмурки, русское слово позволяет судить о соотнесении его значения со смертью уже на материале сравнительного историко-этимологического анализа. Утвердившееся в словарях толкование слова «жмурки» производит последнее от глагола *müzuriti и существительного *müzura (мгла, тьма) , а чередование гласных и начальная метатеза позволяют связать его (в пределах гипотетически общеродовой основы) со словами «мгла» , «миг» («мгновение»), «смежить» , и — как результат народно-этимологического сближения — со словами группы «жму», «жать» . На севере России с кругом тех же слов номинативно связаны мифологические персонажи, насылающие ночные страхи и удушье: жма, жмара."
))))) Жмурками можна нитока в Смерть паиграть! а Одноврименно и в Блятки =))
Жмурки - старинная русская игра: водящий, с завязанными глазами, ловит остальных играющих. К середине 1990-х правила игры изменились: выигрывает тот, кто останется в живых, сделав жмуриками остальных «играющих»


Похожие вопросы
- Ребят- вопрос философский- на троих- или больше????См))
- третий вопрос.философский.есть ли "завтра " у мира и что нужно делать сегодня если "завтра" нет?
- Игра в бисер. Доводка. Философский вопрос
- Игра в бисер. Хорошо! Философский вопрос Философ, тебе хорошо на Ответах потому, что ты не отдал здесь ничего ценного?
- Вопрос философский про язык общения между людьми. >
- Игра в бисер. Фиаско. Философский вопрос (см. вн.)
- Вопрос философский, почему Бог не всем дает испытать чувство истинный любви к другому человеку, которое он пронесет
- как это - любить ту, с кем не живешь и не любить, на ком женат? вопрос философский
- вопрос философский) чем люди выдают себя "откуда они и кто" ?))
- Вопрос философский, не политический. Для размышления больше. Внутри >
Доброго, невозможный! РаДа Тебе!)