Фото-видео техника, темы, жанры съемки

ГРИП-объясните по человечески..

Здравствуйте. Объясните по-нашему,что такое ГРИП? читала в Википедии..но ничего не поняла..особенно про отверстия какие-то..
Чтобы фотография была четкой, нужно просто уменьшить диафрагму.
Чем больше диафрагменное число, тем меньше диафрагма, тем изображение более резкое.
Так что просто ставьте где-нибудь на 8 или 11 диафрагму. Все будет резким. Только не забудьте тогда отрегулировать выдержку. Получается, если диафрагма уменьшается, то и выдержку надо сделать вам подлиннее.
Оксана Кудинова
Оксана Кудинова
262
Лучший ответ
возьмите снимок, ГРИП будет на нём представлять из себя параллелепипед, пересекающие снимок параллельно взору, толщина оного зависит от кучи параметров и именно в этой области будет всё резкое.

песец, научитесь задавать вопрос нормально чтоле.
Рустам Ш.
Рустам Ш.
99 962
Чем больше объектов на фото в резкости, в том числе на заднем плане, тем больше эта самая ГРИП:)))
Глубина резкости по - русски. . Чем больше значение диафрагмы (цифирька там есть) , там глубже резкое изображение..
Р Samik
Р Samik
95 624
На примере вашей аватарки. При открытой диафрагме, при настройке фокуса на зад лошади, голова будет нерезкой. Если задиафрагмировать, уменьшить дырку - то голова будет тоже резкой. В первом случае ГРИП будет малой, во второй- большой. При открытой диафрагме можно "размыть"задний фон, например, при более закрытой- сделать резкой полностью всю фотографию. Мяу! Но при этом надо соответственно корректировать выдержку, если речь идёт о ручном режиме. Мяяяууу!!!
Дамир Нуруллов
Дамир Нуруллов
32 081
Глубина резко изображаемого пространства
Материал из Википедии — свободной энциклопедии

Глубина резкостиГРИП (глубина резко изображаемого пространства, или глубина резкости) в фотографическом деле — расстояние между ближней и дальней границами пространства, измеренное вдоль оптической оси, при нахождении в пределах которого объекты находятся в фокусе (на снимке получаются достаточно резко) .

Имитация ГРИП часто используется в трёхмерной графике и компьютерных играх.

Кстати, на сайте мембрана .ру я читал интересную статью о системе объективов, позволяющих делать чёткие снимки и близких (сантиметры) и дальних объектов (бесконечность) . Правда, там испльзуется дополнительный компьютер, если не ошибаюсь.