ух... Ну и задачка. Что ж, первый рисунок:
а) Прямая KL параллельная плоскости ABC. KL параллельна AB, т. к. KL - средняя линия треугольника ABS(К - середина ASи L - середина BS). Т. к. KL параллельна прямой, принадлежащей плоскости ABC, она параллельна и всей плоскости.
б) KLM параллельная ABC. KL параллельна AB и LM параллельна BC (доказательство то же, что и выше). По теореме о параллельности двух плоскостей по двум пересекающимся прямым плоскости параллельны.
в) Они пересекаются. И прямой пересечения является AB
Рисунок 2.
1) BC II AD
2) BC II альфа
Рисунок 3.
1) AB II CD
2) 6
Рисунок 4.
1)BC II AD, т. к. ABCD - прямоугольник. MN - средняя линия треугольника BKC, следовательно, MN II BC. MN II BC и AD II BC, поэтому MN II AD.
2) 8
неудобно так.
разбей вопрос на 4 (сколько фото)
ух... Ну и задачка. Что ж, первый рисунок:
а) Прямая KL параллельная плоскости ABC. KL параллельна AB, т. к. KL - средняя линия треугольника ABS(К - середина ASи L - середина BS). Т. к. KL параллельна прямой, принадлежащей плоскости ABC, она параллельна и всей плоскости.
б) KLM параллельная ABC. KL параллельна AB и LM параллельна BC (доказательство то же, что и выше). По теореме о параллельности двух плоскостей по двум пересекающимся прямым плоскости параллельны.
в) Они пересекаются. И прямой пересечения является AB
Рисунок 2.
1) BC II AD
2) BC II альфа
Рисунок 3.
1) AB II CD
2) 6
Рисунок 4.
1)BC II AD, т. к. ABCD - прямоугольник. MN - средняя линия треугольника BKC, следовательно, MN II BC. MN II BC и AD II BC, поэтому MN II AD.
2) 8
а) Прямая KL параллельная плоскости ABC. KL параллельна AB, т. к. KL - средняя линия треугольника ABS(К - середина ASи L - середина BS). Т. к. KL параллельна прямой, принадлежащей плоскости ABC, она параллельна и всей плоскости.
б) KLM параллельная ABC. KL параллельна AB и LM параллельна BC (доказательство то же, что и выше). По теореме о параллельности двух плоскостей по двум пересекающимся прямым плоскости параллельны.
в) Они пересекаются. И прямой пересечения является AB
Рисунок 2.
1) BC II AD
2) BC II альфа
Рисунок 3.
1) AB II CD
2) 6
Рисунок 4.
1)BC II AD, т. к. ABCD - прямоугольник. MN - средняя линия треугольника BKC, следовательно, MN II BC. MN II BC и AD II BC, поэтому MN II AD.
2) 8
а) Прямая KL параллельная плоскости ABC. KL параллельна AB, т. к. KL - средняя линия треугольника ABS(К - середина ASи L - середина BS). Т. к. KL параллельна прямой, принадлежащей плоскости ABC, она параллельна и всей плоскости.
б) KLM параллельная ABC. KL параллельна AB и LM параллельна BC (доказательство то же, что и выше). По теореме о параллельности двух плоскостей по двум пересекающимся прямым плоскости параллельны.
в) Они пересекаются. И прямой пересечения является AB
Рисунок 2.
1) BC II AD
2) BC II альфа
Рисунок 3.
1) AB II CD
2) 6
Рисунок 4.
1)BC II AD, т. к. ABCD - прямоугольник. MN - средняя линия треугольника BKC, следовательно, MN II BC. MN II BC и AD II BC, поэтому MN II AD.
2) 8
Лучше в интернет вбей. Ничего не вижу здесь.
Зайди в интернет и напиши вот это "Нужно просто дописать что вместо трёх точек. " и тебе должно показать... Читать неудобно и плохо видно.
Ну это же изи))) подумай чучуть)
ух... Ну и задачка. Что ж, первый рисунок:
а) Прямая KL параллельная плоскости ABC. KL параллельна AB, т. к. KL - средняя линия треугольника ABS(К - середина ASи L - середина BS). Т. к. KL параллельна прямой, принадлежащей плоскости ABC, она параллельна и всей плоскости.
б) KLM параллельная ABC. KL параллельна AB и LM параллельна BC (доказательство то же, что и выше). По теореме о параллельности двух плоскостей по двум пересекающимся прямым плоскости параллельны.
в) Они пересекаются. И прямой пересечения является AB
Рисунок 2.
1) BC II AD
2) BC II альфа
Рисунок 3.
1) AB II CD
2) 6
Рисунок 4.
1)BC II AD, т. к. ABCD - прямоугольник. MN - средняя линия треугольника BKC, следовательно, MN II BC. MN II BC и AD II BC, поэтому MN II AD.
