Консольные игры

Почему некоторые считают что Nintendo тормозит игровую индустрию?

Вот посудите сами: эта компания буквально придумала современный геймпад и все возможные способы управления в играх:
Первый D-PAD (крестовина) - NES и Game & Watch
Первые шифты - Super Nintendo
Первый аналоговый стик - Nintendo 64
Первое использование вибрации в геймпаде - Nintendo 64
Первый VR - VirtualBoy
Первое моушн-управление - NES (в качестве аксессуара) и Wii (по дефолту и уже в современном виде)
Первая 3D-консоль - 3DS
Первая гибридная консоль - Switch

Кроме того, компании удалось сохранить многие франшизы, впервые появившиеся ещё с 80-х годов таким образом, что игры серий до сих пор продаются как горячие пирожки и получают наивысшие оценки критиков, практически полностью забив собой топ метакритики)
Потому что в странах Восточной Европы, в основном СНГ и Украина, нинтендо до свитча мало кому была открыта
Нинтендо 64, геймбой, Wii, даже 3DS уже в котором году, спросить любого - никто о них ничего не знает, вот и о перечисленных тобою вещах многим неизвестно
Свитч уже другое дело, ну и определенную популярность собрала Wii U, хотя не в сравнении с X360 и даже PS3, на русскоязычном рынке консолей нинтендо многим именно известна как свитч
Андрей Дождиков
Андрей Дождиков
6 796
Лучший ответ
Владислав Бессонов Да, Нинке вообще с дистрибьюторами не повезло. Стиплер закрылся ввиду рейдерского захвата, да и в 90-х вся игровая индустрия была просто неконтролируемой пиратской вотчиной, в результате чего о N64 даже никто не знал, а Новый диск просто пинал балду и вместо продвижения консолей предпочитал делать треш-игры вроде Lada Racing Club на самую популярную в стране платформу - ПК. Как раз с 3DS, Wii U и Switch дела пошли в гору, так как Нинка просто открыла свое представительство в РФ и решила заниматься распространением консолей и игр сама. И как бы Яшу не ругали, при нем впервые появились локализации, исчез дефецит консолей и игр и даже были введены частично-региональные цены для ритейла, и это дало свои плоды. До Яши было все совсем печально.
Samat Bahtabaev Это да. До Свитча как будто и не знали о Нинтендо.
многие кто так говорят наверняка даже не в курсе обо всех важнейших вещах придуманных нинтендо
Кирилл Климец
Кирилл Климец
70 344
Конечно вещи важные, но не так чтобы очень, но по сути важные, но в целом всем похер что там делают японцы и полтора игруна в РФ. Даже не знаю как до сих пор живу без виртуальной реальности и предметов фаллической формы которыми надо махать перед телевизором.
Эти люди судя по всему играют в ГТА на своём доисторическом ведре или лютые фанатики айтипедика. Нормальные люди считают наоборот, что Нинтендо была и продолжает быть единственной компанией у которой позиционирование на правильных игровых решениях. По сути Нинтендо сейчас только и делает традиционные игры, а не бежит за возможностью порадовать недалёких, которые уже забыли или никогда не знали нормальных Игр с большой буквы.

Нинтендо и Атари спасли индустрию игр в момент полной упадка этой самой индустрии. Сейчас бы были в основном мобилки и онлайн дрочильни. Была еще компания изначальная, но название забыл. Правда Атари в какой то момент забила, а Нинтендо решила рискнуть и в итоге появилась NES. За тот долгий период только Сега среагировала через несколько лет. Сони и не пахло.. ведь по сути Нинтендо и спровоцировала Сони на создание своей консоли во время их совместной работы.

Ori and the Will of the Wisps кстати пашет идеально судя по тестам). Это уже лично тебе написал. Лучше всего оптимизировали на Свитче видимо xDDD
Samat Bahtabaev
Samat Bahtabaev
68 269
Владислав Бессонов Кстати, забыл... Первый беспроводной геймпад тоже был у Nintendo. В GameCube. Правда, он продавался отдельно и ради экономии заряда был лишён функции вибрации в отличие от штатного геймпада.
Я считаю, что если Нинтендо что-то и тормозят, то только сами себя в определённые моменты. Многие их решения действительно достаточно инновационны. Только часто сделаны не лучшим образом.
Аналоговый стик, например, они додумались сделать. А вот разместить его так, чтобы им удобно было пользоваться - это уже лишнее.
Nintedno DS - вообще гениальная вещь с двумя экранами, один из которых сенсорный. Вот только играть в игры, где основное управление было перенесено на этот экран, лично я нормально так и не смог. А кое-где ещё и геймплей происходил сразу на обоих экранах.
Первыми сделать шифты они додумались. А вот сделать их аналоговыми в своих консолях не решаются до сих пор.
Первый VR они сделали. А как много положительных отзывов он собрал?
3D в 3DS - также штука крутая. Мне, во всяком случае, нравилось. Жаль, правда, что сама 3DS его тянула с трудом, в большинстве игр это особо и не обыгрывалось, а под конец, стало выходить всё больше игр вообще без 3D.
В любом случае, обломавшись с 3DS, я понял, что Нинтендо идут своим путём и предлагают то, чего нет больше ни у кого. Но также и сами они не могут предложить того, что есть у других. Хотя Switch в этом плане показывает себя весьма достойно. Помню, когда покупал свою консоль, продавец с интересом спросил, о том, правда ли на нём можно играть в Ведьмака. И это весьма показательно для нашей страны. Многим никуда не упёрлись систем-селлеры Нинтендо. Им больше нужны другие игры. Думаю, вышла бы на консоли ГТА V (чисто технически это более чем возможно), аудитории в СНГ у неё бы прибавилось.
Samat Bahtabaev Как же ты мало играл в ДС и 3ДС....
А чего про моут управление не написал, которое именно Нинтендо и довело до ума.
Нинтендо культовая игровая кампания с которой началось все самое интересное. Поэтому У меня к ней вопросов нет что бы они не сделали
Руслан Баритов
Руслан Баритов
43 780