Компьютерное железо
Я не вижу больше 24 кадров/с. Это потому что я конслольщик?
не у консольщиков фреймрейт хрусталика залочен на тридцати. У них и в кино наверно рассинхрон идет
Shahmar Sixiyev
Говорят, главное геймплей, а не фреймрейт и графика. Звучит, как самоутешение, обычно
Shahmar Sixiyev
А ну сюжет же еще, да
Просветленный несет херню.
Потому что гладиолус.
где то на ютубе читал срач консольщика с владельцем десктопа, консольщик утверждал что 24 кадра на консоли равняются 48 кадрам на ПК, так что не всё так плохо)
и прально, нах нам 25-ый
Это потому что ты не крутишь головой в играх. 24 фепеес, фремс пер секонд - этого вполне достаточно чтобы смотреть ВНИМАНИЕ вперёд. Твоя видяшычко выдаёт 24 фепеес и это действительно хватит чтобы смотреть только ВПЕРЁД БЛИЯТЬ. Но ты не задумывался, что будет делать твоя видяшычко если ты будешь скакать как баран и вертеть башкой туда сюда? Вот ты задумайся. Вот поэтому 60 фепеес в играх это хорошо, а 30 фепеес это плохо.
Shahmar Sixiyev
Ты не задумывался, что у тебя сейчас бомбануло?
да, обычно консольщики не видят разницу 24 кадра и 60, и даже не видят разницу в графике и в разрешении.
о чем можно говорить, если консольщики даже не понимают суть этих кадров, им в 90ые наплели теорию о 25 кадре и все))))
о чем можно говорить, если консольщики даже не понимают суть этих кадров, им в 90ые наплели теорию о 25 кадре и все))))
Музаффар Джумаев
в девяностые? миф годов семидесятых
Их никто не видит. Зачастую микрофризы погано настроенной игры списывают на низкий FPS, но это совсем другое.
Валентин Бердин
Большинство видят
Shahmar Sixiyev
Ты из 90х к нам пожаловал?
Это потому что так сказали яйцеголовые и теперь вот так, 24 кадра
Кто тебе сказал что не видишь? Глаз вполне может видеть 120 кадров в сек.
так их никто не видит. так заложено природой. так же как и звук, невозможно услышать человеческому уху, когда его частота выше 18Кгц
Евгений Веселов
вроде взрослый мужик, а говорите ху*ну
Студия Позитив Таран Слава
Ну может, с глазами проблема. Я могу отличить 40 фпс от 60. Разница заметна, особенно в игрушках. Советую присмотреться.
Ученые говорят что мозг каждое мгновение запоминает каждую мелочь, но из за того что человек может обрабатывать только 3% информации, то 97% информации не усваивается.. .
дальше моя мысль, если 24 кадра это 3% то мозг пропускает через себя 700 кадров в секунду ))))
дальше моя мысль, если 24 кадра это 3% то мозг пропускает через себя 700 кадров в секунду ))))
Раньше я играл при 60 кадров но братья по джойстику убедили что это мне не нужно. главное геймплей а не дрочилово на фпс, да и 24 кадров это кинематографично
Музаффар Джумаев
вали нах*ен из этой секты их две есть одни консольщики которым фрейсрейт до лампочки, другие фпс др*черы которым 300+ подавай. И фильмов для фреймрейта 60 дофига
На консолях больше 30-20 фпс не выдает
Похожие вопросы
- Какой смысл брать мониторы 144 гц, если человечкий глаз замечает только 24 кадра в секунду?
- Зачем нужен большой фпс если человек не улавливает больше 24 кадров в секунду?
- Зачем нужен монитор на 144 Гц, если человеческий глаз все равно не в состоянии распознать больше 24 кадров в секунду?
- Вопрос по поводу FPS ( Кадры в секунду )
- Зачем в играх 60-120 фпс? если человеческий глаз видит 24-25!)
- Более высокое разрешение или высокая частота обновления кадров?
- Почти не чувствуются 60 кадров изображения (нет плавности изображения)
- Видеокарта в процессе игры ждёт от процессора кадры на отрисовку. У неё есть определенный потенциал, производительность
- Фпс и время кадра в играх ?
- Какова может быть причина падений, или просадок, FPS (количества кадров в секунду) в играх?