Другие языки программирования и технологии

Долго ли учиться на 3д макс что бы начать делать что то стоящее?

Если изначально ставить целью получение дохода (прибыли) от работы в 3Д, то необходимо понять, что без высшей школы (ВУЗа) не обойтись, плюс самоотверженная практическая работа во время учебы, над практическим применением.
Срок обучения - 5 лет (как в ВУЗе) . Это долго, но для кого как. Я например, начал изучать МАКС в 40 лет освоил его до уровня "прилично" за год, в принципе все возможно, при наличии огромного желания, и понятия, что с падением не заканчивается учение, а начинается подъем и повторение попытки - до тех пор, пока рубеж небудет пройден.
Учиться никогда не поздно. Поздно устраиваться на работу "к дяде" - тут возраст играет огромную роль, но для собственного дела - и возраст не помеха.
Так, что - УСПЕХОВ.
ЗЫ: как же это все интересно - 3Д (и захватывает, увлекает - с головой)
ТК
Тимофей Коротеев
30 399
Лучший ответ
Шамгулов Ильхам Полностью поддерживаю :)
Долго.
Это зависит от способностей.
Дима Денисенко
Дима Денисенко
71 433
Данная хрень слабо востребована в силу своей трудоемкости, потому не вижу смысла на неё учиться особенно если полный ноль в графике.
весь макс долго нудно и ненужно)
макс, мая, браш, мэтбокс, синема.... и подобные программы это совокупность уймы всего (анимация моделинг визуализация динамика частиц.... и много что еще) Специалистов которые знают все нет/знают и применяют профессионально / (есть которые специализируются на чем то к примеру моделинг + охватывают визуализацию и этого более чем достаточно) поэтому стоит сузить свой взгляд на что вы хотите получить от програмы. В среднем моделинг 2 недели изучать, визуалку от 1,5, анимация песнь очень долгая так как смотря что анимировать и как. Потом вы просто делаете быстрее и качественней со временем.
Ruslan Mahmudov
Ruslan Mahmudov
4 882
Anatoli Alisov лучше бы ему с каррары начать, что бы принципы понять, . и через 3dmax вырасти до юниграфикс
очень долго
Kanat Nilibaev
Kanat Nilibaev
1 538