Другие языки программирования и технологии

Так ребята, активизируемся! Сможете дополнить МОЙ СПИСОК того, что делает визуализацию в 3D max фотореалистичным?

вот мой список того, без чего, как я уже понял, картинка в МАКСе не будет фотореалистичной!
1) настройки vray
2) настройки внешней среды
3) качество материалов
4) настройка освещения и камеры
5) выбор фильтра
6) наложение доп. карт на картинку в фотошопе.
7) использование v ray материалов
8) использование реалистичных моделей
ЧТО ЕЩЕ?
незнаю с чего вы взяли что ментал на это не способен. . помоему он даже более фотореалестичен. . на мой взгляд конечно = ) (от вирея не отговариваю это уже как вам нравиться. . любой рендер (движек но не каждую картинку конечно) можно сделать фоторил темболее с фотошопом =) )

если профи то можно и сканлайном все сделать =) разбросав по пасам. . и с композитив. . да хотя у про чудо и просто из сканлайна выйдет = )

надо не на картинку доп карты ложить а из карты цвета делать например карту нормалей + спекулар рефлекшн .. и пр и пр. . советую прогу shadermap.com

а так да
1 материалы - обязательно карты кроме цвета. . ну конечно зависит от случая но в большинстве своем да
2 свет (скажу что не всегда надо распологать источники там где они стоят физически. . ) ну для интерьеров напимер для красоты использовать ies источники
3 рендер (крутилки крутилок много начиная от сабдивов кончая фильтром пикселей)

насчет геометрии. . она важна например для сабдивов если в каком то месте больше полигонов чем надо это замедляет рендер + если полигоны кривые плохая сетка то дисплейсмент (выдавливание точек подразбитых полигонов во время рендера) карта себя будет вести черти как

экстерьер с виреем
digitaltutors .com/tutorial/1770-Modeling-Impressive-Architectural-Exteriors-in-3ds-Max-and-V-Ray
прикольный робот в менталрее
digitaltutors .com/tutorial/1578-Introduction-to-3ds-Max-2015
Сергей Кутявин
Сергей Кутявин
5 846
Лучший ответ
Сергей Опанасенко Алексей, вы мне стока инфы щас разом дали, что ...я ваще не понял почти ниче) ) для меня это просто космос! ) будк сидеть разбирать) ) Потом отпишу! потому, что вопрос навалом!)
руки из нужного места
мозги не из теста
F2
Filatoff 2Xs
32 765
Сергей Опанасенко для того чтобы руки и мозги были на месте и не из теста, нужно знать: что, где, куда и как настраивать! поэтому и спрашиваю : что еще вы можете добавить?)
Без Вирея, с одним только Менталом картина будет не менее фотореалистичной. Можно даже обойтись Сканлайном:

Сергей Опанасенко боюсь что в данном примере, ваша ооочень уступает в реалистичности той, что я видел в уроке) Нет, может и ментал может так же как и вирей, но... я не видел примеров))
стандартные настройки вирея, стандартные материалы с обычными текстурами из инета 512 на 512, камеры нет - просто перспектива, пару лампочек и не совсем уж качественные модели, сделал буквально за час, нужно было срочно, так что всё зависит от конкретного случая.
Andrey Korneev
Andrey Korneev
1 285
Сергей Опанасенко нет? ну и я могу за час сделать.. . но хочется РЕАЛИСТИЧНЕЕ! ! а примеры реалистичности я видел! )
25 кадр