В общем дело такое.
Я довольно хорошо понимаю физику, возможно не каждый урок, но в последствие дома разбираюсь в теме.
Но вот сейчас темы идут на движение, ускорение и тд, и я их не понимаю. Нет, я понимаю теорию, тоесть формулы я знаю, параграфы понимаю, но как только дело доходит до задач - это конец. Я начинаю читать условия задачи и у меня в голове все путается, все формулы. Я вообще ничего сделать не могу. С чем это связано? Можно как то с этим справиться? Или просто нужно переждать эти темы и все?
Домашние задания: Физика
Проблема с физикой.
Могу предположить, что Вы не делаете правильного рисунка.
Запомните первое из ГЛАВНЫХ ПРАВИЛ решения задач по физике -
обязательно нужно сделать рисунок. Не сделали рисунок - сразу минус 1 балл.
Это касается любых задач по физике. Даже если решение простое и Вы можете его получить без рисунка.
Что такое правильный рисунок?
Вспоминаем определение СИСТЕМЫ ОТСЧЕТА -
это совокупность 1) тела отсчета + 2) системы координат + 3)способа измерения времени.
Вот эти элементы и надо изобразить на рисунке.
Нарисовать оси координат. Привязать их к телу, движение которого мы рассматриваем.
Т.е. рисуем оси, помещаем тело (например материальную точку в задачах по кинематике) в каком-то месте (часто удобно поместить ее в начало координат, тогда начальные координаты точки Xo=0, Yo=0), изображаем вектора скорости и ускорения.
Указываем способ отсчета времени, например, to=0 - т.е. отсчет времени начинаем с нуля.
Имея такой рисунок никогда не ошибемся со знаками в формулах на кинематику. Вектор скорости направлен вдоль оси Х - значит V>0. Вектор скорости направлен в отрицательном направлении оси Х - пишем
X(t) = Xo - Vx
Для ускорения те же правила. Также следует учесть, что если тело ускоряется, это означает что вектор ускорения направлен в туже сторону, что и скорость. При этом, если V<0, то и a<0 (направлены против оси Х). Тогда,
X(t)=Xo - Vot - 1/2at^2
А если тело тормозится, то вектора V и а направлены навстречу друг другу.
Например, пусть Vo>0, тело тормозится с ускорением а, т.е. а<0
X(t)=Xo + Vot - 1/2at^2
ИТОГО: делайте рисунок + правильно расставляйте знаки в формулах, ориентируясь на направления векторов движения и осей координат.
Запомните первое из ГЛАВНЫХ ПРАВИЛ решения задач по физике -
обязательно нужно сделать рисунок. Не сделали рисунок - сразу минус 1 балл.
Это касается любых задач по физике. Даже если решение простое и Вы можете его получить без рисунка.
Что такое правильный рисунок?
Вспоминаем определение СИСТЕМЫ ОТСЧЕТА -
это совокупность 1) тела отсчета + 2) системы координат + 3)способа измерения времени.
Вот эти элементы и надо изобразить на рисунке.
Нарисовать оси координат. Привязать их к телу, движение которого мы рассматриваем.
Т.е. рисуем оси, помещаем тело (например материальную точку в задачах по кинематике) в каком-то месте (часто удобно поместить ее в начало координат, тогда начальные координаты точки Xo=0, Yo=0), изображаем вектора скорости и ускорения.
Указываем способ отсчета времени, например, to=0 - т.е. отсчет времени начинаем с нуля.
Имея такой рисунок никогда не ошибемся со знаками в формулах на кинематику. Вектор скорости направлен вдоль оси Х - значит V>0. Вектор скорости направлен в отрицательном направлении оси Х - пишем
X(t) = Xo - Vx
Для ускорения те же правила. Также следует учесть, что если тело ускоряется, это означает что вектор ускорения направлен в туже сторону, что и скорость. При этом, если V<0, то и a<0 (направлены против оси Х). Тогда,
X(t)=Xo - Vot - 1/2at^2
А если тело тормозится, то вектора V и а направлены навстречу друг другу.
Например, пусть Vo>0, тело тормозится с ускорением а, т.е. а<0
X(t)=Xo + Vot - 1/2at^2
ИТОГО: делайте рисунок + правильно расставляйте знаки в формулах, ориентируясь на направления векторов движения и осей координат.
Это разговор не о чём. Приведите пример задачи, которую вы не понимаете.