вот мой список того, без чего, как я уже понял, картинка в МАКСе не будет фотореалистичной!
1) настройки vray
2) настройки внешней среды
3) качество материалов
4) настройка освещения и камеры
5) выбор фильтра
6) наложение доп. карт на картинку в фотошопе.
7) использование v ray материалов
8) использование реалистичных моделей
ЧТО ЕЩЕ?
Другие языки программирования и технологии
Так ребята, активизируемся! Сможете дополнить МОЙ СПИСОК того, что делает визуализацию в 3D max фотореалистичным?
незнаю с чего вы взяли что ментал на это не способен. . помоему он даже более фотореалестичен. . на мой взгляд конечно = ) (от вирея не отговариваю это уже как вам нравиться. . любой рендер (движек но не каждую картинку конечно) можно сделать фоторил темболее с фотошопом =) )
если профи то можно и сканлайном все сделать =) разбросав по пасам. . и с композитив. . да хотя у про чудо и просто из сканлайна выйдет = )
надо не на картинку доп карты ложить а из карты цвета делать например карту нормалей + спекулар рефлекшн .. и пр и пр. . советую прогу shadermap.com
а так да
1 материалы - обязательно карты кроме цвета. . ну конечно зависит от случая но в большинстве своем да
2 свет (скажу что не всегда надо распологать источники там где они стоят физически. . ) ну для интерьеров напимер для красоты использовать ies источники
3 рендер (крутилки крутилок много начиная от сабдивов кончая фильтром пикселей)
насчет геометрии. . она важна например для сабдивов если в каком то месте больше полигонов чем надо это замедляет рендер + если полигоны кривые плохая сетка то дисплейсмент (выдавливание точек подразбитых полигонов во время рендера) карта себя будет вести черти как
экстерьер с виреем
digitaltutors .com/tutorial/1770-Modeling-Impressive-Architectural-Exteriors-in-3ds-Max-and-V-Ray
прикольный робот в менталрее
digitaltutors .com/tutorial/1578-Introduction-to-3ds-Max-2015
если профи то можно и сканлайном все сделать =) разбросав по пасам. . и с композитив. . да хотя у про чудо и просто из сканлайна выйдет = )
надо не на картинку доп карты ложить а из карты цвета делать например карту нормалей + спекулар рефлекшн .. и пр и пр. . советую прогу shadermap.com
а так да
1 материалы - обязательно карты кроме цвета. . ну конечно зависит от случая но в большинстве своем да
2 свет (скажу что не всегда надо распологать источники там где они стоят физически. . ) ну для интерьеров напимер для красоты использовать ies источники
3 рендер (крутилки крутилок много начиная от сабдивов кончая фильтром пикселей)
насчет геометрии. . она важна например для сабдивов если в каком то месте больше полигонов чем надо это замедляет рендер + если полигоны кривые плохая сетка то дисплейсмент (выдавливание точек подразбитых полигонов во время рендера) карта себя будет вести черти как
экстерьер с виреем
digitaltutors .com/tutorial/1770-Modeling-Impressive-Architectural-Exteriors-in-3ds-Max-and-V-Ray
прикольный робот в менталрее
digitaltutors .com/tutorial/1578-Introduction-to-3ds-Max-2015
Сергей Опанасенко
Алексей, вы мне стока инфы щас разом дали, что ...я ваще не понял почти ниче) ) для меня это просто космос! ) будк сидеть разбирать) ) Потом отпишу! потому, что вопрос навалом!)
руки из нужного места
мозги не из теста
мозги не из теста
Сергей Опанасенко
для того чтобы руки и мозги были на месте и не из теста, нужно знать: что, где, куда и как настраивать! поэтому и спрашиваю : что еще вы можете добавить?)
Без Вирея, с одним только Менталом картина будет не менее фотореалистичной. Можно даже обойтись Сканлайном:


Сергей Опанасенко
боюсь что в данном примере, ваша ооочень уступает в реалистичности той, что я видел в уроке) Нет, может и ментал может так же как и вирей, но... я не видел примеров))
стандартные настройки вирея, стандартные материалы с обычными текстурами из инета 512 на 512, камеры нет - просто перспектива, пару лампочек и не совсем уж качественные модели, сделал буквально за час, нужно было срочно, так что всё зависит от конкретного случая. 

Сергей Опанасенко
нет? ну и я могу за час сделать.. . но хочется РЕАЛИСТИЧНЕЕ! ! а примеры реалистичности я видел! )

25 кадр
Похожие вопросы
- Кто получал видеоуроки по 3D визуализации в 3Ds max от Рустама Мингазова???
- Вопрос по 3d программам - собираюсь устанавливать - 3d max с v-ray, maya, zbrush & cinema 4d - есть ли в списке прогр...
- Почему такая путаница с версиями 3d max?
- Как в 3D Max разделить ребро (Edge) на две части?
- Народ а 3d max и автокад имеют чтото сжожее, тоесть если я буду знать 3d легчели мне будет освоить автокад? еше вопр внут
- Ещё вопрос про 3d max )
- Что лучше 3d max или maya ?
- 3d max выдаёт ошибку...
- Вопрос по поводу 3d max. Как добавить в видео мои модели из 3d max? Заранее спасибо)
- Как быстрее освоить графическую программу? 3D Max, например.