Музыка

вопрос о мастеринге № ...20111983...

привет!
1) я как-то раз отсылал свой трек на мастеринг- там меня попросили оставить по секунде в начале и в конце трека. зачем это делается? в таком случае получается что сначала нужно рендерить трек без плагинов на мастере, а потом создавать новый проект и выполнять мастеринг уже всего трека?

2) ещё. в каком порядке навешивать эквалайзер, лимитер, компрессор, (сатуратор вроде) . это делается прямо на мастере?

3) если трек не клипует на мастере, но клипуют отдельные дорожки, стоит ли боротся с этим на каждой дорожке? или достаточно того что не клипует мастер?

4) как я уже спрашивал, мастеринг выполняется всего проекта (всех дорожек) на самом мастере либо рендерить проект а затем отдельно выполнять мастеринг "готового" трека?

СПАСИБО! ТВОРЧЕСКИХ УСПЕХОВ!
1) Почему без плагинов? При рендеринге просто установить более широкий захват. Промежутки желательно оставлять для того, чтобы при обработке не возникало лишних искажений. Далеко не каждый плагин имеет функцию look ahead и в таком случае начнёт обрабатывать трек с некоторой задержкой.

2) Эквалайзер => компрессор => (прочее) => пост-эквалайзер (если требуется) => лимитер (максимайзер)

3) Обязательно. Ведь в этом случае на мастер шину уже идут искажённые сигналы с клиппирующих дорожек.

4) Кому как удобно. Если выполняется мастеринг одного трека, то проще сделать его прямо в проекте, а если мастеринг альбома (пакетный мастеринг) - тогда уже целесообразнее будет все треки мастерить в отдельной программе. Неотмастеренный трек желательно сохранять на случай ремастеринга.
Света Старых
Света Старых
64 994
Лучший ответ
Прежде всего Мастеринг--это подготовка уже сведённых треков для тиражирования на CD(диске) отсюда и требование к секунде в начале и в конце (хотя они и сами могли бы) Данный процесс в общем -то по силам только профессиональным звукорежам и только в профессиональных студиях в помещении со специальной акустикой На счёт плагинов --на каждый трек тут затрудняюсь сказать (это делается в процессе сведения) Например--на вокал нужен один ревер а на гитару другой И что тогда? (чтобы дорожки не клиповали--на каждую дорожку ставят свой лимитер--но часто он портит звук --особенно при неправильной отстройке--режет "полезный" сигнал) )
Порядок (в котором включается лимитор .эквалайзер и компрессор не помню--лучше посмотреть на звукорежиссёрских сайтах--кажется компрессор идёт первым а эквалайзером обрабатывается конечный результат) В процессе мастеринга обычно убираются ненужные частоты и призвуки (которые создают дискомфорт при прослушивании) Но самое сложное--это динамически выравнять все треки на диске (так чтобы слушателю не приходилось каждый раз подбегать к проигрывателю и делать громкость то громче то тише и тоже самое делать с частотами--тембром) Много споров о том--является ли диссеринг (процесс добавления шума в 60 Дб-(кажется) -частью мастеринга--или это отдельный процесс? ) Но дело не в этом Конечно можно отправить каждую дорожку (в виде аудио треков) на пересведение (без плагин) --это отдельный вопрос Вообще (насколько я знаю) в России слишком мало спецов-звукорежей. которые могут сделать мастеринг на уровне мировых стандартов Вот есть (вроде) некто Субботин--к услагам которого прибегали многие наши звёзды (от А. Пугачёвой до Арии ) Понятно сколько стоят его услуги)) В домашних условиях мастеринг конечно тоже можно сделать (чисто кустарно и гипотетически)))
Галина Николаевна **** Ну лимитер на каждой дорожке - это перебор (а если дорожек в проекте овер200 О_о) , проще отстроить уровень каждой дорожки так, чтобы он не превышал -6 Дб на самых громких пиках :)
1) про секунду я первый раз слышу, вот что нашёл в инете насчёт требования секунды перед мастерингом: "оставьте пустое пространство не менее 1 секунды в начале, это позволит оценить уровень шума тракта, в случае микса на аналоговом оборудовании. ", поэтому если сведение идёт в софте, то секунда необязательна, но в любом случае я думаю хотя бы пол секунды тишины должно быть перед началом в готовой композиции

2) нет чётких правил в каком порядке, главное понимать принцип работы каждого плагина, и уже исходя из этого и вешать их, в том или ином порядке

3) в идеале каждая дорожка должна быть без клиппирования

4) тут уже я думаю самому решать как мастерить, или после рендеринга отдельным файлом, или прямо в проекте.. . если выполнять прямо в проекте, я думаю это будет более гибкий процесс, потому что если что, можно будет подкорректировать отдельные дорожки
Люба Бриткова
Люба Бриткова
37 325
Ничем не могу помочь. И вам успехов.
DN
Dima Novoselni
30 288