Психология

Почему, когда хочешь и собираешься поменять свою жизнь, постоянно наступаешь на одни и те же грабли?

Так задумываешься, что УЖЕ наступала. Программируешь себя, на подобную модель поведения
ТС
Татьяна Соболева
50 552
Лучший ответ
да надо поменьше об этом объявлений делать))) )
а шо таки не ушли с проекта?)))))))
и при этом радуешься, что их еще не украли
Юзер-человек, наступающий на грабли.
Чайник-начинающий юзер, ни разу не насту-
павший на грабли и потому уверенный, что граб-
лей не существует.
Ламер- юзер, регулярно наступающий на грабли,
но по-прежнему уверенный, что граблей не
существует.
Узкий специалист-юзер, в совершенстве
владеющий искусством наступания на одни и те
же грабли.
Широкий специалист-юзер, имеющий на лбу
более двух шишек.
Программер-тот, для кого в наступании на
грабли важнее всего результат. Устав наступать
на чужие грабли, изготавливает свои собственне.
Продвинутый программер-программер, наступающий
на каждые грабли не более двух раз.
Копирайт- концепция, ограничивающая количество
доступных для наступания граблей финансовыми
возможностями юзера.
Геймер-тот, для кого в наступании на грабли
важнее всего процесс. Обычно не способен
изготовить собственные грабли.
Читер-разновидность геймера; наступает
только на грабли с поролоновыми насадками на
ручке и обычно не больше одного раза.
Хакер-тот, кто способен наступить на грабли,
даже если они спрятаны в сарай и заперты на
замок.
Хакер-идеалист-благородный борец за право
каждого наступать на неограниченное
количество граблей.
Microsoft-всемирный лидер по производству
граблей.
Билл Гейтс-мифическое существо из програм-
мерского фольклора; злой дух-покровитель
граблей.
Апгрейд-процесс перманентной траты денег
на покупку всё новых граблей, каждые из
которых бьют больнее предыдущих.
Бета-версия, в которой грабли видны
невооружённым глазом.
Релиз-версия, в которой грабли присипаны
листьями.
Совместимость версий-принцип, позволяющий
новым граблям поподать точно по шишке от
предыдущих.
Ассемблер-язык прогаммирования, позволяющий
наступать на грабли несколько миллионов раз
в секунду.
Локальная сеть-технология, позволяющая
получить по лбу, даже когда на грабли
наступает кто-то другой.
Интернет-технология, позволяющая насту-
пить на грабли, находящиеся на другой
стороне земного шара.
Сетевая конференция-технология, позволяющая
каждому наступить не только на свои, но и на
чужие грабли.
Русские кодировки-подарочный набор граблей
для пользователей интернета.
Дружественный интерфейс-резиновая накладка
на ручку граблей.
Гибкий (настраиваемый) интерфейс-накладка
на ручку граблей, которую можно двигать,
подгоняя под высоту своего лба.
Графический интерфейс-грабли, позволяющие
регулировать цвет и интенсивность искр
после удара по лбу.
Ненадёжная система-грабли, которые бьют
вас даже тогда, когда вы на них не наступаете.
Надёжная система-грабли, которыебьют вас по
лбу, даже когда вы стоите к ним спиной.
Многозадачность-концепция, позволяющая
наступать на несколько граблей одновременно.
Объектно-ориентированное программирование-
метод изготовления граблей по принципу матрёшки.
Мануал-книга, описывающая различные способы
наступания на грабли. Никогда не используется
ламерами и хакерами. Продвинутые программеры
используют её после того, как наступят на те
же грабли во второй раз.
Техподдержка-служба, дающая советы, что делать
после наступания на грабли. Обычно первый её
совет-наступить на грабли ещё раз и сравнить
ощущения.
(улыбнись, всякое бывает)
Мария П
Мария П
99 698
Привычк наступать на эти грабли)
смени грабли на лопату...
Это страхи. Кольцо страхов. Научись действовать, несмотря на страх и ты изменишь свою судьбу.
Грабли - это скрытая проблема, которая проявляется при определённых условиях.
В вашем примере условие - это действия по изменению жизни.

После того, как вы наткнулись на грабли, они сами не исчезают. И чтобы больше на них не натыкаться, их нужно убрать.

Похожие вопросы