привет!
1) я как-то раз отсылал свой трек на мастеринг- там меня попросили оставить по секунде в начале и в конце трека. зачем это делается? в таком случае получается что сначала нужно рендерить трек без плагинов на мастере, а потом создавать новый проект и выполнять мастеринг уже всего трека?
2) ещё. в каком порядке навешивать эквалайзер, лимитер, компрессор, (сатуратор вроде) . это делается прямо на мастере?
3) если трек не клипует на мастере, но клипуют отдельные дорожки, стоит ли боротся с этим на каждой дорожке? или достаточно того что не клипует мастер?
4) как я уже спрашивал, мастеринг выполняется всего проекта (всех дорожек) на самом мастере либо рендерить проект а затем отдельно выполнять мастеринг "готового" трека?
СПАСИБО! ТВОРЧЕСКИХ УСПЕХОВ!
Музыка
вопрос о мастеринге № ...20111983...
1) Почему без плагинов? При рендеринге просто установить более широкий захват. Промежутки желательно оставлять для того, чтобы при обработке не возникало лишних искажений. Далеко не каждый плагин имеет функцию look ahead и в таком случае начнёт обрабатывать трек с некоторой задержкой.
2) Эквалайзер => компрессор => (прочее) => пост-эквалайзер (если требуется) => лимитер (максимайзер)
3) Обязательно. Ведь в этом случае на мастер шину уже идут искажённые сигналы с клиппирующих дорожек.
4) Кому как удобно. Если выполняется мастеринг одного трека, то проще сделать его прямо в проекте, а если мастеринг альбома (пакетный мастеринг) - тогда уже целесообразнее будет все треки мастерить в отдельной программе. Неотмастеренный трек желательно сохранять на случай ремастеринга.
2) Эквалайзер => компрессор => (прочее) => пост-эквалайзер (если требуется) => лимитер (максимайзер)
3) Обязательно. Ведь в этом случае на мастер шину уже идут искажённые сигналы с клиппирующих дорожек.
4) Кому как удобно. Если выполняется мастеринг одного трека, то проще сделать его прямо в проекте, а если мастеринг альбома (пакетный мастеринг) - тогда уже целесообразнее будет все треки мастерить в отдельной программе. Неотмастеренный трек желательно сохранять на случай ремастеринга.
Прежде всего Мастеринг--это подготовка уже сведённых треков для тиражирования на CD(диске) отсюда и требование к секунде в начале и в конце (хотя они и сами могли бы) Данный процесс в общем -то по силам только профессиональным звукорежам и только в профессиональных студиях в помещении со специальной акустикой На счёт плагинов --на каждый трек тут затрудняюсь сказать (это делается в процессе сведения) Например--на вокал нужен один ревер а на гитару другой И что тогда? (чтобы дорожки не клиповали--на каждую дорожку ставят свой лимитер--но часто он портит звук --особенно при неправильной отстройке--режет "полезный" сигнал) )
Порядок (в котором включается лимитор .эквалайзер и компрессор не помню--лучше посмотреть на звукорежиссёрских сайтах--кажется компрессор идёт первым а эквалайзером обрабатывается конечный результат) В процессе мастеринга обычно убираются ненужные частоты и призвуки (которые создают дискомфорт при прослушивании) Но самое сложное--это динамически выравнять все треки на диске (так чтобы слушателю не приходилось каждый раз подбегать к проигрывателю и делать громкость то громче то тише и тоже самое делать с частотами--тембром) Много споров о том--является ли диссеринг (процесс добавления шума в 60 Дб-(кажется) -частью мастеринга--или это отдельный процесс? ) Но дело не в этом Конечно можно отправить каждую дорожку (в виде аудио треков) на пересведение (без плагин) --это отдельный вопрос Вообще (насколько я знаю) в России слишком мало спецов-звукорежей. которые могут сделать мастеринг на уровне мировых стандартов Вот есть (вроде) некто Субботин--к услагам которого прибегали многие наши звёзды (от А. Пугачёвой до Арии ) Понятно сколько стоят его услуги)) В домашних условиях мастеринг конечно тоже можно сделать (чисто кустарно и гипотетически)))
Порядок (в котором включается лимитор .эквалайзер и компрессор не помню--лучше посмотреть на звукорежиссёрских сайтах--кажется компрессор идёт первым а эквалайзером обрабатывается конечный результат) В процессе мастеринга обычно убираются ненужные частоты и призвуки (которые создают дискомфорт при прослушивании) Но самое сложное--это динамически выравнять все треки на диске (так чтобы слушателю не приходилось каждый раз подбегать к проигрывателю и делать громкость то громче то тише и тоже самое делать с частотами--тембром) Много споров о том--является ли диссеринг (процесс добавления шума в 60 Дб-(кажется) -частью мастеринга--или это отдельный процесс? ) Но дело не в этом Конечно можно отправить каждую дорожку (в виде аудио треков) на пересведение (без плагин) --это отдельный вопрос Вообще (насколько я знаю) в России слишком мало спецов-звукорежей. которые могут сделать мастеринг на уровне мировых стандартов Вот есть (вроде) некто Субботин--к услагам которого прибегали многие наши звёзды (от А. Пугачёвой до Арии ) Понятно сколько стоят его услуги)) В домашних условиях мастеринг конечно тоже можно сделать (чисто кустарно и гипотетически)))
Галина Николаевна ****
Ну лимитер на каждой дорожке - это перебор (а если дорожек в проекте овер200 О_о) , проще отстроить уровень каждой дорожки так, чтобы он не превышал -6 Дб на самых громких пиках :)
1) про секунду я первый раз слышу, вот что нашёл в инете насчёт требования секунды перед мастерингом: "оставьте пустое пространство не менее 1 секунды в начале, это позволит оценить уровень шума тракта, в случае микса на аналоговом оборудовании. ", поэтому если сведение идёт в софте, то секунда необязательна, но в любом случае я думаю хотя бы пол секунды тишины должно быть перед началом в готовой композиции
2) нет чётких правил в каком порядке, главное понимать принцип работы каждого плагина, и уже исходя из этого и вешать их, в том или ином порядке
3) в идеале каждая дорожка должна быть без клиппирования
4) тут уже я думаю самому решать как мастерить, или после рендеринга отдельным файлом, или прямо в проекте.. . если выполнять прямо в проекте, я думаю это будет более гибкий процесс, потому что если что, можно будет подкорректировать отдельные дорожки
2) нет чётких правил в каком порядке, главное понимать принцип работы каждого плагина, и уже исходя из этого и вешать их, в том или ином порядке
3) в идеале каждая дорожка должна быть без клиппирования
4) тут уже я думаю самому решать как мастерить, или после рендеринга отдельным файлом, или прямо в проекте.. . если выполнять прямо в проекте, я думаю это будет более гибкий процесс, потому что если что, можно будет подкорректировать отдельные дорожки
Ничем не могу помочь. И вам успехов.
Похожие вопросы
- Уважаемые музыканты. Вопрос по мастерингу (или как он называется)
- Что такое мастеринг трека ? Что такое мастеринг трека ?
- Мастеринг, тюн. Что такое мастеринг??? Что такое тюн???
- Очень тихий трек после мастеринга
- Какая хронология действий присутствует в мастеринге? Мастеринг сведенной песни! Кто разбирается, может помочь, подсказат
- Как правильно накладывать вокал на бит? Если сведение сделано, то как сделать мастеринг
- Мастеринг и сведение песни (композиции)
- Вопрос по сведению и мастерингу. IZOTOPE OZONE
- Помощь в мастеринге
- Что такое Мастеринг ?