2) 8
Охх, ето же елементарно!!!!
))
С чего бы начать, что бы моя куча текста не показалась уже в 25й раз пережеванным баяном? Проблема заключается в том, что тут смешивается такое число факторов, что описать их все в полной мере будет очень сложно.
Как многие уже наверно поняли из названия, речь пойдет о не совершенстве игровой механики скалирования. Система, предназначенная для уравнивания игроков, практически со своего старта начала стремительно устаревать. Система скалирования очень проста, чем больше разница в престиже между самым большим игроком в команде, тем большую компенсацию статами вы будите получать. По сути эта система рисует вам показатели импульса, крита, базового урона и хп тем больше, чем сильнее этот стат у вас выкачан. В теории такая система работала отлично на ее старте, ибо разница в престиже игроков была минимальна, а фиолетовые кольца и часовни были для подавляющего большинства экзотикой. Как следствие, получение огромных статов компенсировалось отсутствием разгоняющих их символов, экипировки и всех необходимых часовень практически у всех игроков любого престижа. Но времена меняются и со временем кап всех часовень, символов и слотов под них был взят. После этого капа дпс и рост выживаемости по отношению к престижу сильно замедлился. По сути цифра взятия всех софткапов ориентировочно на 150к-170к престижа при стандартной раскачке. На самом деле, для пвп, тем более игры от подскейла вам не нужно качать много символов, ибо каждый символ и слот под него - это престиж. Каждая единица престижа при подскейле делает вас слабее. Поэтому взяв 10% урона после импульса, прокачав кинетика, вы попросту можете потерять эти же 10% перманентного урона из-за взятия престижа необходимого для открытия и закрытия этого класса. Если идеально подгонять престиж и выбирать лишь нужное конкретно под пвп, то кап всех нужных фиольных часовень и символов берётся на 40-70к в зависимости от класса и его основных характеристик. После взятия этого софткапа весь остальной престиж становится просто абузой, ибо при скейле он просто играет против тебя. Таким образом, сама концепция игры, при которой прокачка престижа - есть совершенствование персонажа, ломается напрочь. Чем ты меньше и чем сильнее твоя прокачка заточена на разгон статов при подскейле, тем ты сильнее. В игре, да и даже на форуме сложились целые сообщества людей играющих только от абуза скейла в пвп. Получается так, что система скейла обычного игрока так и оставляет на дне, а абузера этой системы превращает в супермэна по урону. Представьте, что вы все время в бою бегаете под двойной инъекцией химика, вот это примерно то же самое. Основное, что я хочу этим всем донести, что система скейла требует существенной переработки под нынешние реалии, уравниловка должна делать людей равными. Под равностью я безусловно не имею ввиду, что уравниловка должна компенсировать игрокам 4 часовни, различные акционные бусты колец и так далее, я тут не идеи коммунизма продвигаю, не пугайтесь дорогие мейловцы.
Не понимаешь такую простую тему, а что будешь делать на двухгранных углах?
ух... Ну и задачка. Что ж, первый рисунок:
а) Прямая KL параллельная плоскости ABC. KL параллельна AB, т. к. KL - средняя линия треугольника ABS(К - середина ASи L - середина BS). Т. к. KL параллельна прямой, принадлежащей плоскости ABC, она параллельна и всей плоскости.
б) KLM параллельная ABC. KL параллельна AB и LM параллельна BC (доказательство то же, что и выше). По теореме о параллельности двух плоскостей по двум пересекающимся прямым плоскости параллельны.
в) Они пересекаются. И прямой пересечения является AB
Рисунок 2.
1) BC II AD
2) BC II альфа
Рисунок 3.
1) AB II CD
2) 6
Рисунок 4.
1)BC II AD, т. к. ABCD - прямоугольник. MN - средняя линия треугольника BKC, следовательно, MN II BC. MN II BC и AD II BC, поэтому MN II AD.
2) 8
а) Прямая KL параллельная плоскости ABC. KL параллельна AB, т. к. KL - средняя линия треугольника ABS(К - середина ASи L - середина BS). Т. к. KL параллельна прямой, принадлежащей плоскости ABC, она параллельна и всей плоскости.
б) KLM параллельная ABC. KL параллельна AB и LM параллельна BC (доказательство то же, что и выше). По теореме о параллельности двух плоскостей по двум пересекающимся прямым плоскости параллельны.
в) Они пересекаются. И прямой пересечения является AB
Рисунок 2.
1) BC II AD
2) BC II альфа
Рисунок 3.
1) AB II CD
2) 6
Рисунок 4.
1)BC II AD, т. к. ABCD - прямоугольник. MN - средняя линия треугольника BKC, следовательно, MN II BC. MN II BC и AD II BC, поэтому MN II AD.
2) 8